Форум сайта Елены Грушиной и Михаила Зеленского

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Квесты

Сообщений 601 страница 620 из 634

601

Всех любителей сказок и игр, основанных на их сюжете, ждёт приятная встреча. Разработчики 4 Friends Games решили по-новому представить вниманию игроков историю знаменитой Белоснежки, но с некоторыми «поправками» и «коррективами». На этот раз такой интерпретацией стала игра в коллекционном издании «Живые легенды 2. Ледяная красавица».

Мне было шесть лет, когда исчезла наша мама, оставив все заботы о младшей сестре Элизабет на меня. И теперь у моей сестры большая радость. Королева выбрала её в качестве своей преемницы, и теперь она готова отблагодарить меня за всё, что я для неё сделала в жизни, и позвать меня с собой жить в королевский замок. Но для этого ей предстояло пройти некоторые испытания. Но они начались гораздо раньше, чем мы этого ожидали. Элизабет побежала вперёд и обнаружила рухнувший мост. Перейти этот мост – именно это и было первым её испытанием. И пока я искала пути решения этой проблемы, я нашла записку с рисунком, в которой нас предупреждали остерегаться подарков королевы. Рисунок же был просто пугающим. Я тут же поспешила к сестре, чтобы предупредить её об опасности, но не успела. Она уже приняла от королевы подарок – гребень. Проведя им по волосам, она в мгновение ока поседела и тут же исчезла. Я поняла, что предупреждение было не напрасным – королева просто похитила Элизабет.

Мне удалось поднять мост и, поборов свой страх, ступить на него. Но королева не собиралась сдаваться и отпускать мою сестру, поэтому мост подо мной просто полетел вниз. Открыв глаза, я увидела призрак девушки, которая была нарисована в записке. Звали её Белоснежка. Я помнила такую сказку из детства, но подумать не могла, что такое может случиться наяву. Она попросила меня покинуть эти места, пока меня не постигла участь сестры, и рассказала, что тоже пыталась бороться с королевой, но она забрала её молодость, заключив душу в замороженное тело. Но я не собиралась бросать мою маленькую Элизабет в беде, и поэтому стала искать способ подняться наверх. Поиски привели меня к пещере, в которой жили гномы, строившие мост для королевы. Возможно, они могли мне помочь найти выход из сложившейся ситуации. Когда передо мной снова появилась Белоснежка, она попросила освободить её душу, перерезав ленту, которая её связывает. И тогда она поможет мне одолеть королеву.

Чуть позже я нашла хрустальный гроб, в котором и лежала Белоснежка. Ну, прямо всё как в сказке! И хотя королева пыталась напугать меня, посылая своих помощников-магов, которые запугивали меня, замораживая всё вокруг, мне удалось освободить Белоснежку. Она рассказала, что королева просто становится вне себя от ярости, когда встречает девушку красивее её. И поэтому моя сестра тоже в опасности. Но у королевы есть секрет – она боится постареть, и поэтому крадет молодость у всех красивых молодых девушек, замораживая тело. После этого душа Белоснежки была свободна, и всё вокруг освободилось ото льда, и я смогла пройти вперёд. Но, похоже, королева следила за моим продвижением, поскольку снова послала своего помощника, который чуть не привалил меня огромной ледяной глыбой и перекрыл единственный узкий проход дальше. Поэтому мне пришлось походить по лесу в поисках выхода, и так я набрела на домик, очень простой снаружи, но богатый внутри. Там я нашла дневник королевы, из которого узнала, что она ворует молодость с помощью волшебных яблок. И как только начинает хоть немного снова стареть, то находит себе новую жертву. И наша мама тоже стала её жертвой в своё время.

Мне удалось освободить путь от глыбы и продвинуться дальше. На дереве я заметила клочок платья Элизабет. Это означало, что я на правильном пути. Пройдя ещё вперёд, мне явился дух гнома, который попросил уничтожить проклятую яблоню, с которой королева брала плоды для своего колдовства. Да и его душа была не свободна, пока стояло это дерево. Но уничтожить яблоню мог только огонь, поэтому я поклялась себе, что сожгу это проклятое дерево. Когда я это сделала и принесла гному сожжённое яблоко, освободив тем самым его душу, он сказал, что эта яблоня хоть и сгорела, но это вряд ли остановить королеву, после чего пожелал мне удачи. Гномы, защищавшие до конца Белоснежку, были мною отомщены, и благодаря этому вокруг снова растаял лёд. И, к моей огромной радости, в одной из беседок я нашла свою сестру и вытащила у неё из волос гребень королевы. Она ничего не помнила, кроме того, как расчесывала волосы. Но призналась мне, что в тот день, когда исчезла наша мама, она нашла конверт под её кроватью. В нём было приглашение.

Именно поэтому она приехала сюда – для того, чтобы найти маму. Она снилась Элизабет и что-то ей сказала. Но что именно, Элизабет рассказать не успела, поскольку появилась королева и предложила ей выбор, чьей молодостью пожертвовать – моей или её. Сестра принесла в жертву себя, откусив предложенное королевой яблоко. Я спустилась под землю, куда королева забрала мою сестру, и очутилась в её ледяном королевстве, наполненном ледяными статуями, которые когда-то были людьми. Она заперла меня в своём ледяном убежище, где я снова увидела её помощника. Но на этот раз он просто предупредил меня, как будто хотел помочь. На чьей же он стороне? Как оказалось, замороженные скульптуры – это победительницы конкурса красоты, которых королева тоже забрала в свою коллекцию. И теперь они требовали от меня свои короны. И не одну, а целых три. Правда, в обмен на услугу. Ну что же, нужно попытаться им помочь. Я нашла для них три короны, и они поделились со мной своею силой своего гнева к королеве, разрушив преграду, которую королева создала, чтобы закрыть меня в ледяном царстве.

