Форум сайта Елены Грушиной и Михаила Зеленского

Объявление


Добро пожаловать на форум сайта Елены Грушиной и Михаила Зеленского!!! Регестрируйтесь!!! Приятного общения!!! Доступ в раздел "Наше творчество", начиная с августа 2008 года, теперь только для зарегестрированных участников!!!

Переход на форум Оксаны Грищук

Переход на форум шоу "Танцы на льду"

Переход на форум Анастасии Заворотнюк

Переход на форум Татьяны Навки

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Историческое кино

Сообщений 261 страница 280 из 339

261

Кристи Филипс
Письмо Россетти
Молодая учёная из Гарварда Клер Донован приезжает на конференцию в Венецию, чтобы прояснить один из самых загадочных моментов в истории этого города. Известно, что Алессандра Россетти, знаменитая куртизанка XVII века, написала секретное письмо, в котором предупреждала Венецианский совет о существовании испанского заговора против республики. Клер считает Алессандру героиней, однако высокомерный профессор из Кембриджа Эндрю Кент разбивает её теорию в пух и прах, доказывая, что куртизанка входила в число заговорщиков...
Венеция. XVII век. Итальянский заговор. Удастся ли двум современным историкам докопаться до истины и узнать, как всё было на самом деле? Что заставило красавицу-куртизанку Алессандру написать роковое письмо? Была ли она патриоткой, пытавшейся спасти свою страну, или же входила в число заговорщиков? А может быть, разгадка в чём-то другом?

Мир средневековой Венеции раскрывается перед нами в книге Кристи Филипс «Письмо Россетти». Пока молодая учёная Клер Донован и профессор из Кембриджа Эндрю Кент пытаются отыскать истину, копаясь в старых книгах и документах, читатель переживает все события вместе с Алессандрой Россетти. Он на несколько шагов впереди историков... В отличие от них, ему не приходится гадать, как всё было на самом деле.
В книге параллельно развиваются две линии – историческая и современная. И там, и там хватает проблем и интриг, чтобы постоянно поддерживать интерес читателя. Только хочешь отложить книгу, как бах, новый поворот. И вот, читаешь ещё одну страницу, и ещё, и ещё... Оторваться просто невозможно, пока не дойдёшь до последней страницы. Но и после книга не оставляет в покое. Хочется сию минуту поехать в аэропорт и отправиться в Венецию с романом Кристи Филипс под мышкой, чтобы увидеть этот великий город на воде. А ещё хочется узнать, как же на самом деле жили в Венеции куртизанки.

Кэтрин Уокер
Остановка в Венеции
Молодая американка Нел Эверетт едет в поезде вместе со своим мужем, известным музыкантом, совершающим концертное турне по Италии. Её чувства пребывают в смятении. Ей кажется, что её отношения с мужем подошли к той черте, где уже нет ни надежды, ни сожалений - одна лишь тоска и непонимание. Нел остро ощущает необходимость что-то изменить в своей жизни. Под влиянием внезапного порыва она сходит с поезда в Венеции и снимает номер в отеле. Впервые за восемь лет предоставленная самой себе, Нел отправляется бродить по городу, переполненная восхитительным ощущением свободы. Здесь, в этом городе, похожем на сказку, ей суждено встретиться с людьми, которые перевернут её жизнь. Нел ожидает настоящее приключение, в котором ей придётся погрузиться в древнее прошлое Венеции и поучаствовать в разгадке тайны одного утраченного шедевра...

0

262

Фиона Пол
Под маской любви
Карнавально-романтическая Венеция восемнадцатого столе­тия. Изысканные наряды дам, галантное обхождение кавалеров. Свидания в роскошных палаццо и ночные прогулки под песни гон­дольеров. Но это всего лишь маска, под которой Венеция прячет своё истинное лицо, и в нём мало ангельской красоты. Жизнь юной Кассандры тоже имеет две стороны. Днём это благородная девица из знатного семейства: балы, украшения, ско­рая свадьба с красавцем Лукой. Ночью она ускользает из дома за кладбищенскую ограду, сопровождаемая таинственным Фалько. Что выберет Кассандра: скучные, но безопасные будни или пугаю­щую правду, цена которой - жизнь?

Кассандра только что пережила смерть подруги, и, гуляя вечером по кладбищу, зашла в её склеп. Но тела подруги там не оказалось, вместо него лежала незнакомая мёртвая девушка с вырезанным крестом на груди. Этим же вечером Кассандра знакомится с Фалько, и вместе они решают разгадать тайну исчезновения тела и найти убийцу. Тем более, что теперь он стал охотиться за Кассандрой. Но и сам Фалько не так прост, как кажется, и тоже что-то скрывает. Но несмотря на это, Кассандра влюбляется в него, хотя и помолвлена с другим.

Книга довольно-таки интересная. Особенно поначалу, когда стали находить тела убитых девушек. Правда, я почему-то думала, что здесь замешаны какие-то сверхъестественные силы:) Но в книге нет и доли фэнтези. К концу уже стала догадываться, кто убийца. Но всё равно осталось много нерешённых вопросов, поэтому нужно читать дальше.
Любовная линия мне понравилась больше, чем сам сюжет. Вот ради того, кого всё-таки выберет Кассандра, я и хочу прочитать продолжение ("Белладонна"). Ну а так книга, в основном, понравилась, по крайней мере, не нудная, и я не через силу читала.

Розалинда Лейкер
Венецианская маска
XVIII век. Провинциальный городок недалеко от Венеции. Немолодая и тяжело болеющая мастерица по изготовлению карнавальных масок Каттина получает необычный заказ - изготовить дорогую и очень изысканную маску для богатого и знатного господина. Каттина с особым тщанием исполняет поручение. Вскоре мастерица вместе со своей дочерью Мариеттой перебирается в Венецию, а через некоторое время девушка попадает на Бал дожа, где встречает незнакомца... в маске Каттины. Оказывается, что под маской скрывается молодой человек из могущественного и влиятельного клана Торриси. И он уже обратил внимание на красавицу Мариетту...

Элль Ньюмарк
Книга нечестивых дел
Венеция конца XV века. Город всевластного и всевидящего Совета Десяти и дожей, ежегодно проводящих обряд обручения Светлейшей республики с Адриатическим морем. Город купцов и мореплавателей, блистательных куртизанок и великих зодчих. Этот город не привык верить сказкам и легендам.
Но сейчас в Венеции происходит что-то странное и пугающее. По городу ползут слухи о таинственной византийской книге, содержащей секреты философского камня и эликсира вечной юности...
Где она? Кто владеет ею?
За загадочным манускриптом охотятся дож и члены Совета, аристократы и торговцы, воины и авантюристы.
Но как ни странно, подлинное местонахождение рукописи и имя хранителя известны лишь нищему сироте Лучано, волей судьбы ставшему подмастерьем известного повара Ферерро...

Отредактировано Кассандра (2020-07-26 16:33:39)

0

263

Розалинда Лейкер
Аттракцион любви
Потеряв отца и разочаровавшись в возлюбленном, юная Лизетт Декур отправляется в гастрольное турне вместе с демонстратором аттракциона "Волшебный фонарь" Даниэлем Шоу. Долгие дороги странствий и приключений приведут девушку к блеску славы и признанию публики. Остаётся совсем немного времени до того, как Луи и Огюст Люмьеры откроют великую эру кинематографа и Лизетт Декур превратится в одну из самых первых и ярких его звёзд.

Счастливое платье
Роман повествует о трогательной и трагической любви двух талантливых людей, о Париже начала прошлого века. Русский граф Николай Карсавин и прекрасная француженка Жюльетт Кладель устремляются навстречу любовному урагану, целиком отдаваясь охватившему их чувству. Особое очарование этой истории придаёт мастерски воссозданная атмосфера мира высокой моды Парижа.

Сахарный дворец (Сахарный павильон, Сахарная королева)
Молодая красавица Софи Делькур, дочь знаменитого версальского кондитера, всегда мечтала о том, что продолжит дело отца в собственной кондитерской, где сможет удивлять и покорять самых искушённых гурманов своими изысканными сладостями. Но её родную Францию захлёстывает революция. И Софи бежит в Англию - талантливая и целеустремлённая девушка уверена, что именно там её ждёт успех. А вместе с ним приходит и любовь...

Роман американской писательницы Розалинды Лейкер повествует о нелёгкой судьбе дочери парижского кондитера Софи Делькур, вынужденной, спасая малолетнего сына своих покровителей-аристократов, бежать из охваченной революционным огнём Франции. Благодаря своему упорству и трудолюбию, Софи основывает в Англии своё собственное дело.

Такая замечательная книга! Очень понравилось! Несмотря на тяжёлые события повествования, революцию, книга оставляет такое приятное послевкусие.
Начало, конечно, трагичное. Софи вынуждена бежать из поместья, где служила, спасаясь от революционной черни. Её хозяка-графиня умоляет взять с собой её сына и спасти. И вот Софи с мальчиком и его старым дедушкой вынуждены бежать из Франции. Очень затронул меня образ старого маркиза де Фонтен. Он почти не понимал, что случилось, но я так и вижу его достоинство, спокойствие старого солдата. И жаль, что он погиб в Англии, где надеялся обрести спасение. Да и сама Софи чуть не погибла от руки грабителей, но её спасли, и это несчастье подарило ей встречу с Томом. Его таинственность и привлекательность манили её. Но он дал ей понять, что не готов к серьёзным отношениям, и тогда Софи решает, что отныне будет во всём полагаться только на себя. И начинается долгий путь Софи к успеху. Благодаря отцу, знаменитому кондитеру, Софи умеет творить шедевры кондитерского мастерства. Но только упортсвом и трудолюбием Софи добивается успеха и открывает свой магазин. Мне очень понравилась Софи, такая солнечная и светлая девушка.
Есть в романе и любовь. Сердце Софи тянется к Тому, но между ними много недосказанного, а вот Рори, прямой и открытый, даёт Софи уверенность в защите. И только гибель Рори помешала их свадьбе. А когда все тайны и недомолвки между Софи и Томом исчезли, они нашли своё счастье.
Есть в романе и таинственный преследователь - он хочет убить маленького Антуана, ставшего графом. И очень долго Софи вынуждена его бояться.
Ещё хочу отметить потрясающий язык автора. Я просто как в кондитерской побывала, мне чудились запахи ванили и шоколада, и безумно захотелось взглянуть на сахарные шедевры, которые творила Софи. И все герои такие органичные, даже без второстепенных невозможно уже представить себе роман. У каждого своя роль, никто не лишний.

Великолепный язык, описания просто замечательные. Просто переносишься в Англию начала 19-го века. И принц Уэльский предстаёт перед нами обычным человеком, автор показала его глазами Софи, простой девушки, которая смотрит на мир бесхитростно и искренне.
Конечно, хватает и трагедий, ведь Софи пришлось спасаться из объятой огнём Франции. При этом ещё не одной, а с малышом на руках и стариком, который не совсем понимал, что происходит.
И в Англии всё пошло не так, как думалось. Непросто остаться одной, в чужой стране, без денег.
Однако мир не без добрых людей. А Софи уверенная в себе, сильная духом и умная девушка. Она сумела добиться своей цели, её кондитерская процветает.
Читать о её работе одно удовольствие, книга практически заменяет коробку шоколада, читаешь и переносишься в эту сладкую сказку. А представить скульптуры Софи даже сложно. Это ж каким надо быть потрясающим художником, чтобы создавать сладкие шедевры.
Конечно, есть и любовная линия. И невозможно понять, кого же выберет героиня. Прямого и понятного Рори или загадочного Тома.
А так, конечно, оба очень достойные. Единственное, я абсолютно не поверила в вину Тома с самого начала, а о его секретной деятельности стала подозревать, когда он привёз медальоны.
Жаль, конечно, Рори. Но увы, такова жизнь...
Конечно, в этой книге нет каких-то запредельных страстей, но этого и не надо.
Зато тут много настоящей реальной жизни.

Золотой тюльпан
Судьба юной художницы Франчески переплетена с судьбой цветовода Питера ван Дорна. Для него это любовь с первого взгляда, за которую он борется не один год. Ради любимой он способен на всё. Даже вступить в бой с монстром Людольфом, который положил глаз на юную девушку.
Мне очень нравятся семейные истории, а тут именно так. Художник Хендрик Виссер и его три дочери. К сожалению, девочки рано остались без матери, а отец, хоть и обожает их, но увы, слишком слаб духом и после смерти жены никак не может вернуться к нормальной жизни. Он забросил занятия с дочерьми, а ведь Франческа и Алетта очень талантливы.
И если бы не друг семьи, который практически заставил Хендрика позволить старшей дочери учиться, этот талант так бы и погиб.
В книге много уделяется внимания работе над картинами, самим произведениям. Всё это очень ненавязчиво и просто. Кажется, читаешь и видишь эти яркие краски на картинах.
Но ведь главное тут всё же любовь. Очень романтична первая встреча Питера и Франчески, вернее, это даже не встреча, ведь он девушку увидел, а она его нет. Но один-единственный взгляд на Франческу в костюме богини Флоры сделал своё дело, и для Питера больше не существовало других женщин. Сколько бы препятствий не было на их пути, молодые люди всё преодолели. Больше всего подкупало бескорыстие Питера, он помогал, ничего не требуя взамен, конечно, надеясь на взаимность, но терпеливо ждал, не пытался давить на Франческу, да даже держал от неё втайне всё. Просто пытался быть для неё другом. Я очень рада, что девушка поняла, какой он замечательный человек.
Вторая сюжетная линия, Алетта и Константин, тоже замечательная. И тут тоже практически любовь с первого взгляда, но уже со стороны девушки. Она увидела юношу раз и не смогла забыть. Сама она очень замкнута, ведь в детстве получила тяжёлую психологическую травму, поэтому прячет свои замечательные волосы под чепцом. Девушка боится показать свою красоту, но характер у неё твёрдый, в чём-то упёртый (именно в этом она вся в отца). Алетта идёт на довольно глупый поступок, рисует на заказ простенькие картины, чтобы заработать денег на дальнейшую учёбу. Это раскрывается и дорого обходится девушке. Однако всё это приводит её к Константину, которого она спасает из бездны отчаяния. Остаться без ног для молодого человека - это страшно, плюс к этому предательство невесты. Но Алетта сумела буквально поставить его на ноги.
Малышка Сибилла - третья сестра, кажется недалёкой, легкомысленной кокеткой, однако в конце она сумела удивить всех.
Все события происходят на фоне военных действий в Голландии, когда Франция пыталась её захватить.
Однако всё заканчивается хорошо, как для страны, так и для наших героев.
И есть ещё одна линия, линия тюльпанов.
Забыть момент в книге, когда Франческа и Питер смотрят на поле тюльпанов в лучах рассвета, невозможно. И недаром в противовес чёрному тюльпану, который принёс столько бед, Питер создал для любимой золотой тюльпан.
Мне в этой книге нравится всё: нежные линии любви, замечательные неординарные герои (уж если злодеи, то до последнего, если любят, то по-настоящему), очень много семейных отношений (особенно чувствуется это семейное тепло в семье Вермеров, где училась Франческа), яркие краски, твёрдые характеры, доброта, честность, верность и преданность.
Здесь нет любовных сцен, но книга пронизана чувствами.

Замечательный исторический роман, несмотря на большой объём, прочитался взахлёб за день с небольшим. Розмунда Лейкер потрясающий рассказчик, и если за что-то берётся, досконально изучает предмет, так что погружаешься в историю целиком, от фоновых событий, антуража и примет эпохи до собственно профессиональной деятельности героев, в данном случае семьи художников Виссеров из Амстердама: Хендрика, его жены Анны и трёх дочерей – Франчески, Алетты и Сибиллы. Центральный персонаж – Франческа Виссер, после смерти матери взяла на себя её обязанности и быстро приучила отца к ежовым рукавицам. Пока жена была жива, Хендрик Виссер – ужасно неорганизованный человек, творческая натура, какой обычно и изображают художников, любил пускать деньги на ветер и покупать подарки жене и дочерям на выигранные в карты или полученные от продажи картин деньги, когда в доме шаром покати и всем вокруг должны. Но после её смерти Франческа взяла бюджет в свои руки и строго следила за отцом, хотя иногда у него случались срывы. Франческа и Алетта мечтали стать художницами, младшая же их сестра стремилась поскорее выйти замуж за богатого человека. Алетту в жизни постигла трагедия – в детстве её едва не изнасиловал бродяга, и с тех пор девушка всегда ходила в чепце, снимая его только на ночь, и не проявляла интереса к мужчинам. Красивый торговец тюльпанами и садовод Питер ван Дорн однажды зашёл в дом Виссеров занести заказ, и был покорён красотой Франчески. Но помимо Питера на девушку положил глаз богатый корабельный маклер Людольф ван Дервентер (очень красивые имя и фамилия, однако, при всей гнилости персонажа). У Людольфа оказалось тёмное прошлое, порочные склонности, он жесток и хитёр, и поэтому ему удалось обвести Хендрика Виссера вокруг пальца, загнав его в непомерный долг, чтобы отец был вынужден выдать за него старшую дочь. Людольфа не интересовала страсть Франчески к живописи, тогда как Питер помог ей, втайне оплатив обучение у Яна Вермеера в Делфте, чтобы Франческа смогла вступить в гильдию художников и подписывать работы своим именем. Сестра Франчески Алетта же пыталась заработать на обучение самостоятельно, за что отец прогнал её из дому, и девушке пришлось податься в услужение, но именно там, ухаживая за потерявшим в аварии обе ноги молодым человеком, она и обрела своё счастье. Младшая же сестра, таки заполучив богатого кавалера, поняла, что счастье вовсе не в деньгах и не в их количестве, потому что образ жизни жены богатого банкира не так идеален, как рисовалось в мечтах. Хорошо, что она вовремя спохватилась и не упустила свою судьбу.
Противостоянию Франчески и Людольфа и её любви с Питером уделена большая часть романа, и эта линия в нём, наверное, самая сильная. Лейкер удалось выписать ситуацию так, что выхода из устроенной Людольфом западни реально не было, и только счастливая случайность избавила Питера и Франческу от преследований настырного ухажёра. Фоном идёт подготовка к франко-голландской войне, в которой герои сыграли не последние роли, и непосредственно сама война. Франческа как персонаж мне очень понравилась, Питер – идеальный герой, а Людольф – идеальный злодей. Понравился быт в доме Вермеера и его любимой жены Катарины, атмосфера художественных мастерских, описание картин и работы над ними, вплетённые в сюжет исторические события и реально существовавшие люди.

Отредактировано Кассандра (2022-02-17 01:13:55)

0

264

Елена Коровина
Версальская грешница
Сонечка Ленорова, недавняя гимназистка и начинающая писательница, мечтает получить место гувернантки в купеческом доме. Но вместо этого знакомится с "красивым, как сам сатана" Виктором Грандовым и отправляется с ним в Версаль.
Драгоценности работы Бенвенуто Челлини, исторические пророчества гадалки Ле Бон, алхимический секрет вечной молодости, секретные страницы дневника маркизы де Помпадур... И сама маркиза. Не совсем такая, какой мы привыкли видеть фаворитку Людовика XV.
Главный секрет дочери лакея, 20 лет правившей Францией, - как два десятка лет удерживать подле себя короля, не мужа и уже не любовника! Мы наконец разгадаем его вместе с героями романа "Версальская грешница". И ещё множество тайн, интриг, хитросплетений судеб.

Отредактировано Кассандра (2022-02-17 01:15:52)

0

265

Друзья, мы рады представить вам роман «Игра надежды» Сандры Галланд — новую книгу в серии «Сага»!
Пламя Великой французской революции обожгло Гортензию, когда ей было всего двенадцать лет. Во время террора её отец закончил жизнь на гильотине, и едва не погибла мать. Но молодости не свойственно уныние: нынче Гортензии шестнадцать, она прилежно учится, сочиняет музыку, мечтает о любви и пишет откровенные письма любимому брату в армию.
А ещё она с волнением наблюдает за сложными отношениями матери с новым супругом. И это не случайно! Ведь мать девушки — неподражаемая Жозефина Богарне, а отчим — блестящий генерал Наполеон Бонапарт, будущий император Франции.
Юным годам Гортензии Богарне, истинной французской аристократки — пылкой, решительной, преданной своим идеалам, любившей и страдавшей без меры, посвящена эта книга.
В каких условиях формировался решительный и непокорный характер будущей королевы Голландии, как складывались её непростые отношения с матерью и знаменитым отчимом, рассказывает Сандра Галланд, используя свой любимый приём: тайные дневники и письма.
Книга на Лабиринте: https://www.labirint.ru/books/670614/?point=arka

Отредактировано Кассандра (2022-02-17 01:15:36)

0

266

В эпоху раннего Возрождения, когда миром правили жажда власти и алчность, человек и его чувства теряли свою значимость на фоне роскоши и богатств. Оказавшись в эпицентре грязных политических разборок Венецианской и Генуэзской республик, десятилетиями воевавших друг против друга, главные герои вынуждены бросить вызов установленным нравам и правилам, чтобы отстоять свои права на любовь. Столкновения великодушия и жестокости, тщеславия и кротости, условностей и свободы проносят их сквозь испытания, искусственно созданные человечеством того времени. И лишь закалённый характер героев и неисчерпаемая Сила Любви способны стать спасательным кругом для любящих сердец.

Молодым и перспективным автором Мадлен Эссе представлена новая книга «Обручённые Венецией» с историческим сюжетом эпохи Раннего Ренессанса.

Поклонников исторических романов и книг о любви может привлечь творчество нового писателя на литературном поприще. В марте 2015 года Мадлен Эссе представила результат семилетней работы – книгу с сюжетом, основанном на исторических событиях, под поэтичным названием «Обручённые Венецией». По словам самого автора, книга написана под вдохновением «прекрасной истории не менее прекрасного города, имеющего некогда ключевое значение в развитии Средневековой Италии, раздробленной на несколько воюющих между собой республик».

В основе сюжетной линии лежит история отношений представителей враждующих между собой республик - венецианского сенатора и наследницы генуэзского герцога. Нельзя сказать, что данный роман содержит в себе только сюжет о любви, поскольку вокруг этой самой любви переплетаются исторические события, актуальные представленных в книге времён.

В произведении отражается средневековое итальянское общество со всеми его достоинствами и недостатками, в новом и необычном формате излагается противоречие установленных законов и человеческих потребностей. Здесь же и канонические требования, и политические распри, и личностные отношения в установленных общественных порядках.

По словам автора, изучившего для написания книги историю Италии эпохи Ренессанса, события, послужившие фоном для любовной истории, на самом деле имели место быть в средневековом обществе. Именно они усложняли жизнь человека, ставя в рамки его свободы и права.

Отмечается, что герои исторического романа «Обручённые Венецией» вынуждены пройти сквозь многие испытания, которым подвергался человек Возрождения – войну, потерю близких, бездушные политические интриги, козни врагов, предательство друзей, канонические запреты, тщеславные требования аристократии.

Современному читателю новый исторический роман может быть интересен и свежей идеей, и неординарной сюжетной линией, и возможностью соприкоснуться с событиями далёкого прошлого.

В книге присутствует красочное описание исторических достопримечательностей Венеции, Генуи и Местре, которые на сегодняшний день привлекают к себе множество туристов.

Мадлен Эссе – молодой автор, издавший свою первую книгу. Представляет своё творчество в стихах и прозе. Пишет в художественном, публицистическом, разговорном стиле, а также в стиле исторической прозы. Используемые жанры – романы, очерки, повести. Немало места в творчестве Мадлен Эссе уделяется религиозной и эзотерической тематике. Называет себя мыслителем, философом нового времени. Центральное внимание в своём творчестве уделяет человеку, развитию его души и личности при определённых внешних обстоятельствах и временных рамках.

Сайт автора - http://www.madlenesse.ru/

Новая книга для неисправимых романтиков. Уникальная история с неповторимым сюжетом… Основной идеей произведения является любовная линия на фоне исторических событий Италии XV века.
«Обручённые Венецией» — это исторический роман о любви. Но он содержит в себе не только удивительную историю отношений мужчины и женщины в романтичную эпоху Возрождения, но и охватывает многие аспекты жизни итальянского общества в целом. Красивая любовная история, любопытные детали невероятной жизни героев, красноречивые диалоги, интригующая сюжетная линия оставят неизгладимые впечатления от чтения книги, с головой окунув читателя в непредсказуемую эпоху Возрождения. А реалистичное воссоздание в романе итальянского достояния и оригинальный интригующий сюжет книги вернёт Вас на несколько столетий назад, в роскошную, блистающую изобилием и пышностью, Венецию. Главные герои книги на протяжении своей удивительной истории проносятся сквозь многие искушения и препятствия: войну, политические заговоры, любовные интриги, общественное осуждение, недоверие друг к другу… И они претерпевают ряд изменений своей личности, своего характера и жизни на пути к личному счастью. Книга абсолютно новая, яркая обложка в твёрдом переплете. Возможен вариант продажи с автографом.

0

267

Татьяна Корсакова
Девушка с серебряной кровью
Граф Фёдор Шумилин вмешался в политику по глупости, и это обошлось ему слишком дорого: он был осуждён и приговорён к каторжным работам. Но судьба спасла Фёдора от верной смерти и привела на остров к Айви. У неё странное имя и ещё более странный дар, передающийся в её роду по женской линии. Она способна спускаться в Нижний мир и усмирять хозяина озера, взимающего с людей кровавые жертвы. Вот только легко ли быть носительницей серебряной крови? И кто же Айви - хозяйка или жертва?.. Но Фёдору уже безразлично: он знает, что именно эта девушка – его единственная любовь.

Приди в мои сны
Через многие испытания пришлось пройти графу Фёдору Шумилину, некогда вмешавшемуся в политику по молодости и глупости. Однако даже на каторге его поддерживала одна-единственная надежда: вернуться к своей Айви. Но приехав на остров, Фёдор узнал, что дом его разорён, а супруга пропала, и во всём этом виновен один человек. Теперь у Шумилина одна цель - отомстить, а ещё осталась мечта - встретиться с женой хотя бы во сне, получить от неё хоть какую-нибудь весточку. Единственное, что он знает: среди мёртвых Айви нет, она застряла между мирами, а такая участь страшнее всякой другой.

Отредактировано Кассандра (2017-03-26 23:30:35)

0

268

Ник Дрейк: Нефертити. Книга мёртвых
Нефертити.
Прекраснейшая из прекрасных.
Супруга и соправительница таинственного "фараона-еретика" Эхнатона.
Ей поклоняются. Её ненавидят. Но... кому из многочисленных врагов достанет мужества посягнуть на жизнь или честь великой царицы?
Это кажется невозможным, но незадолго до празднества по случаю освящения новой столицы Египетского царства Нефертити бесследно исчезает.
Сыщику Рахотепу предстоит отыскать пропавшую царицу за десять дней, оставшихся до празднества, - или его и всю его семью казнят.
Но чем дольше длятся поиски, тем отчётливее Рахотеп понимает: к исчезновению "прекраснейшей из прекрасных" причастны не только коварные царедворцы и властолюбивые жрецы...

Ник Дрейк: Тутанхамон. Книга теней
Тутанхамон. Юный, прекрасный повелитель Египта, унаследовавший престол после загадочной смерти "фараона-еретика" Эхнатона. Его считают ставленником высшего жречества. У него нет врагов… по крайней мере, так думают многие. Но супруга царя - не по возрасту умная, искушённая в интригах - уверена: её мужу угрожает смертельная опасность. И очень скоро её предчувствия начинают оправдываться, - во дворце фараона происходят жуткие и загадочные события. Во дворец призывают сыщика Рахотепа, не раз помогавшего легендарной царице Нефертити…

Отредактировано Кассандра (2021-04-30 19:53:02)

0

269

Ольга Крючкова
Фрейлина Нефритовой госпожи
Юная Оно-но Комати поступает на службу в императорский дворец и становится фрейлиной одной из наложниц. Вскоре она сталкивается с необъяснимым явлением: в предместьях столичного Хэйана появляется загадочный летающий золотой паланкин. Юная фрейлина выходит замуж за блистательного гвардейца. Однако он погибает во время подавления восстания в одной из отдалённых провинций. Чтобы заглушить боль утраты, фрейлина безудержно отдаётся стихосложению. Императрица, Нефритовая госпожа, высоко ценит Оно-но Комати и её творчество. И вскоре девушка становится её фрейлиной. Ей предстоит разгадать тайну Сливового павильона, распутать череду таинственных событий в столичном Хэйане, предотвратить покушение на жизнь императора.

Отредактировано Кассандра (2022-02-17 01:18:12)