И ещё я узнала, что с помощью волшебника королева выполняла последние желания своих жертв. Правда, не совсем понятно, зачем ей это было нужно. Я добралась до озера, по льду которого можно было добраться до замк, королевы, но снова вмешался волшебник и поломал лёд. Неужели он пытается защитить меня таким образом? Но мне всё же удалось добраться до замка вплавь на лодке. Правда, внутри он оказался мало похож на то, что я ожидала увидеть. Но зато я встретила здесь свою маму. Она извинилась за свой поступок и сказала, что делала всё это только ради нас. Она получила приглашение от королевы, которая обещала так много всего хорошего, а у нас тогда совсем ничего не было. А ещё мама рассказала, что королева ищет своих жертв с помощью волшебного зеркала по всему миру и заманивает их в замок. И для того, чтобы остановить это, нужно уничтожить зеркало. Я не могла подвести маму и отправилась на поиски проклятого зеркала.

Пока я искала его, я нашла пояснения исполнению последнего желания. Оказалось, что королева понимала, что глупые молодые девочки всё равно не загадают ничего полезного для себя. И я задумалась о том, что важно для меня и каким будет моё последнее желание? Я разбила зеркало и принесла один осколок маме в качестве доказательства. И она рассказала мне о своём последнем желании. Она загадала, чтобы о нас заботились, и чтобы она могла нас видеть. А ещё она сказала, что очень гордится мной. Теперь я была спокойна, поскольку душа моей мамы освободилась. После, пройдя найденный потайной ход, я встретила сестру, которая рассказала мне, что пошла на всё это только ради того, чтобы доказать себе, что может быть такой же сильной, как и я. Она просила меня уйти и сказала, что в последнем желании хотела помочь мне, чтобы я гордилась ей. Так она хотела отблагодарить меня за всё, что я для неё сделала, и найти нашу маму. Вместо этого она нашла свою погибель, а королева теперь охотится за мной. Но я так просто не сдамся!

Я нашла волшебное зеркало, и оно поведало мне, что, загадывая последнее желание, я должна думать о ком-то другом, как моя мама и Элизабет. А ещё я узнала, что если королева станет самой красивой и откусит яблоко, то это принесёт ей гибель и она рассыплется в прах. И я загадала, чтобы королева сделала то же, что делают все девушки – надкусила яблоко. И случилось то, что случилось – королевы не стало. А мы с сестрой отправились домой. Но как только мы собрались покинуть замок, как Элизабет показалось, что в одном из зеркал она увидела маму. А когда протянула к нему руку, то кто-то схватил её с той стороны и утащил в зеркало. Мне снова придётся спасать мою младшую глупую сестрёнку. Как оказалось, её похитил волшебник. И он согласился отпустить сестру, если я принесу ему из пещеры гномов Цветок Жизни. Поэтому он и помогал мне, потому-то только прекраснейшая, коей оказалась я, может войти в лабиринт гномов. Хоть мне и льстило звание наипрекраснейшей, спускаться в лабиринт было страшно, но ради сестры я была готова на всё. Получится ли у меня спасти её ещё раз – не знаю.

Графика игры приятная, красочная и яркая, но без кислотности цветов и перегруженности деталями. Красивая картинка, от которой на самом деле веет холодом. И для того, чтобы убедиться в этом и окунуться в мир льда и снега, нужно будет для начала сделать выбор из трёх режимов сложности. В игре присутствует хоть и краткий, но очень информативный дневник, так что в процессе ничего не потеряется и не забудется. Прекрасная интерактивная карта укажет все активные локации и поможет перемещаться по ним. Подсказка будет водить последовательно, в локации же указывать на конкретное место действия. В интерактивных локациях собираем монеты, на которые или во время игры, или после её завершения можно будет купить вещи и обустроить домик для домашнего питомца, коим является белка. Кстати, в игре она будет вашей помощницей, которой можно дать имя.

Эта маленькая и проворная зверюшка поможет достать то, куда вы, в силу своего крупного размера, добраться не сможете. Монетки пропустить будет сложно, поскольку интерактивные локации не закрываются до тех пор, пока монеты в них не будут собраны. Сцен поиска скрытых предметов много, все проходятся по два раза. На этот раз видов поиска немного – по списку и несколько раз встретился силуэтный с применением. Мини-игры простенькие и вполне интересные. Также в игре предусмотрено встроенное прохождение и возможность заработать в процессе прохождения множество достижений. Сказочная коллекционная игра «Живые легенды 2. Ледяная красавица» является гибридом из нескольких знаменитых сказок. Но это вовсе не помешало ей стать интересным и красивым продуктом в игровом сегменте. Так что качайте и наслаждайтесь!

0

602

Тайны и расследования: Репортаж из Берлина
Американских журналисток хлебом не корми – подай сенсацию, да покрупнее! Прослышав о неожиданной находке устройства, созданного ещё в начале Второй мировой войны, молодая и амбициозная Мишель сразу же начинает собственное расследование. Сделанный в Берлине репортаж должен принести ей почёт и уважение всей пишущей братии и открыть возможность карьерного роста. Впрочем, сама того не ожидая, девушка попадает в настоящий переплёт.
Находка века, сделанная немецкими учёными, может решить самые глобальные проблемы человечества. Мишель отправляется в Берлин, чтобы сделать сенсационный репортаж, но ей невдомёк, что за таинственным прибором уже идёт охота! Сотрудники зловещей корпорации не остановятся ни перед чем в своём стремлении заполучить новые технологии. И если для достижения цели им придётся переступить через труп очаровательной молодой особы, значит, так тому и быть! Поиск хитро спрятанных элементов секретной машины, смертельная угроза за спиной - теперь девушке предстоит пережить леденящее кровь приключение.
Ускользнуть от агентов могущественной корпорации и раскрыть секрет загадочного прибора будет непросто. Для этого вам предстоит отыскать детали секретного прибора и вырваться из цепких рук бывшего сотрудника немецкой разведки. Этот репортаж станет лучшим за всю карьеру Мишель… если ей повезёт остаться в живых!