0

270

Оливер Пётч
Дочь палача
В баварском средневековом городке Шонгау – переполох. Кто-то убил ребёнка и оставил на его теле колдовской знак. Похоже, городок стоит на пороге новой волны беспощадной охоты на ведьм. В те времена в колдовстве обычно обвинялись представительницы самых гуманных профессий – повитухи и знахарки. На них частенько вешали ответственность за неурожаи, эпидемии, природные катаклизмы. Эта мрачная традиция и привела Шонгау к критической точке, за которой – смута и казнь десятков ни в чём не повинных женщин. Однако в дело вмешивается городской палач Якоб Куизль (обладатель самой трезвой головы в округе) и его очаровательная дочь Магдалена.
Книга написана и переведена безупречно. Сюжет цепляет с первого абзаца. Автор детективного романа Оливер Пётч – потомок палачей, к династии которых принадлежит главный герой книги. Роман отличается великолепным оформлением. На сегодняшний день в мире продано более 2000 000 книг Пётча. Переведённый на десятки языков роман «Дочь палача» – лидер продаж на ресурсе Amazon.
Близко по духу: Умберто Эко, Шарль де Костер, Вальтер Скотт.
Дочь палача и чёрный монах
Якоб Куизль - грозный палач из древнего баварского городка Шонгау. Именно его руками вершится правосудие. Горожане боятся и избегают Якоба, считая палача сродни дьяволу… В январе 1660 года смерть посетила церковный приход близ баварского города Шонгау. При весьма загадочных обстоятельствах умер местный священник. У молодого лекаря Симона Фронвизера нет сомнений: всему виной смертоносный яд! Городской палач Куизль решает заняться этим странным делом. Он и его дочь Магдалена выясняют, что перед смертью священник обнаружил старинную гробницу под церковью. Гробницу, хранящую останки рыцаря-тамплиера и некую страшную тайну, сокрытую им для грядущих поколений…
Роман «Дочь палача», лидер продаж на сайте Amazon, переведён более чем на 18 языков! Кто в средневековом баварском городке Шонгау, погрязшем в суевериях, страхах и взаимных подозрениях, самый здравомыслящий человек? Как ни странно, это – профессиональный палач Якоб Куизль… Он порядочен, умён, любознателен и очень смел. Заплечных дел мастер не только убивает людей по приговору суда, но и спасает жизни мирным горожанам, обладая многими знахарскими секретами. А ещё у него есть красавица-дочь Магдалена, также изучающая знахарское искусство. В первом романе из серии «Дочь палача» Якоб и Магдалена расследовали цепь загадочных убийств, случившихся в баварском городке. Но это только начало. Теперь пара средневековых детективов оказалась втянута в ещё более пугающую историю. Роман «Дочь палача и чёрный монах» – книга, которую ждали тысячи читателей!
Дочь палача и король нищих
Якоб Куизль – грозный палач из древнего баварского городка Шонгау. Именно его руками вершится правосудие. Горожане боятся и избегают Якоба, считая палача сродни дьяволу…
Август 1662 года. Палач из Шонгау Якоб Куизль прибыл в имперский город Регенсбург проведать больную сестру. Но едва он переступил порог злополучного дома, как ужасная картина открылась взору повидавшего всякое палача. Сестра и её муж в луже собственной крови, бесконечная пустота в глазах, зияющие раны на шее… А спустя мгновение в дом ворвались стражники, и Куизля схватили как очевидного убийцу. Городской совет пытками намеревается выбить из него признание. И теперь уже Якобу предстоит на себе испытать мастерство регенсбургского коллеги… Куизль не сомневается: кто-то его подставил. Но кто – и почему?.. Возможно, только его дочь Магдалена способна докопаться до правды и спасти отца от лютой смерти…
Автор
Оливер Пётч - известный немецкий писатель, сценарист. Прямой потомок рода Куизлей - династии палачей, в течение нескольких веков (с XVI по XIX) служивших в баварском городке Шонгау.
Жанр
Исторический детектив с подробным и достоверным описанием реалий средневековой жизни.
Коротко о серии
Якоб Куизль - самый необычный сыщик во всей мировой истории детективного жанра. Он - грозный палач из средневекового баварского городка Шонгау. В свободное от насыщенной работы время палач-интеллектуал пытается постичь лекарское искусство и распутывает самые жуткие преступления... В один прекрасный день он становится жертвой и сам попадает в руки палача.
Пресса
"Пётч - великолепный рассказчик, а его характеры удивительно ярки и правдоподобны"
Booklist
"Если вам понравился роман "Имя розы" Умберто Эко, прочитайте теперь вот это".
Дочь палача и ведьмак
Якоб Куизль – грозный палач из древнего баварского городка Шонгау. Именно его руками вершится правосудие. Горожане боятся и избегают Якоба, считая палача сродни дьяволу… Летом 1666 года Магдалена, дочь палача из Шонгау, и её муж Симон Фронвизер прибыли в знаменитый баварский монастырь Андекса – возблагодарить Господа за чудесное исцеление своих маленьких детей. В это же время в монастыре одно за другим начались странные убийства. Настолько странные, что монахи принялись шептаться: в округе завелся ведьмак! Все улики неопровержимо указали на брата Йоханнеса, аптекаря монастыря. Его схватили и передали в руки местного палача, который под пытками должен вырвать признание у несчастного. Случайно узнав, что в монастыре находится дочь Куизля, Йоханнес передал ей свою просьбу – во что бы то ни стало известить шонгауского палача, его старого друга. Уж тот-то обязательно спасёт невиновного – и жестоко покарает настоящего ведьмака…
Дочь палача и дьявол из Бамберга
Якоб Куизль - грозный палач из древнего баварского городка Шонгау. Именно его руками вершится правосудие. Горожане боятся и избегают Якоба, считая палача сродни дьяволу... Осенью 1668 года нечистая сила овладела славным городом Бамберг. Сначала к берегам реки стало прибивать человеческие конечности, затем на улицах появились обезображенные трупы... А недавно люди видели неведомого дикого зверя, рыскающего по ночным переулкам... Оборотень, не иначе! И город охватила паника. В воздухе запахло дымом костров, грозящих испепелить любого несчастного, обвинённого в пособничестве дьяволу. Но Якоб Куизль, прибывший с семейством в Бамберг по случаю скорой женитьбы его брата (также местного палача), не боится оборотней. Ему и его дочери Магдалене предстоит разобраться с этим "нечистым" делом и предотвратить новые казни по "суду веры" - человеческие жертвоприношения, устраиваемые людьми во имя собственного страха и невежества...
Дочь палача и танец смерти
Якоб Куизль – грозный палач из древнего баварского городка Шонгау. Именно его руками вершится правосудие. Горожане боятся и избегают Якоба, считая палача сродни дьяволу… В 1670 году жители деревни Обераммергау начали репетиции традиционной мистерии Страстей Христовых. Она должна привлечь в здешние края массу паломников, а кроме того, прославить пред Господом благочестие местных жителей. Однако с самого начала самодеятельную труппу словно поразил злой рок – один за другим, актёры гибли той же смертью, какая постигла их персонажи. Иисуса нашли распятым, Фому – пронзённым мечом, Иуду – повешенным… В ужасе жители деревни заговорили о Божьей каре. На место странных смертей из Шонгау немедленно выехали имперский советник Лехнер, палач Якоб Куизль и его дочь Магдалена. В отличие от деревенских, они уверены, что всё это – дело рук человеческих. И полны решимости выяснить, кому понадобилось ещё раз распинать Христа…
Дочь палача и совет двенадцати
Якоб Куизль - грозный палач из древнего баварского городка Шонгау. Именно его руками вершится правосудие. Горожане боятся и избегают Якоба, считая палача сродни дьяволу…
Бавария, 1672 год. В Мюнхене собрался Совет Двенадцати - цеховое собрание главных палачей Баварии. Пригласили на него и Куизля со всей его семьёй. Но Совет был практически сорван серией зловещих убийств, каждое из которых напоминало казнь - удушение, захоронение живьём, утопление в мешке, четвертование… Жители Мюнхена обвинили во всём съехавшихся в город палачей: дескать, всё это сотворили они - и должны за это ответить. Во избежание самосуда защищать исполнителей закона взялись Якоб Куизль и его дочь Магдалена…

Серия «Дочь палача» от Оливера Пётча
Современный, сверхпопулярный в Европе и Америке немецкий писатель Оливер Пётч знает, как закрутить сюжет, который держит в напряжении до последней страницы.
Для того, чтобы заниматься расследованием загадок и тайн, когда на дворе Средневековье, а женщин объявляют ведьмами за куда меньшую активность, требуется настоящая решительность. Магдалене Куизль — дочери палача немецкого города Шонгау — решительности, а ещё любопытства и сообразительности не занимать. Раз за разом обстоятельства складываются так, что юная красавица оказывается перед выбором: молчать для собственной безопасности или же рисковать и доказывать невиновность случайных подозреваемых. Суровый отец не одобряет поведения дочери, но каждый раз помогает ей, принимая участие в расследованиях.
Серия «Дочь палача» — отличный исторический детектив, и если вдруг он прошёл мимо вас, самое время начать знакомство с ним.

Крепость королей: Проклятие
Древняя крепость Трифельс некогда была сердцем Германии. Здесь держали в плену Ричарда Львиное Сердце. Здесь, по преданию, спит вечным сном в подземелье император Фридрих Барбаросса. И здесь же сокрыта страшная тайна, способная изменить судьбу всей Европы… Агнес фон Эрфенштайн, дочь наместника Трифельса, не совсем обычная девушка. В отличие от своих благородных сверстниц, она любит скакать верхом по окрестностям, охотиться с соколом и читать старые книги. И вот, в один из дней, её сокол вернулся с закреплённым на лапе золотым кольцом-печаткой. С этого момента Агнес начинают мучить странные сны об ужасной трагедии, разыгравшейся некогда в Трифельсе. Но на все её расспросы о прошлом отец и местный священник лишь отмалчиваются, пряча глаза. Тем временем около крепости появляются подозрительные чужаки, настойчиво интересующиеся некоей тайной, связанной с Трифельсом…
Крепость королей: Расплата
Древняя крепость Трифельс некогда была сердцем Германии. Здесь держали в плену Ричарда Львиное Сердце. Здесь, по преданию, спит вечным сном в подземелье император Фридрих Барбаросса. И здесь же сокрыта страшная тайна, способная изменить судьбу всей Европы… Жизнь Агнес фон Эрфенштайн, дочери наместника Трифельса, изменилась в один миг. Ещё вчера гордая и свободолюбивая девушка охотилась в окрестных лесах и не знала горя. А сегодня отец её погиб, сама она замужем за чужаком, давно стремившимся завладеть Трифельсом, и по всей округе полыхает война… Муж Агнес одержим мечтой найти в подземельях крепости несметные богатства германских кайзеров. Но сама она чувствует, что тайна, которую хранят древние стены, связана совсем с другим сокровищем, истинной хозяйкой которого является она, Агнес, и никто больше…
Заговор Людвига
Смерть короля Баварии Людвига II, последнего рыцаря Европы, всегда была окутана пеленой загадок и мрачных тайн. Главным вопросом до сих пор остаётся тот, покончил ли с собой "сказочный король", или же был убит заговорщиками? Его родственники наотрез отказались от вскрытия и никогда никого не подпускали к телу покойного короля. Со временем жизнь и смерть Людвига II стала легендой. Пока в руки немецкого букиниста Стивена Лукаса не попал дневник близкого друга баварского монарха – текст в котором был хитроумно зашифрован. Стивен сразу почуял запах тайны. Но, видно, почуяли его и те, кто вскоре пришёл к нему в магазин…

Отредактировано Кассандра (2018-10-18 02:05:42)

0

271

Автор серии книг "Детективъ минувших лет" Анастасия Логинова о себе, писательстве, хобби и продвижении книг.
Анастасия Логинова — автор ретро-детективов и серии книг о благородной девице Лидии Тальяновой.
Сегодня я поговорила с автором о ее творчестве, сложностях работы писателя и узнала секретные факты о героях ее книг.
Читайте в интервью:
— На кого училась и кем работает Анастасия?
— Как она начала писать?
— Как Анастасии пришла идея детективов о Лидии Тальяновой?
— Что для нее самое интересное и самое сложное в писательстве?
— Как создавались обложки книг и почему "Загадка для благородной девицы" поменяла название?
— Нравится ли Анастасии заниматься продвижением своих книг?
— Как создавалась атмосфера XIX века в книгах?
— Есть ли у Анастасии писательские страхи?
— Узнаете больше о других сериях Анастасии.
— Любимые книги, музыка, и фильмы автора.
— Анастасия, здравствуйте! Я познакомилась с вашим творчеством, прочитав исторический детектив «Загадка для благородной девицы». Думаю, моим читателям, как и мне, очень интересно больше узнать о вас самой. Расскажите о себе, на кого вы учились? Кем сейчас работаете?
— Здравствуйте, Майя! Очень приятно было получить приглашение на это интервью, с удовольствием отвечу на ваши вопросы. О себе: наверное во мне всегда боролись две сущности – практичность и творчество. В детстве я очень любила рисовать, занималась танцами, всегда что-то сочиняла, придумывала сюжетные игры и мечтала стать артисткой. В школьные годы училась в художественной школе, так что, можно сказать, занималась рисованием серьезно и подумывала учиться академическому рисунку дальше. Однако, когда пришло время, решила получать юридическое образование. Какое-то время я работала по специальности, но сейчас уже несколько лет занимаюсь дизайном наружной рекламы (спасибо художественной школе) и пишу книги. Так что творчество однозначно победило.
— Как вы начали писать? Помните первое произведение, которое вы написали?
— Конечно помню: я не мелочилась и начала сразу с романа, который перерос в трилогию. Было мне тогда 17 лет, но этот первый роман я писала и редактировала очень долго. Это был современный полицейский детектив, я всегда дышала неровно к этому жанру. Называется он сейчас «Мое чужое имя», и я даже победила с ним, точнее с первой его версией, на подростковом городском литературном конкурсе. Ну а почему начала? Наверное, в какой-то момент просто устала держать все идеи и истории в себе. Захотелось ими поделиться, я села к компьютеру и начала потихоньку набирать текст.
— Что для вас самое интересное в писательстве? А что самое трудное?
— Самое интересное это придумывать и продумывать историю и собирать материал. То есть, вся эта подготовительная работа, львиной доли которой даже не заметно в тексте. Но я это действительно люблю, и с каждой своей новой книгой всегда узнаю, что-то новое. А самое трудное для меня это продвижение, рекламная работа. В современных реалиях автор должен не только сочинить и написать книгу, но еще и придумать, как и что сделать, чтобы читатель ее заметил.
— Как вам пришла идея «Загадки для благородной девицы»?
— Это был, по-моему, 2012 год, и как-то все удачно сошлось: и моя любовь к науке истории, и любовь к детективам, и образ девицы-сыщицы, которые уже долго не давал мне покоя. А главное очень хотелось соединить и детектив, и романтику – чего я раньше не делала, это был своеобразный вызов. В этой истории я отталкивалась от образа героини Лидии: ее саму, ее характер, страсть к расследованиям придумала первыми, а потом уже исторический период и все окружение Лидии.
— Сложно ли было придумать название книги и дать имена героям?
— Первоначально книга называлась просто «Усадьба», и я знаю, что некоторые мои читатели до сих пор уверены, что прежнее лаконичное и строгое название было лучше. А название «Загадка для благородной девицы» я придумала гораздо позже, когда было написано, по-моему, три книги из серии про Лидию. И да, это название придумывалось уже гораздо сложнее. Выбирали мы его в моей группе Вконтакте, так что, можно сказать, это коллективное творчество. Что касается имен, то здесь другие сложности, с которыми сталкивались, наверное, многие русскоязычные авторы. В русском языке крайне мало имен личных, особенно таких, которые можно использовать в исторических книгах. Особенно, если не хочется повторяться. Абы что нельзя взять просто потому, что имена в Российской Империи, а мои герои живут именно тогда, давались в строгом соответствии со святцами, а значит и с датой рождения. Так что много всего приходится учитывать на самом деле. Но с именем главное героини я все-таки обошлась очень вольно: Лидия – это имя моей бабушки, и я очень хотела назвать героиню именно так; а Тальянова – фамилия одной из моих сослуживец, и просто всплыла в памяти, когда понадобилось дать героине какую-то фамилию.
— В книге вы подробно описываете атмосферу XIX века, много знаете о политике и законах того времени. Вы специально искали всю эту информацию для работы над сюжетом или просто интересуетесь эпохой XIX века?
— Спасибо, Майя, что отметили атмосферу в моих книгах, я очень рада, если удалось ее показать убедительно. Да, я интересуюсь и историей вообще – в школе это был любимый предмет, и историей России, в частности. Лет в 15 я прочитала «Слово и дело» Валентина Пикуля, наверное это была моя первая серьезная историческая книга, и именно она произвела впечатление: насколько интересной, неоднозначной, поучительной, сложной и яркой была наша история. Я очень люблю историю, но не считаю себя автором исторических романов: я пишу именно детективы. И все же считаю, что в любой книге, в любом жанре фон должен был достоверным. В моем случае, это исторический фон. Конечно, приходится изучать и собирать информацию для каждой конкретной книги. Но именно это мне в писательстве и нравится.
— Долго ли писалась история? Были ли какие-то сложности с ее написанием?
— Сейчас посмотрела по датам выкладки: «Загадка» писалась шесть месяцев, это без учета редактуры. Сложности, конечно, были, и прежде всего они касались матчасти. Все же это была первая моя книга в жанре исторического детектива и, хотя поначалу казалось, что моих имеющихся знаний будет вполне достаточно, а что не знаю, спрошу у гугла, на деле… оказалось не так просто. Но это были довольно приятные хлопоты.
— В книге заметно, что Лидия, для своего времени, девушка с феминистическими взглядами. Вы намеренно хотели привнести это в книгу?
— Нет, не намеренно: моей целью было лишь написать интересную историю. Но, наверное, это было неизбежно: женщина-сыщик и в современных реалиях России это уже тема для разговора о феминизме, что уж до века девятнадцатого. И все же первые суфражистки уже вполне успешно вели борьбу за права женщин. Это было в Европе и Америке, конечно, а в России с правами женщин все было очень плохо вплоть до 1917 года. Однако Лидия родилась и провела детство как раз в Европе – еще и поэтому ее мысли и поступки достаточно свободны.
— Так как сейчас все писатели стараются продвигать свои книги, не могу не спросить про ваш опыт. Нравится ли вам взаимодействовать с книжными блогерами и вести соцсети?
— Я бы поправила: не стараются продвигать, а вынуждены. Думаю, будь у авторов выбор, большинство бы занималось только творчеством, и все. Опыт работы с книжными блогерами у меня пока не очень большой, но с теми, кто любит книги, мне всегда интересно! Еще я веду группу Вконтакте, которую очень люблю и провожу там много времени. Это не столько даже авторская группа, сколько научно-популярная: мы с помощницами рассказываем об интересных исторических фактах, ищем и делимся ретро-фотографиями, гравюрами, вырезками из старых модных журналов. И, конечно, все свои литературные новости я публикую в первую очередь там.
— Можете рассказать секретные факты о героях «Загадки для благородной девицы»?
— Евгения Ильицкого матушка назвала в честь Евгения Онегина; родился Евгений 5 апреля, Лидия 31 октября; Лидия не очень хорошо ладит с детьми – не то чтобы не любит их, а просто не понимает, как себя с ними вести; любимый цвет Лидии – синий.
— У вашей книги атмосферная обложка, стилизованная под XIX век. Можете рассказать, как она создавалась?
— На самом деле в разработке обложки я не участвовала, мне показали ее уже постфактум – но я была в восторге и от ее стилистики, и от внимания к деталям на рисунке. Лишь знаю, что автор моих обложек – художник Ольга Русанова, но я никогда с ней не общалась, техзадание составляла моя редактор Марина Вячеславовна Тимонина. Так что то, какой она получилась – целиком заслуга работников издательства.
— Есть ли у вас писательские страхи? Как вы с ними справляетесь? Не бывает ли желания бросить все и не писать?
— Писательских страхов полно! Редко где-то делюсь этим, но всегда страшно начать писать новую книгу, пусть это даже десятая по счету. Страшно начинать выкладку, страшно отправлять издателям, страшно читать первый комментарий. Ну а вдруг именно это история будет неудачной, и всем не понравится! =) Но думаю, что испытывать страх это нормально, главное не поддаваться ему и продолжать делать то, что делаешь. Желание все бросить и найти менее трудозатратное хобби тоже возникает периодически, но, так же как и страху, я вряд ли в ближайшее время этому желанию поддамся. Потому что сочинять историю, придумывать и продумывать ее и (самое главное) ставить финальную точку в только что написанной книге – это удовольствие ни с чем не сравнимое, оно перечеркивает все «минусы» писательской профессии.
— Вы пишите в жанре детектив, поэтому не могу не спросить вас, почему вам интересен этот жанр? Хотелось бы попробовать свои силы еще в каком-нибудь жанре?
— Затрудняюсь ответить на первый вопрос, но детективы меня привлекали чуть ли ни с детства: тайны и загадки – что вообще может быть интересней? В других жанрах, конечно, попробовать бы себя тоже хотелось. Например, в классической мистике или ужасах; хотелось бы попытаться придумать и объемный яркий фэнтезийный мир. Надеюсь, все еще сложится.
— Я знаю, что помимо детективов о Лидии у вас также есть серия о сыщике Кошкине, серия Мир Ордэне и несколько рассказов. Можете рассказать побольше об этих книгах?
— С удовольствием! Серия о Кошкине это то, над чем я как раз сейчас работаю: Степан Кошкин в первом романе о Лидии это молодой начинающий сыщик и, признаться, сразу по завершению, у меня возникла идея проследить за его карьерой и дальше. Кошкин, не без участия Лидии, довольно быстро получает завидную должность в полиции, однако, в какой-то момент переоценивает ценности и постепенно перестает быть послушным исполнителем воли непосредственного начальника. За что, конечно, приходится дорого заплатить.
Мир Ордэне – это моя попытка отойти от реализма в сторону фэнтези, жанр этих книг я бы назвала магический реализм.
Рассказы же я пишу совсем редко, они короткие и все относятся к жанру современная проза. Они не опубликованы в бумаге, находятся в свободном доступе на сайте Автор.Тудей.
— Ваши хобби помимо писательства?
— Не знаю, можно ли назвать это хобби, но мне очень нравится работать в программе Фотошоп, создавая обложки и коллажи, так же в последнее время полюбила рисовать от руки маркерами и карандашами, люблю фотографировать и путешествовать, очень люблю старинные города, архитектуру и улочки. Время от времени занимаюсь коллекционированием: одно время выискивала и собирала парфюмы середины-конца 20 века; потом редких кукол, тоже конца 20 века, что отчасти легло в основу сюжета «Алмазной пыли».
— Ваши любимые фильмы?
— "Однажды в Америке", "Крестный отец", "Властелин колец", "Мосты округа Мэддисон", "Гордость и предубеждение" 1995 года, "Все о Еве", "17 мгновений весны", "Зеленая миля", "Офицеры".
— Любимые музыкальные исполнители?
— Фрэнк Синатра, Beatles, Lacrimosa, OOMPH!, Lumen, Би-2, Сплин, Белая гвардия, Мельница. Из классики очень люблю «Времена года» Вивальди.
— Что вы думаете об авторской конкуренции? Есть ли у вас друзья-авторы?
— Конкуренция – любая – всегда идет на пользу; это то, что заставляет нас двигаться и к чему-то стремиться. Друзья-авторы, к счастью, у меня есть, и некоторые еще с тех времен, когда я только-только пришла на самиздатовские площадки. Очень ими дорожу.
— Можете посоветовать свои любимые книги, которые стоит прочитать?
— Обожаю Чехова. Особенно его новеллы. За специфическую иронию, за то, как он выхватывает суть, за то, как увлекательно, ярко и точно может писать о самых заурядных понятиях и ситуациях.
— Есть ли у вас люди, которые вас вдохновляют или чьим творчеством, судьбой, жизнью вы восхищаетесь?
— Конкретных людей, которыми я восхищаюсь безоговорочно, наверное нет – они все люди, и у всех есть минусы. Но обычно меня вдохновляют истории людей смелых и ярких, профессионалов в своем деле, которые привнесли в свою сферу что-то новое, что-то, что до них никто не делал.
Спасибо Анастасии за увлекательный разговор! С нетерпением жду выхода новых книг!

Анастасия Логинова
Усадьба или Загадка для благородной девицы
Юная Лидия Тальянова – сирота. Когда-то она считалась француженкой и носила другое имя, но родителей убили при самых загадочных обстоятельствах. А девочку взял под опеку пожилой русский господин и увёз в далекую Россию, где устроил в Смольный институт благородных девиц. Даже спустя девять лет, став взрослой девушкой, Лидия не сумела разгадать, кто он, и отчего принимает в её судьбе столь живое участие. А ведь загадки Лидия любит более всего на свете…
Как это обычно и бывает, завеса тайны приоткроется случайно – во время каникул в старинной дворянской усадьбе, куда едет Натали, подруга Лидии, дабы навестить больного отца.
От пришедших поздним вечером писем ждать можно лишь беды... Когда Лиди Клермон была девятилетним ребёнком и жила с родителями в Париже, именно таким поздним вечером к ним постучали. А всего через пару часов Лидия потеряла родителей навсегда. Платон Алексеевич, неизвестный Лиди мужчина, стал её попечителем, привёз в холодную Россию, и с новым именем Лидия Тальянова отправил в Смольный институт благородных девиц.
Поздним вечером мая 1884-го года подруга Лидии, Натали Эйвазова, получает письмо о плохом самочувствии отца. Девушки спешно отправляются в усадьбу Эйвазовых в Псковскую губернию.
Поначалу опасения Лидии были напрасными — семейные завтраки сменялись прогулками в парке, обеды игрой в шахматы или леток, а ужин плавно переходил в фанты. Но в один из дней в усадьбе начинает происходить цепь трагических событий — загадочные смерти и исчезновения обитателей. Лидия оказалась в круговороте необъяснимых происшествий, и возможно, убийца среди них в усадьбе! Но кто он?! Или она?
Отзыв:
От чтения этой книги буквально невозможно оторваться. Атмосфера Российской Империи XIX века. Институт благородных девиц, тайна фамильного особняка — вам ещё нужны причины, чтобы влюбиться в этот сюжет? События книги закручиваются вокруг институтки Лидии Тальяновой. В детстве она жила во Франции и носила другое имя, но родителей девочки убили при загадочных обстоятельствах. На своё попечение Лидию взял пожилой русский господин и определил её в Смольный институт благородных девиц. С тех пор прошло девять лет. Лидия выросла, но даже теперь не может разгадать, отчего Платон Алексеевич принимает в её жизни такое большое участие? Но все секреты начинают выплывать наружу, когда Лидия за компанию со своей подругой Натали едет навестить в фамильной усадьбе её больного отца. Даже если вы читаете не так много детективов, но очень любите атмосферу XIX века, эта книга станет для вас глотком свежего воздуха и настоящим вдохновением. Больной отец Натали умирает и оставляет всё наследство своей жене Наталье Петровне. Все в доме гадают, умер ли Максим Петрович своей смертью? Почему завещал всё состояние жене, а не детям? Лидию эта загадка тоже не оставляет в покое, и она начинает своё собственное расследование. Тем временем случается ещё одно убийство, а подозреваемых становится всё больше. Получится ли у Лидии найти настоящего преступника? А разгадать тайну своей семьи, которая открывается именно здесь, в русской деревне Масловка? Приехав вместе с Лидией в старинную усадьбу, вы с первых страниц погрузитесь в сюжетные интриги, моментами будете думать о мистике, подозревать каждого героя и пытаться разгадать тайну её родителей, но автор так закрутила интригу, что вы не будете близки к разгадке. Здесь хватает не только детективной составляющей, но и романтики. О да, любимые отношения "от ненависти до любви" тут тоже можно найти, но в итоге автор подаёт всё это так ненавязчиво и красиво, что не переживать за отношения Лидии просто невозможно. Финал истории интригует, из-за чего хочется узнать, что же ждёт Лидию дальше?     
Гувернантка с секретом
От судьбы не уйдёшь. У Лидии теперь пятеро подопечных, самая милая из которых – это трёхлетняя крошка, ещё не поступившая в её распоряжение. Зато прочие отпрыски семейства Полесовых скучать не дадут: неугомонные восьмилетние близнецы проказничают без устали, тринадцатилетний брат совсем не без оснований прозван «Митрофанушкой», а старшая их сестра влюбилась в совершенно неподходящего субъекта! Который, как на грех, всё чаще и чаще заглядывает в гости. Хотя и это можно пережить – если бы тайны семейства Полесовых не были такими страшными.
Впрочем, и Лидия гувернантка не простая, а с секретом.
ДетективЪ с чувством! Продолжение увлекательной серии исторических детективов!
Российская Империя, 1885 год. По окончании Института благородных девиц Лидия Тальянова устроилась гувернанткой в уважаемую семью Полесовых. Теперь у неё пятеро подопечных — восьмилетние проказники-близнецы Конни и Никки, двенадцатилетний увалень Митрофанушка, шестнадцатилетняя кокетка Мари, — и все слабо поддаются воспитанию. Только трёхлетняя малышка Лёлечка пока не показала свои зубки. Но воспитание детей меньшая из бед в доме Полесовых...
На одном из званых вечеров происходит убийство, и Лидия снова оказывается в центре расследований, интриг и опасностей! Какие тайны хранит с виду благополучное семейство Полесовых?!
Лидия умудряется разгадать их и найти преступника, подружиться с подопечными и обучить каждого, спасти Империю и обрести любовь!
Впрочем, Лидия — гувернантка не простая, а с секретом.

Незнакомка с родинкой на щеке
Незнакомка с лицом, укрытым вуалью, появилась на пороге внезапно, из ниоткуда. Внесла сумятицу в размеренную жизнь молодожёнов Ильицких, перевернула всё с ног на голову и — столь же внезапно исчезла. А загадки, с нею связанные, остались. Разве может юная, скучающая и не в меру любопытная Лидия Ильицкая оставить загадки нерешёнными? Не может. Но у неё ещё будет время пожалеть о своём любопытстве.
Пять причин купить
1. Продолжение увлекательной серии исторических детективов о Лидии Тальяновой!
2. В книгах Анастасии Логиновой изумительно сочетаются пылкие романы и детективный сюжет, атмосфера XIX века и шпионские страсти — любой читатель найдёт своё!
3. Лидия — счастлива в браке и потихоньку свыкается с ролью жены. Неожиданно на пороге дома Ильицких появляется таинственная незнакомка и так же быстро исчезает! И Лидия снова оказывается в центре тайн и интриг, которые вот-вот затянут её в самое опасное приключение жизни!
4. Отзыв читателя: «Язык, стиль, интрига, историчность, конечно же, характеры — вот, за что восхищаюсь. Очень талантливо написано. Спасибо».
5. Первая книга серии «Загадка для благородной девицы» — номинант литературной премии «Русский детектив» — 2020.

Тайны мадам Дюбуа
На пароходе в открытом море, в компании десятка незнакомцев, легко почувствовать себя не в своей тарелке. Особенно если ненавистный муж вдруг обнаруживается за бортом с твоим шарфом на шее, а вереница последующих смертей определённо указывает на твою причастность. Случайность? Вряд ли. Но кто станет следующим? И кто всё это начал? Многие считают, что очаровательная Лили Дюбуа не очень-то похожа на убитую горем вдову. И они правы. У мадам Дюбуа ещё немало тайн.

Слёзы чёрной вдовы
Муж графини Раскатовой, признанной в высшем свете красавицы, найден убитым. Полицейские имеют все основания полагать, что убит он самой графиней. Но так ли это? Или причины преступления уходят корнями далеко в прошлое? Решать придётся чиновнику по особым поручениям Степану Кошкину. Решать, оставаясь объективным и стараясь не попасть под чары слёз прекрасной вдовы.
Пять причин купить
1. Продолжение увлекательной серии исторических детективов!
2. Степану Кошкину поручено расследование убийства графа Раскатова. Подозреваемая — его жена. Как раскрыть дело, оставаясь объективным и не попасть под обаяние прекрасной вдовы?
3. Сложные загадки, потаённые страхи, неожиданные повороты и запутанные преступления… Вопросов много — ответ один!
4. Отзыв читателя: «Автор понравилась, стиль написания необычный, но тем и интересен. Прочитала все три книги про Лидию Тальянову, очень интересна её дальнейшая судьба, также прочитала «Слёзы чёрной вдовы», еще более запутанная судьба, теперь уже у Степана Кошкина…»
5. Более 700 000 прочтений на Litnet! Захватывающий детективный сюжет, трогательная романтическая линия и эпоха, написанная так достоверно, покорили сотни тысяч читателей в интернете!

След белой ведьмы
Кто не вернётся домой до темноты, станет жертвой Белой ведьмы. Такова легенда, коей стращают девиц уездного уральского городка. Только девушек и впрямь находят на окраинах города. Убитыми.
Степан Кошкин, бывший столичный полицейский, сосланный за провинность, не верит в легенду о ведьме. Он ищет душителя, а находит останки девушки с косой белее снега. Находка свяжет его с Алексом Риттером, таким же отверженным, потерявшим былое положение. Алекс должен жениться на дочке городского головы, Лизе Кулагиной. А Лиза выбирает жениха сама, такого, какой был бы ей удобен.
А ещё у Лизы есть тайны. И страстное желание понять, что стало с её матерью, пропавшей много лет назад.
Пять причин купить
1. Кто не вернётся домой до темноты, станет жертвой Белой ведьмы… Когда городская легенда становится явью, за дело берётся Степан Егорович Кошкин.
2. Продолжение увлекательной серии исторических детективов!
3. Более 700 000 прочтений на Litnet! Захватывающий детективный сюжет, трогательная романтическая линия и атмосферная эпоха покорили сотни тысяч читателей в интернете!
4. Из отзыва на Литрес: «Автор понравилась, стиль написания необычный, но тем и интересен. Прочитала все три книги про Лидию Тальянову, очень интересна её дальнейшая судьба, также прочитала «Слёзы чёрной вдовы», ещё более запутанная судьба, теперь уже у Степана Кошкина».