0

603

Если вы любите сказки, то игра «Полёты фантазии. Два голубя» в коллекционном издании как нельзя кстати подойдёт под ваши предпочтения. Здесь есть всё, присущее сказкам: скандалы, интриги, расследования и, конечно же, любовь. Куда же без неё!

Если вы живёте в сказочном королевстве, то это нисколько не значит, что ваша жизнь, как в сказке, легка и приятна. Вот и в королевстве короля Эридана произошло нечто необычайное. Одна из графинь королевства вернулась домой после бала по случаю помолвки короля Эридана и Элонны и обнаружила входную дверь открытой. Фея, которую графиня обнаружила у своего дома, рассказала, что люди королевства по непонятным причинам стали превращаться в маленькие фигурки, и теперь задача графини – найти их всех и вернуть им человеческий облик. И вскоре графиня убедилась, что это правда. Когда она смогла войти в дом, то увидела, что пропал волшебный голубь, а один из её помощников прямо на её глазах превратился в фигурку. Он пытался назвать имя похитителя, но не успел.

В доме графиню ждал слуга короля Эридана Крастиан. На балу он заметил карету гоблинского барона Косса, которая направлялась к дому графини, и проследил за ней. Он видел, как Косс похитил волшебного голубя. Но это было всё, что он знал. Графиня попыталась узнать больше, обойдя комнаты, пока у главного входа не наткнулась на странствующего художника. Он сказал, что может рассказать о том, что произошло. Он попросил принести карандаш, и тогда он сможет рассказать историю из прошлого. Он рассказал о королевстве и короле, у которого было два сына. После смерти отца королевство перешло к ним. Старший сын правил на востоке, а младший на западе королевства. На этом его история закончилась, и он поторопился удалиться.

На заднем дворе графиня увидела карету, запряжённую волком, но её маленький друг Фея вернула волку прежний вид лошади, и карета направилась к замку барона Косса. Помощник графини Уильям посоветовал последовать туда же. Здесь они обнаружили небольшой, но симпатичный домик. Войдя в него, они увидели не очень дружелюбного гоблина, того самого барона Косса, который после нескольких недоброжелательных слов быстро исчез. Было видно: он задумал что-то недоброе. Тем более, что Кос сразу же направился в замок короля Эридана. Они решили осмотреть его дом, раз уж представилась такая возможность. Но и предупредить короля было бы не лишним. На столе у Косса они нашли записку со словами: «Это королевство будет моим!». А ведь когда-то король доверял Коссу и он был его самым приближённым советником. А ещё они нашли информацию об обряде приручения магических голубей, которые делают человека непобедимым. Неужели Косс добивается именно этого? Но нужно было поторопиться к замку короля Эридана.

Там они встретили Крастиана и принцессу Элонну. Они были чем-то очень взволнованы. Они рассказали, что ночью пропал король Эридан, и его поиски ничего не дали. А Ульям предположил, что тот, кто украл одного голубя, будет охотиться за вторым, находящимся в замке. Потому что для обряда нужны оба голубя. Поэтому графиня и её помощник поторопились в башню, где он был спрятан. Но двери в башню перед ними закрылись. Кто-то упорно не хотел, чтобы они нашли голубя. Но снова магия маленькой Феи помогла им. И когда они обнаружили пустую клетку, то в ней была записка Косса, адресованная Элонне. Она должна была с ним встретиться в саду и передать ему голубя после того, как украдёт его. Значит, она с ним заодно. А художник рассказал им продолжение истории о братьях и о том, что младший вскоре стал соперничать со старшим и обратился к тёмным силам, чтобы попросить у них помощи и начать править всем королевством. И снова исчез. А графиня встретилась с принцессой и предъявила ей найденную записку.

Элонна рассказала, что доверяла Коссу, пока он не похитил её семью и не приказал ей похитить голубя для их спасения. Она усыпила короля, выкрала голубя и отдала его Коссу. Но он на этом не остановился и похитил и короля. И снова художник рассказал о том, что старший брат обратился к светлым силам за помощью и они дали ему двух голубей, дарующих силу и мудрость в управлении государством. Но посоветовали после использования их способностей держать их отдельно друг от друга. И снова исчез. Нет, слушать истории по капле в час - это невыносимо! Но ничего не поделаешь – свободный художник.

Наконец графине и Уильяму удалось проникнуть в замок, и там они подслушали разговор принцессы и Крастиана. Именно для него и были предназначены голуби, и именно он хотел завладеть королевством. Но какова тогда роль Кросса в этой истории? Бедный Эридан! Все, кому он так доверял, предали его. Да и графиня осталась совсем одна, поскольку Уильяма постигла участь остальных жителей королевства – он тоже стал фигуркой. Теперь ей предстояло во всём разобраться самой. Но сейчас это было сложнее, потому что Крастин увидел, что Графиня подслушала их разговор, и отправил её в какое-то подземелье. И для начала нужно было выбраться оттуда. И снова помогла Фея. Графине снова удалось подслушать, как Крастиан отдавал кому-то указание отравить Элонну. И теперь нужно было спасать ещё и принцессу. Графиня пожалела, что не поверила девушке. Она пробралась в замок и обнаружила Элонну запертой в спальне. Та рассказала, что солнце сменит луну, Крастиан прольёт кровь короля, и тогда будет поздно. Нужно было торопиться.

И снова художник рассказал то том, что, когда война между братьями была прекращена и они должны были заключить между собой мир, тёмные силы раскололи королевство и возвели огромную стену. Всё это было интересно, но необходимо было спасать Эридана. Но нельзя было забывать и о людях королевства, ставших жертвами этой интриги со стороны Крастиана. Нужно было вернуть им их прежний облик. В замке находился зал, в котором можно было провести обратное превращение. Три химеры и кристалл должны были помочь в этом. Но для этого все заколдованные должны были собраться в зале. И когда всё было готово, и обряд был успешно проведён, все жители снова были самими собой. Но оставалось ещё спасти Эридана. Уильям дал графине ключ, который мог помочь проникнуть в тёмную часть замка, где и находился король Эридан. Графиня отправилась туда.