Отредактировано Кассандра (2022-10-07 19:46:21)

0

272

Тайна да Винчи: Потерянный манускрипт
Тайная рукопись
Лучше малая достоверность, чем великая ложь
(Леонардо да Винчи)
Несмотря на то, что Леонардо да Винчи был итальянцем, последние годы своей жизни он провёл во Франции, в поместье Клу возле Амбуаза, где и был похоронен. События, о которых пойдёт речь в игре "Секреты да Винчи: Тайная рукопись", происходят спустя всего три года после смерти Леонардо. Местом действия становится всё то же поместье Клу, куда поздней сентябрьской ночью 1522 года приезжает молодой человек по имени Вальдо.
Вальдо когда-то был учеником самого Франческо Мельци - любимого ученика да Винчи, которому итальянский гений завещал свои рукописи. Но, однажды поспорив с Мельци, Вальдо навсегда покидает мастерскую учителя и становится свободным художником. Свободным, но без гроша в кармане и без рекомендаций могущественного Мельци. Поэтому, когда к Вальдо обращается незнакомец с просьбой найти тайную рукопись Леонардо, молодой человек с радостью соглашается, тем более что попасть в поместье Клу - его давняя мечта.
Наследник Леонардо
Чтобы не привлекать внимание к своей основной миссии - поискам тайной рукописи Леонардо, которую большинство считают мифом и вымыслом, Вальдо и его работодатель придумывают правдоподобную легенду. По этой легенде молодой человек приехал в Клу для поисков зарисовок к картине "Битва при Ангьяри", и с этой же легендой он предстаёт перед нынешней владелицей поместья - Мари Бурдазье, молодой и очаровательной фавориткой Франциска I, короля Франции.
Мари Бурдазье не только хороша собой, но и является ярой почитательницей таланта Леонардо. В отличие от многих, она верит в существование тайной рукописи и поэтому за год, проведённый в поместье, перерыла дом сверху донизу - правда, безрезультатно. Легенде Вальдо Мари не верит, но в то же время не спешит прогонять наглеца прочь, ведь одна голова хорошо, а две лучше.
Прежде чем вы вплотную приступите к поискам рукописи, вам предстоит выдержать несколько испытаний, придуманных для вас владелицей поместья. Например, Мари попросит Вальдо установить в саду фонтан, изготовленный Леонардо, но так и оставшийся пылиться в мастерской, в другой раз слуга Сатурнин попросит починить мост, построенный да Винчи и так далее. Ваши способности будут испытывать, оценивать, и лишь потом вы сможете сделать первый шаг в расследовании, которое потребует мобилизации не только умственных способностей, но и физических сил.
Сюжет игры не линеен, но лишь в рамках одного дня, который заканчивается после того, как вы выполнили все предусмотренные и заранее прописанные в сценарии задания. Всего вас ожидает три игровых дня, в течение которых придётся выполнить более десятка заданий, так или иначе связанных с творчеством Леонардо.
Лизу Мона?
Как известно, да Винчи был не только художником, но и первоклассным изобретателем, учёным и инженером. Его интересовали практически все науки, от ботаники до физики, а чертежи его изобретений на многие столетия обогнали своё время. В "Секретах да Винчи" вам предстоит повторить некоторые опыты Леонардо, а также разобраться в принципах действия изобретённых им механизмов. Например, для того чтобы завершить работу над фонтаном для сада Клу, начатую Леонардо, вам придётся заново воссоздать чертёж с точным указанием мест, где должен располагаться насос, какой длины должны быть трубы и какого объёма резервуары для воды.
Для выполнения заданий, не связанных напрямую с работами Леонардо, в вашем распоряжении будут все достопримечательности поместья: кузница, мастерская художника и столяра, химическая лаборатория, печатный станок, обсерватория, кухня, склады, кладовки и даже голубятня. Помимо изначально доступных мест со временем вы побываете в потайном подземелье, прокатитесь по Лауре на лодке и заглянете на огонёк к самому королю Франции.
Задания в игре типичны для классического приключения, равно как и принцип составления инвентаря, в который вы можете положить всё, до чего дотянутся загребущие руки Вальдо, от гвоздя до пятиметровой стремянки. В то же время задания, решаемые путём банального перебора предметов инвентаря, встречаются крайне редко, и основной упор всё же делается на логику и смекалку.
Центральное место в игре отведено решению загадок, оставленных Леонардо тому из потомков, кто будет достойным рукописи. Все загадки и часть разгадок Леонардо зашифровал на листах из своего дневника, спрятанных в разных уголках поместья. Ваша задача - найти их, суметь прочитать (тут активно используется привычка да Винчи писать, глядя в зеркало) и догадаться, что требуется сделать. В качестве помощников вы можете использовать как владелицу поместья, так и слугу Сатурнина, прожившего в Клу долгие годы и знающего его как свои пять пальцев.
Ангел или демон?
Несмотря на традиционный вид заданий и инвентаря, "Секреты да Винчи" несколько отличаются от классического приключения, и причина тому - включение необычного элемента, заимствованного из мира ролевых игр. В левом верхнем углу инвентаря находятся две шкалы, одна из которых отображает количество очков "доброй славы", а вторая - очки "дурной славы", набранные Вальдо. Чтобы получить очки "доброй славы", вы должны всячески ублажать окружающих, не хамить собеседнику во время разговора, не подливать снотворное в чай гостеприимных хозяев и не бить противников по голове ломом, в то же время, если вы хотите прослыть "плохишом", то ваша задача состоит в том, чтобы поступать с точностью до наоборот.
Если "дурных" очков будет больше, чем "добрых", то вы сможете воровать и обманывать, и наоборот, доброе имя поставит жирный крест на попытках взять плохо лежащий предмет или нагрубить собеседнику.
Кроме заданий, необходимых для успешного прохождения игры, по ходу повествования вы постоянно будете натыкаться на побочные и даже скрытые загадки и головоломки. Вы об этом быстро догадаетесь, так как количество предметов инвентаря заметно больше, чем необходимо для прохождения игры.
Ещё один момент, перекочевавший из ролевых игр - возможность экипировать главного героя в зависимости от ситуации. Нет, вы не сможете "прокачать" силу или ум своего персонажа, но в то же время вы можете надеть на него рукавицы, чтобы Вальдо не обжёг руки, работая в кузнице, или вставить в рот соломинку, чтобы безопасно нырнуть в воды Лауры.
Графика и звук
Все помещения, в которых проходит игра, созданы по образу и подобию своих прототипов, находящихся в поместье Клу (само поместье передано с фотографической точностью). Единственное, что добавили от себя разработчики - это предметы интерьера, уместные для XVI века, и сделали это великолепно. По Клу можно просто побродить и "подышать" атмосферой давно минувших дней, настолько серьёзно и ответственно создатели игры подошли к своей работе.
Модели главных героев (игра ведётся от первого лица) сделаны на удивление хорошо, особенно если принять во внимание не слишком высокие требования к видеокарте и оперативной памяти.
Особый шарм игре добавляют видеовставки с участием старика Леонардо, обращающегося с последними наставлениями к своему безымянному потомку, а также зарисовки в стиле да Винчи, иллюстрирующие некоторые моменты повествования, например сон Вальдо или его гибель (в игре герой может умереть).
Музыка уместна и полностью соответствует принятому представлению о мотивах, популярных в XVI веке, поэтому приготовьте слушать лютню и клавесин, которые звучат приятно и не раздражают.
Вердикт
При всей нынешней избитости темы создателям "Секретов да Винчи" удалось отойти от мистицизма и придумать свою историю, выглядящую куда более достоверно, чем нашумевшее произведение Дэна Брауна. В игре множество неординарных и увлекательных заданий, интересная сюжетная линия, напрямую зависящая от того, каким путём вы решите пойти, а также если не вагон, то уж точно целая тележка секретов. Более того, в "Секретах да Винчи" предусмотрено три независимых концовки, так что едва ли, пройдя игру один раз, вы остановитесь на достигнутом. Дерзайте, оно того стоит!

0

273

Тайна да Винчи: Потерянный манускрипт
Русскоязычная версия увлекательного квеста Тайна да Винчи доставит радость всем, кто интересуется загадками великого Леонардо. Великолепная графика моментально погружает игрока в мир Ренессанса, атмосферу волнующих тайн, уникальных изобретений и незримой опасности. Головоломки в духе да Винчи придутся по вкусу всем любителям жанра, а нелинейность сюжета позволит насладиться игрой не один раз.
Множество загадочных приключений ждут молодого исследователя Вальдо в поместье, некогда принадлежавшем гениальному изобретателю. Встречаясь с различными обитателями дома и исследуя наследие великого учёного, главный герой сможет найти таинственный манускрипт и узнать тайну гения.
Игра станет достойным дополнением коллекции произведений, посвящённых великому мастеру.
Итак, 1522 - Замок Клу Люсэ, Франция.
Таинственный меценат поручает Вальдо, ученику одного из последователей Леонардо да Винчи, найти утраченные рукописи великого мастера. Влекомый любопытством и страстью к приключениям, молодой человек начинает поиски манускриптов, не подозревая ни об их важности, ни о подстерегающих его опасностях. Впрочем, откуда ему знать, что итог его изысканий может изменить картину мира?
В ходе расследования он познакомится с очаровательной красавицей Мари Бабу де ля Бурдасьер и её верным слугой Сатурнином, узнает, что он - всего лишь пешка в чужой игре, которую задумал загадочный орден, познакомится с королём Франции Франциском Первым, отыщет таинственные манускрипты, спасёт знаменитую картину - Мону Лизу и узнает, кто и почему хочет его убить...
Действие будет происходить в замке Клу Люссэ близ Амбруаза, где последние годы жил и умер Леонардо да Винчи.
Главный герой - Вальдо, подмастерье ученика Да Винчи, Франческо Мельци. Вальдо только что был уволен, и, будучи в расстройстве, получает послание от таинственного покровителя. Тот просит его об услуге: найти утраченный кодекс Да Винчи. Чтобы проникнуть в замок мастера, он представляется теперешнему его хозяину, красивой женщине Бабу де Бурдасьер, подмастерьем Франческо Мельци, и хочет посмотреть на изобретения, ещё оставшиеся в замке. В ходе исследования Вальдо познакомится не только с хозяином, но и с весьма подозрительным слугой Сатурнином и даже с королём Франции Франсуа I. На пути к цели у него будет возможность поразгадывать тайны, скрытые в произведениях Леонардо да Винчи, на работах которого и основаны головоломки. Разработчики предусмотрели нелинейное развитие сюжета в зависимости от действий игрока: его добрых и недобрых поступков. От этого также будет зависеть концовка. Благодаря сотрудничеству авторов с парком Клу Люссэ, интерьеры замка в игре исторически достоверны, а работы да Винчи точно как оригиналы.
Это действительно захватывающий детектив - здесь настоящий коктейль из загадок, тайн, опасностей, приключений и неожиданных поворотов сюжета, в котором нашлось место и загадочному ордену, и неизвестному, но очень важному потерянному манускрипту, и обману, и предательству. Словом, тема обыграна так хорошо, что дух захватывает. И конечно, радует то, что в сюжете нет банальности. Это не очередной Код да Винчи, а нечто совершенно новое, интересное и по-настоящему захватывающее. Игра, похожая на интеллектуальное кино.

Отредактировано Кассандра (2017-04-30 20:56:21)

0

274

Тайны великих королев: Старая башня
Алчность, зависть и гордыня, а вместе с ними и непомерная жажда власти могут привести к непредсказуемым последствиям, особенно если эти смертные грехи питаются у трона английской королевы. Некогда мать нынешней королевы Елизаветы была обвинена в колдовстве и свергнута с трона лукавыми интриганами, да ещё в придачу ко всему сожжена на костре. Прошли годы, но до сих пор неймётся тайным мастерам коридорной дипломатии, и во дворце зреет новый заговор. И вот, королева Елизавета, дама уже явно бальзаковского возраста, получает загадочную шкатулку и вместе с ней письмо с угрозами и требованием отречься от трона. Не доверяя своим министрам и прочим высокопоставленным приближённым, она обращается за помощью к своей фаворитке - леди Джейн, практически совсем ещё тургеневской девушке. Но юный возраст не стал помехой в её расследовании, которое началось с попытки отравления и последующего за этим крушения кареты в глухом лесу, где девушке придётся в одиночку пройти мимо голодных волков и ещё более опасных особей, которые будут подстерегать её на каждом шагу.

Тайны великих королев 2: Цареубийца
Борьба за власть не только крайне опасна для всех окружающих, но и практически всегда имеет непредсказуемые последствия, сопровождаясь бесконечными интригами и закулисными махинациями политиканов, у коих алчность, зависть и гордыня, вкупе со всеми остальными смертными грехами, принимают непомерные масштабы и грозят вовлечь в свой бесконечный круговорот совершенно случайных людей, невзначай вовлечённых в тщательно скрываемую схватку за корону и трон Франции. И когда король Франции был внезапно убит прямо на улице в собственной карете, то виновника столь наглого цареубийства стали искать в самых близких кругах королевской свиты, не исключая из числа подозреваемых и саму королеву! Чтобы найти истинных заговорщиков и предотвратить новые покушения на царственных особ, королева срочно вызывает главного агента Королевской секретной службы - Альфонсо Кампанеллу, поручая ему провести расследование, не привлекая к нему никого из посторонних, поскольку за любыми действия королевы и всех её приближённых пристально следят лидеры Секретного Ордена, которые замышляют убийство самой королевы, с целью захвата трона и узурпирования единоличной власти Ордена по всей Франции.

Nostradamus: The Last Prophecy
16 век. Переломное время. Уже близится Ренессанс, а с ним торжество научного знания, но до сих пор присутствует тёмный дух Средневековья, а с ним – вера в силу колдовства и проклятий. Нострадамус – человек своего времени, знаток естественных познаний и магистр мистицизма. Именно поэтому он был первым, к кому обратилась королева, узнав, что над ней висит страшный рок, наворожённый могущественным врагом.
Но мудрец уже слишком стар для опасных приключений, какие предполагает расследование личности злоумышленника и его мотивов. Хорошо, что у старца есть смышлёная дочь. Она сможет распутать клубок убийств и головоломок, ведь ей будете помогать именно вы…
Особенности игры:
- Увлекательный сюжет сочетает элементы истории и мистики;
- Доподлинные интерьеры и архитектура исторической эпохи;
- Необычные головоломки от самого Нострадамуса;
- Возможность менять пол героини с помощью переодевания;
- Продуманные диалоги и запоминающиеся персонажи.

Лувр: Последнее проклятие
Захватывающая приключенческая игра. Играющий выступает в роли Морган и передвигается в полном трёхмерном пространстве (360 градусный просмотр), которое обеспечивает полное погружение в игру. Путешествуя во времени по четырём историческим эпохам, Морган и играющий подвергаются испытаниям, основанным на action и strategy.
Вы никогда не предполагали этого в Лувре. На протяжении всей истории Лувр всегда знаменовал собой важное место и главный центр основных событий. Прежде чем стать одним из мировых музеев, Лувр был древним замком, в котором жили французские короли и его приближённые. Игроку даётся возможность участвовать в делах короля.
Сквозь века... Из рова с водой, окружающего крепость Чарльза V (Средневековье), по кровавым галереям замка Генри IV (период Ренессанса) в декадентские приватные комнаты дворца Луи XV (канун Французской Революции), и в современном мире игрок вдруг увидит рыцарей, алхимиков, торговцев, куртизанок и обедневших дворян.

The Vulture: Парижское расследование
Мошенник Дю Нуа скрывается в Париже и замышляет очередную подлость! Самое время приступить к розыску преступника и отправиться во времена Наполеона Бонапарта. Вы увидите самые известные достопримечательности Франции - Лувр, Сен-Клу, Триумфальную арку, а также повстречаетесь с историческими героями и увидите самого Наполеона! В поисках Дю Нуа вы проникнете в тайное общество, займетесь поиском улик, поучаствуете в отчаянной гонке на каретах и даже обезвредите бомбу! И не забудьте захватить на улицы Парижа чувство юмора - оно вам точно понадобится!
- Вас ожидает более 10 часов приключений в Париже XIX века.
- Более 20 исторических фигур эпохи правления Наполеона.
- Десятки улиц и монументов воссоздают исторический облик Парижа 1809 года.
- Обширная энциклопедия, состоящая из 160 страниц, поможет найти ключи к разгадке многих тайн.

Август
Гай Юлий Цезарь умер, самая великая империя в мире Рим осталась без правителя и прямого наследника. Марк Антоний, почувствовав ситуацию, пытается захватить власть. Но вся сложность ситуации в том, что Цезарь завещал престол своему приёмному сыну Гаю Октавию. Началась война, которая окончилась победой Октавия. Вернувшись в Рим победителем, он был объявлен императором и вошёл на престол императором Рима. Вы играете в роли римского гладиатора Тита Гладия, который выполняет задания и поручения императора.
Особенности игры:
- В качестве бывшего гладиатора, а ныне секретного агента на службе императора, вам предстоит пройти 11 увлекательных уровней: плести сети интриг, незаметно обезвреживать опасных врагов и бороться за свою жизнь и честь императора.
- В вашем распоряжении солидный арсенал древнеримского воина: мечи, кинжалы и копья.
- Детально воссозданный Рим: храмы, акведуки, городские кварталы.
- Более 30 минут видео из одноимённого фильма.

Казанова: Все соблазны Венеции
Один день из жизни ловеласа...
Всё начинается со страшной тайны, которую унесла с собой мать Джакомо Казановы, тайны, связанной с герцогом Гримани…
ХVIII век. Венеция. Узкие улочки-каналы. В водной глади отражаются ажурные порталы дворцов, горбатые мостики через каналы и… летающие гондолы!
Молодой, но донельзя амбициозный герой появляется в городе самым что ни на есть экстремальным способом. Путешествуя со своей матерью по морям Средиземноморья, герой переживает атаку ужасных пиратов. Матушка погибает при абордаже, а Джакомо удаётся спасти свою жизнь, потеряв при этом сознание. Приходит он в себя в одном из венецианских палаццо, где его выходила одна не бедная семья. Герой жаждет отомстить пиратам, так что не стоит сомневаться, что ему это удастся, однако этому предшествует длительное приключение, сопряжённое с покорением женских сердец и опасностями дуэлей.
В вашей власти превратить его из подающего надежды молодого человека в искушённого соблазнителя, искусного дипломата и настоящего мастера по части дуэлей. Ваши противники коварны и беспощадны, они будут делать всё, чтобы погубить вас. Поэтому вам будет полезно посетить школу фехтования, чтобы овладеть тремя видами боя, которые в корне отличаются способами защиты и нападения. И конечно, ни одной, даже самой влиятельной женщине не устоять перед молодым красавцем, но к каждой из них вам предстоит найти особенный подход. Лишь прирождённому дипломату, настоящему мастеру фехтования и флирта под силу выжить и завоевать достойное место среди сильных мира сего.
Особенности игры:
- Интригующее и динамичное приключение в Венеции Дожей: дуэли, соблазнения и политические интриги
- В ваших руках карьера самого знаменитого дуэлянта и обольстителя всех времён
- Реалистичные бои на шпагах: три разных стиля боя, возможность совершенствоваться в искусстве фехтования по ходу игры
- Полная свобода движений — можно бегать, прыгать, ползти, подтягиваться на руках, плавать...
- 80 полностью трёхмерных персонажей и 140 игровых сцен
- В создании игры принимали участие ведущие мастера киноискусства Франции
- Полный перевод на русский язык, профессиональный звук

Отредактировано Кассандра (2021-06-29 18:35:20)

0

275

Замки средневековья (Castle Explorer)
Замок возвышается угрожающей тёмной громадой, нависая над окрестностями. Башни, бойницы – всё нацелено на утверждение власти местного феодала. Крестьяне могут рассчитывать на защиту толстых стен в случае нападения соседней дружины, но упаси Господь поднять руку на сеньора! Возмездие будет быстрым. Здесь он – царь и бог, он устанавливает законы и наводит порядок. И как же просто устроить в этом логове заговор против королевской власти. Впрочем, потайные ходы, темницы, отдушины и ниши за гобеленами представляют собой отличное поле деятельности для любого шпиона.
Именно в такой роли и предстоит выступить игроку.
Под маской пажа тебе предстоит попасть в самый центр замковых интриг. В ходе игры необходимо будет исследовать устройство крепостных сооружений и внутренних помещений. Не случайно увлекательный детективный сюжет хитро сплетён с элементами настоящей энциклопедии – это путешествие будет крайне интересным и, одновременно, необычайно познавательным.
Особенности продукта:
- Занимательный сюжет – в роли пажа игрок проникнет в замок местного вельможи
- Подробная энциклопедия – жизнь в замке во всём многообразии
- Богатый справочный и иллюстрированный материал
- Диалоги с персонажами раскроют подробности средневекового быта
Итак, паж, на тебя возложена ответственная миссия: ты должен устроиться на работу к зажиточному феодалу и выяснить, не плетёт ли он интриги против Его Величества. Чтобы получить нужные сведения, тебе придётся досконально изучить устройство и быт замка, пообщаться с его обитателями и, конечно, с самим хозяином. Помни, тебе нужно быть предельно осторожным: если барон заподозрит, что ты ведёшь двойную игру, он вплотную познакомит тебя с той частью замка, где находится темница.
"Замки средневековья" (Castle Explorer) - это образовательное издание,  которое показывает, как выглядел функционирующий замок 14-го века.
Предпосылкой игры является подозрение короля на барона Мортимера, который владеет одноименным замком и хочет получить информацию. Игрок находится в роли шпиона, который может замаскировать себя как рыцаря или служанку и может исследовать замок, наблюдая за рисунками выреза или входя в одну из четырёх интерактивных комнат в замке: кухня, склад оружия, лаборатория алхимика и солнечная.
В этих комнатах игрок встретится с персонажами игры, в которых играют живые актёры: повар, оружейник, алхимик и сам барон Мортимер соответственно.
В каждой комнате есть один кусок карты, который разбит на пять частей, которые игрок должен обнаружить, но должен делать это, выполняя простые задания в этих комнатах (положить хлеб в духовку, очистить доспехи, бросить дрова в камины и т. д.), в противном случае его маскировка будет раскрыта и вы будете брошены в темницу.
В некоторых случаях персонаж, назначенный для комнаты, может задать вопрос, прежде чем впустить шпиона, и, если ответ неправильный, охранники также доставят шпиона в темницу. Но тюремщик оказывается на стороне шпиона и с готовностью освободит его за взятку в 3 монеты. Эти монеты, а также предметы, которые «горничная» может вызвать для сбора, разбросаны на вышеупомянутых чертежах выреза и могут быть помещены в шпионский сундук (инвентарь).
То, как персонажи относятся к шпиону, различается в зависимости от маскировки, которую можно изменить по желанию в шпионской хижине за пределами замка. Первоначально, игрок может действовать без маскировки, выступая в роли странницы, и может свободно перемещаться по замку, но не будет сталкиваться со скрытыми частями карты и не иметь доступа к шпионскому сундуку до маскировки.

Последний день Помпеи
Самая страшная трагедия в истории человечества. Самая фантастическая и романтичная история любви.
В тот день, когда пропала его жена, Адриан Блейк забыл о незаконченных раскопках и неразрешённых задачах. Он перестал быть археологом. Он перестал быть учёным. Его не интересовало, почему и куда исчезла София - он просто хотел вернуть её. Древний манускрипт, найденный когда-то Адрианом в храме богини Иштар, перенёс его в обречённый город.
20 октября 79 года. Чужой город. Чужой язык. Чужие интересы и чужое неведение - полная уверенность в том, что ничто и никогда не сможет нарушить распорядок жизни обычного торгового города. Только любовь может сделать шотландца римлянином. Только любовь поможет найти нужные слова для женщины, как две капли воды похожей на Софию, но ничего не знающей об Адриане. Только любовь сильнее денег первых лиц города и зависти неудачливого соперника. Только любовь может увести двоих из Помпей за несколько часов до извержения.
"Помпеи" - первая игра в трилогии об Адриане Блейке, шотландском археологе, живущем в 1904 году и отправляющемся в путешествие во времени, чтобы вернуть таинственным образом исчезнувшую жену, Софию Блейк. Трижды в трёх разных эпохах Адриан спасёт Софию - и в каждом новом воплощении она ничего не будет знать о нём. Несколько месяцев упорного изучения привезённых из экспедиции мистических текстов подсказали учёному этот путь, и у него нет другого выбора. Первое путешествие - в  Помпеи за 4 дня до их гибели.
В городе, над которым нависла катастрофа, в месте, где пророки кричат о грядущей опасности, вам придётся стать своим, чтобы не быть арестованным до того, как вы найдёте Софию. Вам придётся разобраться в местных интригах, не встать на пути у влиятельных горожан, найти подход к "нужным людям": вы - чужак, и у вас очень мало времени. Вы должны заметить многое, что скрыто от посторонних глаз, и решить не одну хитроумную головоломку на пути к своей цели.
Великолепная трёхмерная графика, безупречно реалистичные персонажи, мгновенно захватывающий сюжет - это приключение станет вашим. Вы сможете прикоснуться к древним стенам и услышать музыку, которая звучала в домах людей 2000 лет назад. Вы заглянете в лицо консулу и придумаете, как умилостивить правителя, которому очень не нравится, когда чужестранцы будоражат умы горожан своими предсказаниями. Вы услышите шаги шпиона, следующего за вами по пятам, и найдёте способ избавиться от слежки. Вы увидите мир глазами Адриана и поможете ему - в вашем распоряжении будет целый город и только 4 дня. Последние 4 дня Помпей.
Потрясающие виды и полная историческая достоверность: вид "от первого лица" позволит вам наблюдать легендарный город именно таким, каким он был до катастрофы. Игра разрабатывалась совместно с Союзом Национальных Музеев Франции, и созданная для игры модель города используется в современных научных исследованиях. Новейшие технологии от Cryo дают ощущение полной свободы - свободное перемещение по городу и обзор на 360° с каждой точки. Вы сможете забыть о головоломках и просто гулять и любоваться - впрочем, даже местные красоты не заставят вас отвлечься от сюжета.
Трогательная, романтическая, увлекательнейшая история - неожиданные повороты сюжета, блестящие диалоги, любовь, интриги и дружба, море юмора - в самой драматичной и неординарной ситуации: в городе, которому суждено через несколько дней навсегда исчезнуть с лица земли ("Титаник" просто блекнет). И хэппи-энд - впрочем, тут всё зависит от вас.
Красивая  игра. Красивая история. Помпеи. Первая игра в самой романтической трилогии за всю историю существования компьютерных  игр.

Особенности игры
- Захватывающий сюжет - жизнь, интриги, смех, любовь на закате Помпей;
- Уникальное место действия - один из самых известных городов мира, переживший одну из самых страшных трагедий в истории человечества;
- Классический квест "от первого лица" - жанр, понятный новичкам и интересный профессионалам;
- Фантастическая графика - фирменные технологии Arxel Tribe, включая новейшую - CINview;
- Воссозданные Помпеи - модель города, используемая в игре, делалась совместно c Союзом Национальных Музеев Франции, и соответствует самым последним научным данным о погибшем городе;
- Великолепный перевод и русские голоса в древних стенах - вам не придётся учить латынь;
- В 250-летие начала раскопок в Помпеях каждый сможет увидеть город своими глазами - достаточно обладать весьма скромным компьютером.

Начало XX века. Эдриан Блейк исследует подземелья недалеко от нынешнего Еревана. В ходе раскопок он смертельно заболевает, и в таком состоянии встречает образ богини Иштар. Любвеобильная богиня обещает его вылечить в обмен на любовь. Но Блейк влюблён в другую и, собирая последние силы, отказывает богине. Тетёнька богиня, конечно, обижается (хотя ей и не впервой получать отказы) и насылает на беднягу страшные проклятия. Чудом выживший Блейк год спустя, накануне свадьбы, теряет свою возлюбленную Софию. Вернувшись в ту же пещеру, он узнаёт, что Иштар услала соперницу аж в 79 год нашей эры, поселив в район опасной вулканической активности, в Помпеи, причём на спасение Софии (которая и не подозревает о существовании Блейка) отводится всего 4 дня. В конце августа вулкан, близ которого по недомыслию построили город, взорвётся, и тонны пепла на многие столетия скроют его от человечества...
Игра с неплохой графикой, но традицинно аскетичная в плане анимации персонажей, с круговым обзором и перемещением по миру скачками, с некоторым набором задачек, массой смертельных опасностей, а также целой энциклопедией, посвящённой Помпеям. Была задумана как первая часть трилогии.

Помпеи: Легенда Везувия
Самая страшная трагедия в истории человечества. Самая фантастическая и романтичная история любви!
В тот день, когда пропала его жена, Адриан Блейк забыл о незаконченных раскопках и неразрешённых задачах. Он перестал быть археологом. Он перестал быть учёным. Его не интересовало, почему и куда исчезла София - он просто хотел вернуть её. Древний манускрипт, найденный когда-то Адрианом в храме богини Иштар, перенёс его в обречённый город.
20 октября 79 года. Чужой город. Чужой язык. Чужие интересы и чужое неведение - полная уверенность в том, что ничто и никогда не сможет нарушить распорядок жизни обычного торгового города. Только любовь может сделать шотландца римлянином. Только любовь поможет найти нужные слова для женщины, как две капли воды похожей на Софию, но ничего не знающей об Адриане. Только любовь сильнее денег первых лиц города и зависти неудачливого соперника. Только любовь может увести двоих из Помпей за несколько часов до извержения.
Особенности игры:
- Великолепная трёхмерная графика, безупречно реалистичные персонажи, мгновенно захватывающий сюжет - это приключение станет вашим. Вы сможете прикоснуться к древним стенам и услышать музыку, которая звучала в домах людей 2000 лет назад. Вы заглянете в лицо консулу и придумаете, как умилостивить правителя, которому очень не нравится, когда чужестранцы будоражат умы горожан своими предсказаниями. Вы услышите шаги шпиона, следующего за вами по пятам, и найдёте способ избавиться от слежки. Вы увидите мир глазами Адриана и поможете ему - в вашем распоряжении будет целый город и только 4 дня. Последние 4 дня Помпей.
- Потрясающие виды и полная историческая достоверность: вид "от первого лица" позволит вам наблюдать легендарный город именно таким, каким он был до катастрофы. Игра разрабатывалась совместно с Союзом Национальных Музеев Франции, и созданная для игры модель города используется в современных научных исследованиях. Новейшие технологии дают ощущение полной свободы - свободное перемещение по городу и обзор на 360° с каждой точки. Вы сможете забыть о головоломках и просто гулять и любоваться - впрочем, даже местные красоты не заставят вас отвлечься от сюжета.
- Трогательная, романтическая, увлекательнейшая история - неожиданные повороты сюжета, блестящие диалоги, любовь, интриги и дружба, море юмора - в самой драматичной и неординарной ситуации: в городе, которому суждено через несколько дней навсегда исчезнуть с лица земли. И хэппи-энд - впрочем, тут всё зависит от вас...

Отредактировано Кассандра (2021-04-30 19:56:02)

0

276

Тайна забытой пещеры
Эта удивительная история произошла 15 тысяч лет тому назад. В ту далёкую пору, когда наши предки делали первые шаги к познанию окружавшего их огромного и опасного мира. Молодой охотник Арок, укрывшийся от разъярённой львицы под каменными сводами пещеры, обнаруживает на её стенах таинственные рисунки. Они напоминают ему о страннике по имени Клем, который останавливался в племени Арока много зим тому назад. Греясь у костра, Клем рассказывал малышу об удивительном мире духов и рисовал на камнях живые картины. Повинуясь внезапному зову сердца, юноша решает отыскать странного путника. И отправляется в путешествие, полное опасностей и приключений.
Итак, молодой охотник Арок отправился на охоту, но чуть не стал добычей грозной львицы. Укрывшись в пещере, он увидел странные рисунки, которые принадлежали руке талантливого художника Клема. Арок отправляется на поиски своего учителя. Ему предстоит разгадывать загадки, защищаться от медведей и волков, охотиться. Он встретится с интересными персонажами, откроет для себя необыктовенный мир духов, которые долгие годы спят в рисунках, пока по-настоящему талантливый мастер не разбудит их. И этим мастером, без сомнения, является Арок, встречи с которым Клем ждал много долгих лет...