И снова Крастиан пытался помешать ей спасти короля. А художник подтвердил, что голуби служат любому, вне зависимости от того, хороший человек или плохой. Для смены же хозяина достаточно убить предыдущего. И владельцем голубей становится тот, у кого остаётся окровавленный кинжал. Это было серьёзно, а время ночи приближалось. Именно тогда и должно состояться убийство. Но графиня успела вовремя. Крастиан готов был начать обряд и начал его. Но что-то пошло не так, и на кинжале оказалась кровь Крастиана, а не короля Эдриана. Злодей бал наказан, Косс признался, что всегда служил королю верой и правдой. А король за долгое время признался графине в любви. На Элонне он женился только ради того, чтобы объединить королевства.

И, казалось бы, всё уже должно закончиться, но не тут-то было. Крастиан и тёмные силы не собирались просто так сдаваться и отдавать власть. Когда-то давно Крастиан перешёл на сторону зла, а ревность Элонны к Эдриану довела его до исступления. Именно поэтому он возжелал и принцессу, и королевство. Чем же закончится новое приключение героев в борьбе со злом, вы узнаете из бонусной главы.

Игра действительно достойна лучших похвал и вашего внимания. Всё в ней прекрасно и всё в меру. Великолепный, по-настоящему сказочный интерфейс, красивые герои и интересный, захватывающий сюжет. На выбор разработчики предоставили четыре режима сложности, последний из которых можно настроить так, как вам будет комфортнее. Есть краткий, но информативный дневник, в котором также будет сохраняться вся нужная вам информация, типа паролей и кодов. Хорошая карта со всеми необходимыми функциями. Она укажет активные локации и сможет перенести из одной в другую. В помощники вам даны, на этот раз, целых два сказочных существа: Фея и Эльф. Эльф «поработает» подсказкой. Кстати, в локациях ищите стрелы для его волшебного лука, чтобы заработать дополнительные подсказки. А Фея поможет расколдовать заколдованные злой магией предметы. Но для этого в течение игры эту магию ей необходимо находить, чтобы она могла вам помочь. Также в локациях собираем фигурки заколдованных жителей королевства.

Узнать о них больше можно, если нажать на шкатулку в левом нижнем углу игровой панели. А ещё собираем различные симпатичные штучки для вашей маленькой помощницы Феи в виде новых нарядов, музыкальных инструментов для развлечения, качелей и всего такого прочего. Всё это, а также ачивки, которые вы соберёте во время игры, вы сможете просмотреть в комнате этой самой Феи. Сцены поиска очень красочные и разнообразные. Есть и силуэтные с применением, и поиск одинаковых предметов, и по списку всё с тем же применением. При желании сцену поиска можно сменить на мини-игру. Основные же мини-игры порадуют и тех, кто любит попроще, и тех, кто желает поломать голову и подумать. Ну, как было сказано выше, смогут порадоваться и те, кто любит подарки. Их не так много, но они смогут порадовать «вкусностью» и красотой.

Милая, красивая и сказочная игра «Полёты фантазии. Два голубя» уже ждёт вас! Ведь сказки – это возвращение в детство. Так что становитесь на время детьми, читайте и «играйте» сказки. И жизнь вам будет улыбаться чаще!
P.S. Да, в этой теме, увы, назрел серьёзный кризис, с которым нужно что-то делать. Но сейчас, в разгар лета, полноценно играть в квесты у меня не получается. Надеюсь, мне всё-таки удастся вернуться к этой теме осенью, уже с новыми силами. В конце концов, кризисы неизбежно случаются со всеми.

0

604

ЗА ГРАНЬЮ ЖЕСТОКОСТИ
Оригинальное название серии – Grim Facade.

За гранью жестокости 1: Секреты Венеции

Средневековая Венеция заполнена чумными крысами, из-за которых жители опасаются лишний раз выходить из дома, но у детектива другие заботы – у венецианца Бартоломео похитили жену и дочь. Непонятно, кому и зачем это понадобилось, расследование начнётся с того места, где женщины сели в гондолу к подозрительному типу в маске. А вот, собственно, и он. Стоит и подслушивает разговор детектива и несчастного главы семейства...

Характерная игра от ERS Game Studios: красивая, мрачная, с интересным сюжетом, большой квестовой составляющей, аккуратными экранами поиска, проходить которые нужно всего два раза. Немного странно, что за хитроумными замками часто прятался какой-то мусор, но для этого разработчика такая нелогичность в принципе характерна. Есть нестандартная «фишка» – магазин, в котором нужно будет покупать предметы, необходимые для прохождения квеста. Лучше всего покупать предметы в порядке возрастания их стоимости. На экранах поиска можно найти веер, дающий моментальную подсказку.

За гранью жестокости 2: Одержимость

К детективу обратилась горничная, много лет работающая в доме одного итальянского сеньора. Она сообщила о том, что нашла дневник неизвестного автора, в котором описываются несколько жестоких убийств молодых женщин, произошедших в этом поместье. Теперь детективу предстоит разобраться в том, были ли убийства совершены на самом деле или же дневник – это плод чьей-то больной фантазии.

У этой части те же плюсы и минусы, что и у предыдущей. Сюжет самостоятельный и связан с первой частью только местом действия, также есть магазин и веер на экранах поиска.

За гранью жестокости 3: Цена ревности

Уго Санчес был убит ножом, а его офис взорвали, чтобы замести следы. Вдова обратилась за помощью к детективу, которому на этот раз предстоит работать с помощником. После поверхностного обыска в доме покойного выяснилось, что Уго изменял своей жене, о чём та прекрасно знала. Этот факт сделал бы её основной подозреваемой, если бы неизвестный тип не похитил её прямо из-под носа детективов...

Геймплей этой части такой же, как и в предыдущих, только придётся покупать больше предметов в магазине и на вокзале.

За гранью жестокости 4: Цена предательства

На этот раз детектива нанял безутешный муж. Его жену обвинили в вероломном преступлении, после чего она пустилась в бега. Власти уверены, что девушка выкрала меч с монумента спасителя города. По легенде, этот меч наделён магической силой и держит Огненного рыцаря (местный аналог Всадника без головы) подальше от города. Муж ни на секунду не сомневается в невиновности жены и хочет найти её быстрее полиции. Расследование будет несколько осложнено тем, что легенда подтвердилась и Огненный рыцарь бесчинствует в городе, устраивает пожары, убивает горожан и буквально наступает детективу на пятки.

Я всегда была уверена, что в этой серии детектив – мужчина, но в этой части он превратился в этакую леди-терминатора с тонким голоском, которая часами может таскать в инвентаре огромный вентилятор, забираться на стену по веревке, чтобы набрать там полное ведро снега, а после удара по голове отряхивает платьишко и идёт искать обидчика, не имея при себе никакого оружия. А самое главное, что она ничего не боится: ни призраков, ни волков, ни боевых быков, ни лихих людей. А у всадника без головы волшебная лошадь, которая может проходить в самые узкие двери и совершенно незаметно бродить среди людей, пока всадник не решит их испугать :-). Впрочем, игра всё равно хорошая. Вся такая знойная, испанская, со множеством красивых персонажей. Во время игры нужно собирать бабочек, чтобы обустроить стойло ручному быку (OMG).

За гранью жестокости 5: Художник и самозванец

Во Флоренции объявился так называемый Маг, который своими точными предсказаниями и зрелищными спецэффектами убедил многих флорентинцев в том, что обладает сверхчеловеческими способностями. Теперь он вещает на публике о том, что город проклят, а единственный способ спасти его – уничтожить все книги, произведения искусства и изобретения, а в недалёком будущем и их авторов. Обо всём этом леди-детектив узнала из письма самого Леонардо да Винчи, также попавшего под раздачу, и поспешила на помощь старинному приятелю. Хорошо ещё, что городской глава не желает уступать своё место самозванцу и всецело поддерживает расследование.

Ещё одна хорошая часть с изобретениями Леонардо, политическими интригами, девушкой с лицом Джоконды и интересным финалом. В качестве бонуса нужно собирать бумажные фигурки, чтобы прочитать сказки Леонардо.

За гранью жестокости 6: Тайные грехи

В шахтах города Колдстоун нашли кристаллы с необычными свойствами, делающими их идеальным источником дешёвой энергии. Вокруг этого открытия разыгралась настоящая драма. Учёный, исследующий кристаллы, был обвинён в убийстве мэра и повешен, а через год в городе объявился Мститель в маске, который начал планомерно истреблять тех, кто поспособствовал вынесению смертного приговора. Детектив, вызванный для того, чтобы найти похищенную жену нового мэра, быстро оказался в центре событий. Это определённо будет самое опасное его расследование, ведь во время него он погибнет несколько раз, но будет чудесным образом спасён за счёт девяти жизней демонического котика.

Эта часть кардинально отличается от предыдущих. В первую очередь своей графикой. Если прежние игры выполнены в классическом для ERS сказочном стиле с локациями «чтоб я так жил», то здесь игрока встречает зловещий и неуютный стимпанк. Место действие также сменилось. Если прошлые части базировались в живописных испанских и итальянских локациях, то здесь дождливая и мрачная Англия или что-то вроде того. В целом игра интересная и динамичная, но не понимаю, почему её не вынесли в отдельную серию. Главный герой снова стал мужчиной, а во время игры можно собрать коллекцию ритуальных масок из разных стран мира с описаниями.

За гранью жестокости 7: Монстр в маске

В городе начал орудовать серийный убийца по кличке Кровавый Стэнли, который долгое время держал всех горожан в страхе. К счастью, его быстро вычислили, посадили в тюрьму и начали готовить к казни. Или нет? В начале игры происходит очередное убийство с почерком, похожим на Кровавого Стэнли. Выходит, в тюрьме находится невиновный, а жители рано радовались? Естественно, полиции не хочется признавать свои ошибки, поэтому расследование по тихой поручили новичку.

Игрушка крутая, мне очень понравилась, хотя не покидало ощущение, что это очередная часть серии «Тёмные истории: Эдгар Аллан По», только напарник по-другому одет. Даже ворона с красным глазом воткнули. В локациях нужно собирать коллекцию из совершенно очаровательных декоративных черепов и особые монетки, за которые можно купить ножи со всего мира.

За гранью жестокости 8: Красный кот

Венецию терроризирует очередной маньяк в очередной маске. И убивает он не абы кого, а высокопоставленных персон, оставляя на их дверях изображение красного кота. Придя к мэру за дополнительной информацией, детектив увидел у него на дверях узнаваемую метку и спас от неминуемой гибели его сына. После этого события начали раскручивать стремительно. Преступник в нелепой маске ведёт себя очень нагло: действует открыто, рисуется, угрожает, да ещё и бомбами в детектива кидается. Эти события явно связаны с бандой революционеров «Красные коты», пришедшей к власти много лет назад.

Ещё одна отличная часть, напоминающая первые игры серии, а именно: действие в Италии, красивые и уютные локации (пусть и ночные), сбор монеток и выбор, что купить в следующий раз.

За гранью жестокости 9: Смертельное приданое
Вас вызывают расследовать преступление в городе Анцио. Горожане умирают, и в сообщениях говорится, что убийца - призрачная невеста! Начинается гонка против времени, когда вы отслеживаете преступника. У вас есть всё, что нужно, чтобы сохранить город вовремя? Сможете ли Вы сделать это?