Художники верхнего палеолита
Вести работу над двумя проектами одновременно сотрудникам Kheops Studio помогает технология Acube. Она содержит графическую оболочку, позволяющую создавать уникальные локации из большого набора самых различных декораций, средство для точной интеграции видеороликов, музыки и эффектов в любой сегмент приключения, причём, всё это построено так, что после применения грамотного модуля отладки, избавляющего от необходимости привлекать десятки бета-тестеров, финальный продукт можно перевести на многие языки за считанные недели. В этой игре данное изобретение было использовано снова, чтобы рассказать всем историю о поиске одним первобытным человеком духовного счастья.
Сразу нужно оговориться, что участие Kheops Studio на этот раз ограничилось предоставлением в аренду движка, продюсированием и финансовой поддержкой. Оригинальная идея, дизайн и сюжет принадлежат работникам Totem Studio, а с анимацией и артом помогали в парижской студии MZone, также выручавшей коллег во время работы над The Egyptian Prophecy и Return to Mysterious Island. Вместо поиска дополнительных средств в нагрузку с требовательным издателем участники этого творческого тандема решили сами покрыть все свои издержки, ограничившись лишь услугами стороннего распространителя.
12 сентября 1940 года 4 тинейджера, прогуливаясь с собакой, обнаружили пещеру Ласко в провинции Дордонь, на юго-западе Франции, которую позднее даже закрывали на реставрацию из-за избытка углекислого газа, оставленного многочисленными туристами. Внутри грота чудом сохранилось множество древних рисунков кроманьонцев. Именно эта пещера и служит основным местом действия игры, в которой всем желающим предлагается переместиться на 170 веков назад, чтобы полнее прочувствовать быт предков современного человека.
Молодой охотник Арок, как и всегда, добывал пропитание, выслеживая оленей. Однажды он попал в неприятную ситуацию, столкнувшись с львицей, из-за которой ему пришлось срочно замуровать себя в одной из ближайших пещер. Вспомнив уроки сородичей, он быстро развёл костер из подручных материалов и с удивлением обратил внимание на рисунок на стене, вспомнив, что в детстве он наблюдал за творчеством мистического художника Клема. Учитель тогда пообещал позже открыть свои тайны. Теперь это время настало, а Ароку предстоит пройти путь своего наставника, найти и прочесть его послания, доведя его дело до финала раскраской священной пещеры, попутно постигая смысл способностей древних живописцев и их миссию.
Разработчики понимали, что, создавая игру на тему далёкого прошлого, они должны изучить особенности функционирования существовавшего тогда общества. Для этого они долго собирали информацию в Интернете, а затем отправились по соответствующим музеям, не забыв заглянуть даже в место реконструкции той самой пещеры, которую воссоздала группа учёных, назвав ее "Ласко-2". Ещё они навестили обнаруженные исследователями стоянки кроманьонцев, и позднее пригласили к консультированию Тьерри Феликса (Thierry Felix) -историка-эксперта по периоду, охватываемому игрой. Результаты их усилий вылились в средних размеров встроенную энциклопедию, откуда можно узнать очень многое о древних обычаях и порядках, причём разделы этого учебника открываются постепенно, знакомя игроков с каждой новой деталью, с которой они столкнулись в игре, и именно отсюда можно почерпнуть большинство подсказок.
Поскольку люди того времени не имели привычки носить с собой множество вещей, то от идеи внедрения бездонного мешка для предметов пришлось отказаться. Каждую локацию нужно внимательно осматривать с видом от первого лица, почти постоянно действуя в условиях дефицита освещения. Подобрать можно только полезные вещи, к примеру, сосульку для получения воды или палку для изготовления факела. Вместо комбинации предметов в рюкзаке соединять их придётся в специально отведённых местах на экране, для чего служат большие булыжники, на которых кто-то уже заботливо выложил необходимые инструменты из камня. Для прохождения потребуется освоить искусство соединения материалов, выдалбливая и вытачивая нужные орудия труда, и рисование с помощью доисторического аналога современной краски. Самостоятельно разобраться с окружающим миром было бы проблематично, но здесь на помощь снова приходит энциклопедия, а также наскальные картинки, расшифровка которых наводит героя на мысли вслух, зачастую служащие прямым руководством к действию.
Дорога Арока будет пролегать от одной пещеры до другой, а посещение редких открытых участков здесь становится настоящим глотком свежего воздуха. Диалогов здесь тоже немного, но на удивление герои говорят на прекрасном английском, так что кое-где всё-таки пришлось пожертвовать реалистичностью.
Большинство загадок связано с рисунками или получением доступа в новые локации. Если раскраска квадратика по образцу вначале забавляет, то путешествие по лабиринту быстро начинает утомлять. В случае неудачи головоломку придётся решать заново. Позднее задания усложняются. Часть из них приятно удивляет оригинальностью, ведь здешние картинки на стенах могут даже оживать. Продвижение вперёд, за редкими исключениями, особых трудностей не вызывает и подразумевает использование слуха, логики, памяти и наблюдательности.
Традиционный для квестов интерфейс включает всплывающие подсказки, полоску с инвентарём, исчезающую, когда она не используется, возможность рассмотреть любой предмет крупным планом и ознакомиться с содержанием энциклопедии в картинках. Ещё здесь необходимо помнить, что если поджечь палку, то со временем она потухнет, поэтому частенько придётся наведываться к кострам и за запасами новой древесины, ведь за раз дозволено носить лишь один объект каждого вида. Для хранения достижений различных игроков предусмотрены 5 раздельных профилей. Дизайн меню почти полностью соответствует дизайну своего собрата из игры Voyage, отличаясь лишь фоновой картинкой и палитрой цветов.
По части графики выделяются, прежде всего, красивые видеоролики, которых здесь довольно много, а сделаны они были с участием толкового режиссёра. Во время просмотра таких вставок можно увидеть те места, которые разрешают посетить в игре. Наиболее удачно получились пейзажи местности, где можно наблюдать полянки, горы и леса во время снегопада или при ясной погоде. К сожалению, по сценарию основным местом действия являются мрачные и однообразные пещеры, различающиеся разве что рисунками на стенах. Графический движок не всесилен, поэтому анимации в этом мире слишком мало для того, чтобы начать восхищаться окружающим миром. К остальным приятным мелочам относятся детализация некоторых предметов и декораций, а также красивые цветные иллюстрации в книге, везде сопровождающей героя.
Музыка здесь очень приятная и настраивает на правильную атмосферу, причудливо сочетая звуки многообразия инструментов оркестра, ударных партий и колокольчиков. Для некоторых загадок сочинены собственные отрывки, но здешним недостатком является то, что иногда мелодии исчезают, оставляя игрока почти в полной тишине, которую призваны разбавить около двух сотен разнообразных звуковых эффектов. Голоса актёров, озвучивающих английскую версию, со своей работой справились на твердую "четвёрку".

0

277

Сети и колдун инков
В своих незабываемых приключениях бесстрашный Сети посещает древний Египет, средневековую Европу и даже древний мир эпохи палеолита. На этот раз странствия приводят его в Южную Америку. Жена верховного инки Пачакутека умирает от странного недуга. Врачи бессильны ей помочь и в один голос твердят, что виной всему злое колдовство!
Отважный юноша Сети и его верный товарищ Пепи отправляются на поиски средства, способного помочь супруге правителя. Они даже не догадываются, через что им предстоит пройти, чтобы снять ужасное проклятие.
Особенности игры:
- Прекрасная рисованная графика в мультяшном стиле;
- Непередаваемая атмосфера и ландшафты древней земли инков;
- Посещение деревни Куско, знаменитого озеро Титикака, величественного Храма Солнца и других памятников древней культуры;
- Информация о жизни инков, их искусстве, обрядах и верованиях.

Сети и коварный рыцарь
Любознательный паренёк Сети продолжает путешествовать сквозь пространство и время. На этот раз наш исследователь всемирной истории оказывается в средневековой Европе. Как раз тогда начали формироваться первые города и многие государства современности, а великие мореплаватели делали свои географические открытия. Но, без сомнений, самое яркое явление средневековой жизни – рыцарство. Герою предстоит раскрыть заговор злого рыцаря и спасти от бесчестия настоящего воина без страха и упрёка.
Особенности игры:
- Увлекательный исторический сюжет
- Обучение истории и культуре европейского Средневековья
- 25 типичных для того времени персонажей
- Знаменитые исторические личности
- 14 рисованных пейзажей и интерьеров: замок, собор, ярмарка, аббатство
- 50 тематических карточек для обогащения словарного запаса
- Набор стилизованных под старину мини-игр: сбор витража, игра на органе

Сети и корона Египта
Случилось ужасное: украдена корона Египта! И это – за несколько дней до того, как великий фараон должен явиться народу во всём своём величии, чтобы провести ритуал по изгнанию уничтожающей посевы саранчи. Если к этому моменту корона не будет возвращена, случится непоправимое. И только отважный Сети со своим верным лемуром Пепи может найти похитителей и спасти королевство.
Особенности игры:
- Оригинальная рисованная графика;
- Захватывающая история, полная неожиданных открытий;
- Знакомство с жителями Древнего Египта и их богами;
- Посещение храмов, деревень, берегов Нила и величественных пирамид

Сети и первые люди
Неизвестные похищают Рака, сына вождя племени кроманьонцев. Обезумевшая от горя сестра пропавшего мальчика умоляет отважного Сети найти и спасти брата. Наш юный герой и его верный лемур Пепи немедля отправляются в путь, который приводит их к старому шаману. Видения старца приоткрывают завесу тайны, и Сети устремляется на дальнейшие поиски...
Особенности игры:
- Действие разворачивается в эпоху верхнего палеолита, 30000-20000 года до нашей эры;
- В процессе игры можно узнать об обычаях, верованиях и обрядах первобытных племён;
- Научиться мастерить костяное и каменное оружие, принять участие в охоте на мамонтов;
- Посетить множество мест: пещеры с наскальными рисунками, огромные гроты и обширные степи.

Отредактировано Кассандра (2021-04-30 19:57:03)

0

278

Египет. Мумия и колдун
Захватывающее историческое приключение в чудесном трёхмерном мире Древнего Египта!
Гелиополь - сердце Древнего Египта, грандиозный город на берегах Нила. Там происходят удивительные, таинственные события, в которых игроку предстоит разобраться. А поможет ему в этом новый приятель - озорной Дракоша.

Исторические данные утверждены Объединением Национальных Музеев и лично Сандрин Бернардо, лектором Лувра и специалистом по Древнему Египту.
Особенности:
- Развивающие и обучающие мастерские, в которых можно получить исчерпывающее представление о египетских ремёслах.
- Забавные мини-игры, интерактивная энциклопедия.
- Персонажи сами помогут справиться с заданиями.
- Три уровня сложности, игру можно адаптировать применительно к любому возрасту.

Замечательная игра для всех любителей приключений. Отличные квестовые и аркадные задачи, интересная энциклопедия, детально воссозданные атрибуты египетской жизни, безусловно, порадуют всех.

Египет II. Пророчество Гелиополя
"Египет 2" - эпическая игра и в то же время удивительное путешествие в прошлое, в культурный центр одной из величайших цивилизаций в истории человечества. Вместе с юной героиней вы пройдёте по извилистым городским улицам и рыночным площадям, посетите храмовые здания и окунётесь в будничную жизнь Египта времён правления Аменхотепа III, когда страна достигла вершины процветания: это был период мира, богатых урожаев, в страну потоками текло золото.

Египетский город Иуну, который греки называли Гелиополем (Городом Солнца), был крупным религиозным центром, удачно расположенным на стыке важнейших торговых путей. В библиотеках храмов хранились тексты древних мифов о боге Ра и его воплощениях. Многие египетские и иностранные купцы, в том числе сирийцы и нубийцы, молодые жрецы и летописцы приезжали в Гелиополь, чтобы приобщиться к его процветающей культуре...

Нефермаат, известная также под именем Тифет, молодая жрица богини Сахмет, получает письмо от приёмного отца, который живет в Гелиополе. Отец тяжело болен и просит её приехать. Когда Тифет приезжает в Гелиополь, она узнаёт, что городу угрожает страшная эпидемия. Теперь она должна выяснить, откуда взялась эта болезнь, и главное: где найти лекарство для лечения, причём времени осталось совсем немного. Тифет - целительница, знает не только медицину, но и магические заклинания. Поначалу задача не кажется ей сложной, но первое впечатление обманчиво...

Молодая красавица Тифет отправляется в Гелиополь навестить приёмного отца. Но, прибыв на место, узнаёт, что он серьёзно болен, а в городе творится что-то странное: началась страшная эпидемия, но Наместник не докладывает об этом Фараону, а предаётся праздным развлечениям. Позже она находит убитым писца Хетепа, который пытался открыть Фараону глаза на происходящее...

Египет III: Проклятие Рамзеса
Горе, неслыханное горе пришло на землю Египта. Великий Рамсес II, третий фараон девятнадцатой династии, правитель, равных которому не было и нет, умирает. Нет, несмотря на свои шестьдесят лет, он не превратился в немощного старика, терзающего близких болезнями и умственной слабостью. Рамсес II всё ещё силён и прозорлив, но смерть уже вышла на дорогу, ведущую к порогу его дворца. Старик знает, что скоро отправится в дальний путь, и единственное, о чём он может думать сейчас – это его страна, его народ. Что будет с Египтом без него? Не станет ли смерть правителя первым шагом к гибели великого государства? Кто знает...

«Египет III. Проклятие Рамсеса» – приключенческая игра, рассказывающая об отчаянной попытке преодолеть непреодолимое, о вечной борьбе между жизнью и смертью. Сюжет игры шаг за шагом раскроет вам историю о том, как Рамсес II, пытаясь продлить годы своей жизни, вступил в сговор с главным богом египетского пантеона, пообещав вознести в его честь самый большой на Земле памятный знак.
Вам предстоит сыграть роль девушки Майи, расследующей цепь трагических событий, сопровождающих реконструкцию храма Амон-Ра и строительство грандиозного обелиска. Прекрасная юная волшебница должна спешить: если обет, данный её господином, не будет выполнен в срок – случится непоправимое...
Игроков ждёт завораживающий, таинственный мир древнего Египта, прекрасная графика, интересные загадки и головоломки, высококачественный звук и музыка, а также масса информации, предоставляемой встроенной в игру энциклопедией.

Майя - юная красавица, которой предстоит разобраться со странными происшествиями. Главным образом, она должна узнать, кто мешает возведению грандиозного обелиска. В поисках ответов на свои вопросы она проникнет в своё сознание, встретится с Исидой и Осирисом, пройдёт испытание в царстве мёртвых и узнает, кто хочет уничтожить великую египетскую державу...

Энциклопедия в игре просто отличная!
Городская архитектура и убранство помещений, одежда и украшения, обычаи и уклад жизни горожан воссозданы с потрясающей достоверностью, а реалистичные трехмерные персонажи, великолепные анимации и музыка переносят в одну из величайших цивилизаций, когда-либо существовавших на Земле. Одним словом, игра для всех, кто сочетает приятное с полезным.

Древнеегипетские фараоны всегда хотели продлить свою роскошную жизнь. Ради этого владыки могущественных государств согласны на любые условия. Великий бог Амон-Ра готов-таки даровать недюжинное здоровье Рамзесу Второму, но взамен тот должен воздвигнуть самый прекрасный храм на Земле. Таинственные силы препятствуют строительству, и справиться с ними по силам только молодой жрице Майа…
Особенности:
- Сногсшибательные пейзажи берегов Нила;
- Множество ярких персонажей, встречи с богами древнеегипетского пантеона;
- Захватывающие головоломки в изумительном сеттинге;
- Удобный интерфейс;
- Полезный справочник по истории Древнего Египта

Клеопатра
Молодая царица Клеопатра нуждается в вашей помощи! В сложный для страны момент она берёт власть в свои руки и становится царицей Египта (царицей всех царей, повелительницей судеб). Естественно, на службе должны состоять верные слуги, на которых, при случае, можно будет свалить всю грязную работу. Не бойтесь, убивать неугодных будут другие. Ваша задача - распутывать бесконечные головоломки в полной тайн и загадок Александрии (сказочный город с великолепными чудесами - александрийскими Великим Маяком и Библиотекой).
Особенности:
- Огромное количество совершенно разных паззлов
- Стилизованный под Древний Египет геймплей
- Детализированная и реалистичная графика
- Соблюдена историческая точность (ну, думаю, загнули)
- Возможность комбинировать собранным инвентарём (соединять предмет с предметом у себя в “рюкзаке”)
- Интерактивный саундтрек, созданный специально для игры
- Хорошо спланированные карты
- 3D меню
- Расширенная система помощи

Египет 1156 до н.э.: Гробница фараона
Увлекательная игра в жанре "Adventure" от Canal+ Multimédia, Réunion des Musées Nationaux и Cryo Interactive Entertainment

1156 год до Рождества Христова. Наш герой – молодой египтянин по имени Рамозе. Как ни странно это звучит, но по должности он сродни полицейскому следователю, вот только дело, которым ему предстоит заняться, очень даже личное. На днях была осквернена и ограблена гробница фараона Сети I, и основным обвиняемым оказался отец нашего героя – личный писарь главного визира То. У нас есть всего три дня до начала торжественного праздника Опет в величественном храме Амона-Ра, чтобы найти настоящего виновника и обелить опороченное злоумышленниками имя своего родителя...

Особенности игры:
- Вас ждут лабиринты, подземелья, древние храмы, а также большое количество загадок и головоломок.
- В процессе игры вы узнаете много интересного о Древнем Египте, его обитателях и их образе жизни.
- Движок Omni3D предоставляет возможность поворачиваться и смотреть во всех направлениях.
- Отдельный справочный раздел, отличающийся прекрасными иллюстрациями и точной, подробной информацией. За его содержимое отвечал Марк Этьен, куратор Отдела египетских древностей в Лувре.
- Наличие режима экскурсии, позволяющего свободно посещать все игровые локации.
- Аутентичное музыкальное оформление, полностью взятое из египетского фольклора.

Отредактировано Кассандра (2021-04-30 19:59:02)

0

279

Египет II: Пророчество Гелиополя

Очередное эпическое приключение от Cryo Interactive переносит нас во времена Древнего Египта. А именно - во времена правления Аменхотепа III, 1350 г. до н.э. Излишне будет, наверное, напоминать, что каждое новое приключение от этой команды до краёв наполнено мистическими загадками, колоритными персонажами, интригующими головоломками... А добавьте сюда ещё очень неплохую графику и отменное звуковое сопровождение и вы поймёте, что проходить мимо очередного adventure от признанного мастера этого жанра не стоит.

Итак, вы здесь выступаете в роли юной девушки Тифет (полное имя - Нифермаат), жрицы богини Сахмет, которая днями напролёт занимается целительством в небольшом городке Бумбаст. Однажды спокойное течение её медицинской практики было нарушено приездом гонца, который донёс страшную новость: её приёмный отец Джехути, бывший главный целитель из Гелиополя, смертельно болен. Причём болезнь его не имеет ничего общего со всеми известными на тот момент недугами. Пришлось молодой жрице отправиться в славный город Гелиополь, дабы разузнать все подробности этого странного заболевания на месте. Здесь надо сказать, что Гелиополь на тот момент был крупнейшим религиозным центром, расположенным на стыке важнейших торговых путей Древнего Египта. К тому же в городе была богатая библиотека по истории, культуре, медицине. Может быть, поэтому здесь не переводились заезжие купцы или прочие странники, пытавшиеся постичь всю мудрость древних знаний. Кстати, настоящее имя города было Иуну, а Гелиополем, Городом Солнца, его называли Греки.

Приехав в город, Тифет обнаруживает, что смертельно болен не только её приёмный отец, но и большинство горожан. Поиски приводят её к городскому зернохранилищу, которое, судя по всему, отравлено. Да и в самом городе творится что-то странное: главный хранитель хранилища куда-то пропал, отчёт писца о собранном урожае же был похищен самым странным образом. В общем, вам в роли юной жрицы придётся разобраться со всеми теми напастями, которые внезапно свалились на добропорядочных жителей Гелиополя.

Графически "Египет 2" смотрится неплохо, хотя... Всё это уже было и в "Амерзон", и в "Атлантида II", да и, пожалуй, там даже посимпатичнее было. Как и в вышеназванных вещах, Вы можете вращать головой во все стороны и смотреть на псевдо-трёхмерные "задники" под любыми возможными углами. Для оживления картинки то тут, то там добавлено немалое количество всевозможных анимаций (это помимо суетящихся по своим делам местных жителей), как-то: вяло мотающий головой ослик или стая птиц, носящаяся в вышине. Передвижение же осуществляется путём мгновенного "перепрыгивания" между заранее обусловленными некими "контрольными точками". Самостоятельно же ходить куда захочется здесь, к сожалению, нельзя, не предусмотрено, знаете ли. Конечно, таким образом достигается довольно полная и детальная передача окружающей обстановки, но, на мой взгляд, пора бы разработчикам уже переходить на современные, полностью трехмерные движки и оставить эти, некогда новые, технологии уходящему веку.

Конечно, есть в этой игре и всевозможные головоломки, причём на этот раз они не абстрактные, а непосредственно связаны с религией или мифологией Древнего Египта. Например, будет здесь что-то вроде "пятнашек" из божественных символов, которые надо собрать в определённом порядке. Ну, и, как и полагается порядочному квесту, здесь имеется целая куча различных предметов, с которыми вам придётся разбираться. Причем, если назначение некоторых из них ясно с самого начала (чистый лист папируса, браслет верховного жреца), то предназначение других придётся определять уже по мере прохождения. Но на этом я, пожалуй, остановлюсь, и предоставлю вам раскрывать мистические секреты самостоятельно.

В отличие от целого ряда других исторических приключений, "Египет-2" сделан не только как развлекательная игра, но и как поучительно-познавательная. Дело в том, что это уже пятая игра в чреде исторических проектов, где одним из спонсоров выступает "Reunion des Musees Nationaux". До этого были: Versailles, Egypt, China и Pompeii. Кстати, для пущей достоверности консультантами при создании игры были такие светила, как профессор древней истории Jean-Claude Golvin и доктор египтологии Isabelle Franco. Мне, к сожалению, эти имена абсолютно ничего не говорят, но, может быть, разбирающимся людям они скажут о многом.

Короче говоря, именно с целью придания игре этакой познавательной направленности, сюда были добавлены два раздела, о которых далее и пойдёт речь. Я так думаю, что всем тем, кто хоть каким-то боком интересуется Египтом и всем, что с ним связано, - они будут явно небезынтересны.

Итак, во-первых, это небольшая энциклопедия, в которой все статьи разбиты по разделам: египетское общество (здесь, кстати, можно сразу же прочитать обо всех основных персонажах, которые вам встретятся в этой игре), женщины в Египте, богослужения, медицина, правление Аменхотепа III.

Другой раздел - "посещение города" - позволит вам в режиме свободной экскурсии (к сюжету это, как вы понимаете, не имеет никакого отношения) блуждать в любом квартале славного города Гелиополя. К слову сказать, в игре тоже можно пользоваться аналогичной картой, которую вам дадут, как только вы вступите в город, только все локации там будут открываться постепенно, по мере прохождения. И ещё один интересный момент - стоит вам в этом режиме кликнуть на любое заинтересовавшее вас здание или статую, как тут же выползет соответствующая статья из энциклопедии. Бесспорно, такие экскурсии поинтереснее банального перелистывания будут.

В общем, если вы любите приключенческие игры, и к тому же ничего такого у вас в данный момент не наблюдается, могу порекомендовать это историческое приключение, которое занесёт вас в самую гущу событий, имевших место пару с лишним тысчонок лет тому назад. Что тут ещё можно добавить... По-моему, даже одного упоминания о том, что это "новое приключение от Cryo", и так будет более чем достаточно.

Отредактировано Кассандра (2017-04-30 20:51:43)

0

280

Египет III: Проклятие Рамзеса
О бедном Рамзесе замолвите слово
Тьма дорог туда низводит
Ни одной оттуда нет;
И отшедший не приходит
Никогда опять на свет.
Иоганн Шиллер.
Из всех древних цивилизаций, существовавших на нашей планете, Древний Египет держит пальму первенства по интересу, который к нему проявляют не только историки и археологи, но и люди самых различных профессий, национальностей и вероисповеданий. Каждый год миллионы туристов устремляются в Долину королей в пригороде Гизы, чтобы собственными глазами увидеть египетские пирамиды и, если повезёт, отломать, пока никто не видит, кусочек единственного дожившего до наших дней чуда света. С самими пирамидами связано множество легенд, большая часть из которых - чистой воды вымысел. Но как это часто бывает, именно вымысел лёг в основу большинства художественных книг, фильмов и рассказов о Древнем Египте, а при упоминании гробниц фараонов большинство людей тут же вспоминает <байки из склепа> про оголодавших мумий, бродящих в поисках пропитания и нападающих на заблудившихся туристов.
Игра, о которой пойдёт речь, также посвящена Древнему Египту, но не спешите доставать амулеты против нечистой силы и разминать пальцы перед битвой с восставшими из мёртвых, они вам сегодня не понадобятся, зато книга по истории может прийтись как раз кстати. Квест относится к редкому и, увы, исчезающему племени компьютерных игр про Египет, где фантазии разработчиков укладываются в рамки здравого смысла, и однажды умерший фараон уже больше не встаёт из гробницы и не гоняется за предками с ритуальным ножом в перебинтованных руках. А в отличие от большинства других подобных игр, действие игры происходит не в наши дни, а в глубоком прошлом, во времена, когда пирамиды были маленькими, Египет процветал, и боги были к нему благосклонны.
Следствие ведут колдуны
В центре рассказанной в игре истории эпизод, произошедший примерно три с половиной тысячи лет назад в эпоху правления фараона Рамзеса второго, взошедшего на трон в 1279 году до н.э. и провозгласившего себя <сыном бога солнца Ра, богом, воплотившимся в человеке>. Во времена правления Рамзеса Египет переживал очередной подъём, поэтому фараон, обладавший несметными богатствами, жил припеваючи, не зная горестей, пока однажды не случилась с ним беда. В возрасте шестидесяти лет Рамзес II тяжело заболел, а присланные в срочном порядке врачи даже под угрозой смерти не смогли излечить правителя. Обычно жизнерадостный фараон приуныл и призадумался - уж не боги ли послали ему эту загадочную болезнь?
Как истинный сын Ра, Рамзес обратился к своему покровителю, богу Солнца, и получил довольно обнадёживающий ответ - владыка неба согласился излечить фараона, но в обмен на строительство храма, ныне известного, как Абу Симбел. Обрадованный фараон тут же отдал приказ о начале строительства, поручив руководство проектом своему самому лучшему архитектору Пасеру. В то время Пасер был единственным архитектором, способным воздвигнуть многометровый колосс, который должен был стать жемчужиной храма и восславить имя Ра. Но приступивший к строительству Пасер и его люди почти сразу столкнулись с серьёзными проблемами: работники что ни день получали увечья и травмы, инструменты ломались и тупились, и вскоре по Египту поползли слухи, что храм проклят и никогда не будет достроен. В довершение всех бед с главным архитектором произошёл несчастный случай, приковавший его к постели и поставивший удачный исход проекта под большой вопрос.
В отличие от христианского Запада, в языческом Древнем Египте пол человека не имел особого значения, а женщины занимали должности и выполняли поручения наравне с мужчинами. Поэтому пусть вас не удивляет тот факт, что потерявший терпение фараон отправил на место постройки <своего человека> - молодую волшебницу по имени Майя. И вот девушке, а значит и вам (в игре вы исполняете роль Майи) было поручено разобраться в происходящей на стройке чертовщине и вывести злоумышленников на чистую воду. Именно с этого момента вы активно включаетесь в расследование, от исхода которого зависит не только жизнь Рамзеса Второго, но и судьба всего Египта.
Круиз по Нилу
От начала до конца расследование занимает 9 глав, разнящихся по длине, а также сложности загадок и заданий, которые вам предстоит решить или выполнить. Приключение начинается на месте постройки храма Абу Симбел, где Майя впервые вникает в суть дела, а также сталкивается с чёрной магией, колдовством и проклятием, наложенным на место строительства. Дальнейшее расследование приводит девушку в знаменитые асуанские каменоломни (именно отсюда родом сфинксы, установленные на набережной в Санкт-Петербурге), где рабочие сидят без дела, так как их инструменты по непонятным причинам начинают крошиться каждый раз, когда они пытаются вытесать из гранита колосс для храма. Прозорливая девушка решает обратиться за помощью в <службу поддержки> в лице бога Птаха - покровителя всех скульпторов и каменотёсов. Для этого она отправляется в Мемфис, но не в тот, что находится в штате Теннеси и является родиной короля рок-н-ролла, а в древнеегипетский, где находится храм, построенный для прославления имени Птаха.
Вместе с Майей вы побываете не только в храмах и древних городах, но и спуститесь под землю, окажетесь во сне и даже посетите загробный мир самого влиятельного бога - Осириса, коварно убитого собственным братом Сетом - покровителем пустынь и песчаных бурь.
Помимо традиционных приёмов любого уважающего себя квеста, здесь использованы некоторые идеи, взятые из ролевых игр, а именно заклинания, которыми приходится пользоваться во время игры. В начале игры, пока Майя ещё молода и неопытна, у неё всего один волшебный дар - дар ясновидения, но чем дальше она будет продвигаться в своём расследовании, тем шире будут её возможности в ниспослании хулы небесной. Момент с заклинаниями в игре обыгран по примеру проклятий и ругательств из известной серии игр про <Остров обезьян>. Как и Гайбрашу Трипвуду, Майе предстоит выяснить отношения со своим заклятым врагом не с помощью оружия, а на словесной дуэли.
Тайны фараонов
Загадок в игре столько, что их с лихвой бы хватило на несколько подобных игр, и между тем, они настолько логичны и разнообразны, что устать от их обилия практически невозможно. Помимо традиционных заданий, где вы должны использовать предметы по их прямому назначению (например, кисточку с чернилами и пергамент), в игре множество необычных и увлекательных головоломок. К примеру, в одной из глав Майю кусает змея, после чего у вас в запасе всего пара минут для поисков рецепта противоядия и его приготовления. В то время как вы мечетесь в поисках ингредиентов для противоядия, вокруг постепенно начинают меркнуть краски, а на глаза Майи опускается красный туман, что заставляет нервничать ещё больше.
Кроме заданий на время, в игре встречаются музыкальные, геометрические, а также логические загадки. Отдельным <номером> проходят задания на толкования снов, мини-викторины, которые от скуки периодически любят устраивать боги, лабиринты, гадания по звёздам и даже вариация на тему <морского боя> с коброй вместо флагмана.
Все или почти все загадки не только логичны, но и содержат довольно интересную информацию о Древнем Египте, его мифах, истории и укладе жизни, что и не удивительно, ведь в работе над игрой принимали участие специалисты-египтологи - историки, культурологи и архитекторы. Так что всё по-честному, без обмана.
Графика и звук
Графическое исполнение игры не является её сильной стороной, а многие приёмы, как, например, псевдотрёхмерные игровые пространства, уже давно не только устарели и вышли из моды, но и портят общее впечатление от увлекательного повествования. Плачевную ситуацию с графикой немного выправляет наличие большого количества неплохо продуманных и исполненных видеовставок, занимающих в общей сложности около двадцати минут чистого времени и несколько оживляющих происходящее. Из приятных неожиданностей нельзя не отметить тщательно продуманный временной аспект игры. Например, в начале игры, когда Майя покидает место постройки храма, строители работают над тем, что вырезают в камне узоры, а когда, спустя несколько дней, она возвращается туда вновь, то рабочие уже заканчивают роспись колонн.
Звучащая в игре музыка приятна для уха, хотя и совершенно не запоминается. Звуки сделаны хорошо и вполне правдоподобны, чего нельзя сказать о голосах персонажей, которые откровенно режут уши. Привыкнуть можно, со временем. Особенно плох голос самой Майи, звучащий, да простят меня разработчики, как голос Вовочки, провалившегося в унитаз. Актриса явно переигрывает и фальшивит, дело не спасают даже замечательно написанные диалоги, в которых периодически проскальзывают давно вышедшие из обихода слова.
Вердикт
Добротная игра с интересным и нетрадиционным сюжетом, которую можно смело посоветовать всем любителям квестов. Помимо основной истории, в игре множество увлекательных и логичных заданий, способных доставить удовольствие даже самому искушённому игроку. Особенно рекомендую обратить на неё внимание тем, кто увлекается историей Древнего Египта; в игре вы найдёте не только заботливо восстановленные события давно минувших дней, но и множество материалов о самых разных аспектах жизни этой загадочной цивилизации.

Отредактировано Кассандра (2017-04-30 20:53:19)

0