За гранью жестокости 10: Письмо ниоткуда
Согласно письму медиума Вы прибываете в город Мордамо, чтобы расследовать ряд опасных сделок. Но вскоре и Вас самого обвиняют в убийстве. Сможете ли Вы найти настоящего преступника и спасти город? Узнайте ответ в этой интригующей игре.

За гранью жестокости 11: Разрушенный ритуал
Продолжение мистической детективной серии игр Grim Facade. Когда глава видной семьи умирает предположительно от руки духа его первой жены Селены, Вас вызывают, чтобы заняться этим расследованием! Сможете ли Вы найти настоящего преступника на отдалённом итальянском острове? Или же станете очередной жертвой древнего проклятия? Узнайте ответы в этом леденящем душу приключении.

За гранью жестокости 12: Чёрный куб
Издревле в самых разных странах фанатичные и самовлюблённые коллекционеры охотились за изысканными раритетами или магическими артефактами, в своей неистребимой жажде обладания либо несметными сокровищами, либо тайными силами, которые, согласно легендам, эти артефакты и прочие древние реликвии способны даровать своему владельцу. Немалую роль в таких поисках уникальных предметов старины играл и чисто научный интерес, однако при ближайшем рассмотрении оказывалось, что жажда обладания чем-то магическим или же просто очень ценным в глазах окружающих людей была более сильной страстью, чем бескорыстное стремление изучать и познавать предметы давно ушедших исторических эпох.
Дэвид Кампари - известный коллекционер защитных амулетов и артефактов. Порой в своей поспешной и бездумной погоне за всё новыми раритетами он забывает про самых близких людей... Его жена Аллегра - историк местного музея, и вот в их руки попадает давно разыскиваемый и в данном городке весьма почитаемый артефакт под названием "Чёрный Куб". И кто бы сомневался, что именно с того момента, как этот "Чёрный Куб" попал в музей семьи Кампари, у прежде довольно дружной молодой четы начались не только внутренние размолвки, но и крайне опасные внешние преследования от некоей тайной секты фанатиков, издавна следящей за трансформациями "Чёрного Куба". Ведь в заточении этого непроницаемого "Чёрного Куба" многие века таилась очень древняя, крайне злобная и однозначно кубическая сила! И теперь эта злобная кубическая сила, самым наглым образом и без зазрения совести, вселилась в милейшую и добропорядочную красавицу Аллегру, которой из-за этого треклятого "Чёрного Куба" грозит похищение, смерть, жертвоприношение и не то семь ужасных казней египетских, то не аж все восемь с половиной проклятий из той же египетской пустыни! А её благоверный муж Дэвид на все эти внезапные напасти отреагировал таким странным образом, что просто волосы дыбом встали у всех мирных жителей этого маленького городка, причём даже у тех, кто уже был полностью лысый! Эх, Дэвид, Дэвид... Теперь Содом пополам с Гоморрой воцарится не только в твоём любимом и почитаемом музее, но и в твоей некогда счастливой семье!

Отредактировано Кассандра (2019-06-16 14:49:08)

0

605

Тайны великих королев: Старая башня
Алчность, зависть и гордыня, а вместе с ними и непомерная жажда власти могут привести к непредсказуемым последствиям, особенно если эти смертные грехи питаются у трона английской королевы. Некогда мать нынешней королевы Елизаветы была обвинена в колдовстве и свергнута с трона лукавыми интриганами, да ещё в придачу ко всему сожжена на костре. Прошли годы, но до сих пор неймётся тайным мастерам коридорной дипломатии, и во дворце зреет новый заговор. И вот, королева Елизавета, дама уже явно бальзаковского возраста, получает загадочную шкатулку и вместе с ней письмо с угрозами и требованием отречься от трона. Не доверяя своим министрам и прочим высокопоставленным приближённым, она обращается за помощью к своей фаворитке - леди Джейн, практически совсем ещё тургеневской девушке. Но юный возраст не стал помехой в её расследовании, которое началось с попытки отравления и последующего за этим крушения кареты в глухом лесу, где девушке придётся в одиночку пройти мимо голодных волков и ещё более опасных особей, которые будут подстерегать её на каждом шагу.

Тайны великих королев 2: Цареубийца
Борьба за власть не только крайне опасна для всех окружающих, но и практически всегда имеет непредсказуемые последствия, сопровождаясь бесконечными интригами и закулисными махинациями политиканов, у коих алчность, зависть и гордыня, вкупе со всеми остальными смертными грехами, принимают непомерные масштабы и грозят вовлечь в свой бесконечный круговорот совершенно случайных людей, невзначай вовлечённых в тщательно скрываемую схватку за корону и трон Франции. И когда король Франции был внезапно убит прямо на улице в собственной карете, то виновника столь наглого цареубийства стали искать в самых близких кругах королевской свиты, не исключая из числа подозреваемых и саму королеву! Чтобы найти истинных заговорщиков и предотвратить новые покушения на царственных особ, королева срочно вызывает главного агента Королевской секретной службы - Альфонсо Кампанеллу, поручая ему провести расследование, не привлекая к нему никого из посторонних, поскольку за любыми действия королевы и всех её приближённых пристально следят лидеры Секретного Ордена, которые замышляют убийство самой королевы, с целью захвата трона и узурпирования единоличной власти Ордена по всей Франции.

Отредактировано Кассандра (2018-12-18 13:02:57)

0

606

Живые легенды 7: Падшие небеса
Новый выпуск из знаменитой серии "Живые легенды" и в самом деле обратился к истокам старинной и широко известной легенды об опасном путешествии простого крестьянина Джека по гигантским бобовым стеблям прямо на небеса в некое запредельное Заоблачное Царство, которое было наполнено несметными и поистине волшебными сокровищами. Ну, а сокровища бывают разные, в особенности, если они волшебные и сверкают так, что аж глаза слепит! Вместе со своей утилитарной ценностью в немалом удельном весе золота, они несут проклятие своим новым владельцам, особенно, если сами эти владельцы - люди алчные, завистливые, либо обуреваемые непомерной гордыней! К тому же, как известно, не всё то золото, что блестит, даже если оно блестит, словно настоящее золото!

Согласно легенде, следуя за своей заветной мечтой, Джек путешествовал над облаками, открыв Заоблачное Царство. Однако, именно он первым и поддался искушению и украл сокровища великанов! Его больше никогда не видели... То ли он остался жить в Заоблачном Царстве, то ли попал на ещё более высокие Небеса, пойманный и растоптанный в лепёшку разгневанными великанами, кто знает?... Известно лишь, что сами эти украденные сокровища появились и быстро пошли по рукам в небольшом сельском городке под названием «Падшие небеса»! Говорят, что и само название этой местности появилось тогда же и было связано именно с проклятыми сокровищами... А городишко хоть и отдалённый - не то типичная деревня, не то маленькое село, не то большой хутор, но прилично модернизированный под влиянием технической цивилизации - в коем слухами земля полнилась и шило в мешке явно не утаишь!

И под влиянием этих смутных слухов в «Падшие небеса» прибыл некогда скромный ботаник, а ныне знаменитый генетик редких растений Эдвард Грант, который решил заново прорастить эти волшебные бобы и с их помощью проложить путь на Небеса самого высокого уровня. Вот только эта смелая, но при этом крайне опасная задумка с Небесами чуть не прописала его навечно в тех самых Небесах, где обычно можно только лишь упокоиться! И хорошо зная своего непутёвого братца, с его неистребимой страстью к селекции растений, по его следам поспешила куда более благоразумная и рассудительная сестра Джеки, которая с ходу попала в ужасный шторм с громом и молниями, чуть не угодив под упавшее от урагана старое дерево. Ну а затем начались обычные заботы и невзгоды нашей главной героини - найти сбежавшую белую корову, погнаться за вороватой белкой, собрать все кусочки фрески, порубить упавшее дерево на дрова, зашить разодранных кукол и найти всех заблудившихся в тумане ёжиков, чтобы помочь воссоединиться некогда счастливой семье! Ну просто классика квеста...

0

607

Lost Horizon
Компания Animation Arts — не то чтобы совсем новичок на рынке приключенческого бизнеса. В смысле, один громкий проект у студии уже был — вторая часть серии Secret Files, в содружестве с Fusionsphere Systems. Ирония судьбы заключалась в том, что как раз эта совместная работа оказалась значительно хуже первого эпизода, созданного ещё без участия Animation Arts.

Поэтому многообещающие трейлеры к свежему продукту от AA — игре Lost Horizon — мы воспринимали с некоторой долей скептицизма: неужели разработчикам действительно удастся создать нечто экстраординарное?

Опять эта Шамбала…

В сущности, Lost Horizon — это образцовый коктейль из всех на свете голливудских приёмов и штампов в стиле Индианы Джонса. Тут и поиски загадочного артефакта, и вездесущая Шамбала, и отважный главный герой (как водится, простой парень), и красивая девушка при нём, азиаточка. Ни одна история поисковых приключений не может обойтись без злобных конкурентов, идущих по следу бескорыстных положительных персонажей. Так и это здесь есть: гонконгские бандиты гоняются за хорошими ребятами в своей вотчине, в Тибете же эстафету преследования перехватывают нацисты.

Что все они ищут? Третий Рейх, понятное дело, желает мирового могущества, которое, по мнению некоторых специалистов, скрыто в недрах тибетских гор. Фентон Пэддок (Fenton Paddock), британский офицер в отставке, любитель прихватить плохо лежащее, по совместительству пилот, пытается спасти своего друга Ричарда. Пэддок, вообще-то, и не планировал ввязываться в авантюру. У него просто талант оказываться не в то время и не в том месте. Поэтому, когда местный представитель английской власти попросил Фентона найти пропавшую экспедицию во главе с исчезнувшим Ричардом, наш герой понял, что такое «предложение, от которого невозможно отказаться». Девушка Ким попадает в приключение случайно, в основном из-за стремления разработчиков куда-нибудь приткнуть смазливую азиатскую мордашку. И вообще: не положено харизматичному персонажу без девушки болтаться — не поймут.

Ещё больше действия

Получается любопытная картина. Сюжет сам по себе отнюдь не нов. Искушённый игрок может предугадать практически каждую следующую коллизию, благо в фильмах мы подобных коллизий успели насмотреться на две жизни вперёд.

Герой и героиня летят на местном аналоге «кукурузника» в Тибет и только-только закончили задушевную беседу? Ну, конечно же, в следующую секунду на них нападёт вражеский самолёт, они потерпят крушение и будут долго выбираться из какой-нибудь горной местности. Всё предсказуемо. Однако события сменяют друг друга настолько динамично, что мы проглатываем сценарную баланду, как вкуснейшее кушанье. Ещё и добавки просим.

Поначалу здесь почти нет привычного неторопливого разглядывания окрестностей в поисках новых обстоятельств. Наоборот: игрока бросают из огня в пожар. Задачи настолько просты, что мы их даже не замечаем. Нас заботят только перипетии сюжета. Вот наш приключенец буквально с первых минут застрял в баре, окружённом бандитами. Следующая сцена: Пэддок, которого мы только что блестяще выпутали из скользкой ситуации, налетел на альтернативную засаду врагов возле чёрного входа и был спущен на дно морское в некоем подобии гроба с дыркой. Только-только успели спасти персонажа от без пяти минут верной смерти, и тут же обнаруживаем, что его уже ждут в резиденции губернатора. Нам нигде не позволяют расслабиться и заскучать, ведь восемьдесят процентов игрового времени Фентон находится в какой-нибудь скверной переделке. И нам действительно интересно, как же на этот раз красавчику удастся выпутаться.

Этот простой рецепт уже не раз помогал Голливуду при создании однотипных приключенческих фильмов. Вроде бы и пафос зашкаливает, и юмор многократно б/у, и сюжетные ходы затёрты до дыр. Но благодаря постоянному экшену не отпускает до самого конца.

Погладь архара

Тут, вероятно, любители старых добрых сложных квестов скептически зевнули. Мол, все современные приключения — уже не торт, сплошной интерактивный фильм, серое вещество атрофируется и всё в таком духе. Не будем спорить: поначалу Lost Horizon действительно производит впечатление скорее киноленты с некоторыми элементами самостоятельного управления, чем полноценной адвенчуры.

Однако чем дальше в лес, тем сложнее и изощрённее становятся задачи. Если всю первую главу мы пролетаем на одном дыхании, то уже начиная со второй, нас ненавязчиво готовят к лёгким мозговым усилиям. Вот, например, чудесная в своём изяществе последовательность действий, цель которой — выковыривание бессознательной Ким из самолёта. Герою придётся перелететь на санках через пропасть, отпугнуть агрессивного архара, создав из нескольких предметов чучело рогатого животного, сделать благовония из экскрементов и поднять обшивку покорёженного самолета парашютом. Некоторые решения реалистичными можно назвать разве что с натяжкой, зато необычности им не занимать. Отчасти оригинальность заданий компенсирует банальность сюжетных ходов.

Кстати, в Lost Horizon очень достойно решена великая проблема одинаковых отрицаний. То есть ситуация, в которой персонаж должен известить нас о невозможности выполнения того действия, которое мы пытаемся ему навязать. Обычно здесь-то и гнездится этакий пробный камень, показатель уровня проработки для большинства адвенчур. В плохих играх герой постоянно говорит одно и то же, что-нибудь вроде «Нет», «Не пойдёт» или «Не получится». В хороших, как правило, заготовлено несколько чередующихся универсальных ответов и парочка уникальных — для наиболее очевидных «обломов». Здесь же для каждого конкретного случая предусмотрен свой вариант отрицающей реплики.

В то же время нас не мучают бессмыслицей вроде пятикратного осматривания восьми различных локаций в поисках пропущенного предмета, который мы затем куда-нибудь приспособим простым перебором вариантов. Подсветка активных точек спасает от пиксельхантинга. Что до инвентаря — тут всё просто. На каждом этапе выполнения задачи герой носит с собой только те вещи, которые ему пригодятся в ближайшее время. Обычно мы с лёгкостью догадываемся, что и как применять.

Настоящими головоломками нас начинают баловать далеко не сразу. Начиная где-то с середины истории, придётся время от времени собирать пазлы из разрозненных фрагментов, разбираться с перепутанными проводами — в общем, всё в соответствии с обычным «джентльменским набором». Мини-игр в адвенчуре немного, сильно наскучить они не успевают.

Улыбайтесь, господа, улыбайтесь

Прислушиваться к беседам персонажей нам волей-неволей придётся: значительная часть повествования изложена в видеороликах. Впрочем, обилие неигровых эпизодов вовсе не раздражает: очень уж органично они вплетены в геймплей.

Сами диалоги порой настораживают обилием дешёвого пафоса. В основном нас будут кормить юмором — лёгким, ненавязчивым и гораздо более приятным, чем в голливудских фильмах. Но когда речь заходит о чём-то серьёзном, и разговор внезапно переходит на «высокий штиль», остаётся только пожимать плечами. В самом деле, господа, глупости делаются именно с таким — да-да, вот с таким! — выражением лица.

Хотя как раз с лицами у героев Lost Horizon всё более чем в порядке. Анимация хороша, а мимика местами прекрасна. Не у всех, правда. Мы, например, чётко ощущаем, что Фентон и Ким двигаются и разговаривают гораздо «живее», чем эпизодические персонажи вроде гонконгского бармена или немецкого офицера. А главная злодейка так и вовсе страдает нервным тиком — не может перестать кивать головой при каждом произнесённом слове. Но, учитывая скорость, с которой мы продвигаемся вперёд по сюжету, подобные недостатки не критичны — не так уж и заметно, если не присматриваться специально.

Наконец, чудные декорации: истинно восточная яркость улиц Гонконга и Марокко, роскошь губернаторского дворца, живописная белизна заснеженных тибетских гор способствуют атмосферности как ничто другое. Да, речь не идёт о полноценном 3D. Да, локации откровенно маленькие. Зато на них приятно смотреть.

***
Lost Horizon — вполне добротная игра. Пожалуй, такой тип адвенчуры понравится и любителям интерактивных фильмов, и поклонникам мозгового штурма. Не высокой же философии ожидать от приключенческой истории о поиске загадочных артефактов. Остальное — на месте, как и должно быть.

Плюсы: динамичность; органичный и разнообразный геймплей; приятная атмосфера «поисковых» приключений; эстетичная графика, неплохая анимация.
Минусы: вторичность сюжета; излишний пафос в диалогах.

0

608

Нэнси Дрю 22: По следу торнадо
В основе данной игры - книга Кэролайн Кин "Тайна аллеи торнадо". Победитель в соревновании по нахождению формулы, которая сможет предсказать появление торнадо, получит сто миллионов долларов. Нэнси Дрю отправляется в Оклахому по просьбе господина Кролмайстера, спонсора местных исследований погоды. С недавних пор команду преследуют неудачи. Стали возникать проблемы с оборудованием, которые порой несут угрозу для жизни членов команды.  Нэнси предстоит присоединиться к команде охотников за торнадо, чтобы помочь одержать победу в соревнованиях. Что же это, полоса невзгод или кто-то умышленно пытается лишить команду выигрыша?
Особенности игры
- Работайте изо всех сил, чтобы заслужить доверие местных жителей
- Помогите молодым учёным в погоне за разрушительным торнадо
- Следите за погодой и приготовьтесь в любой момент укрыться в убежище
- Сочетайте увлекательное расследование и обязанности лаборанта
Персонажи
Скотт Вернелл

Профессор Кэньютского университета и глава команды охотников на торнадо. О нём говорят, что он постоянно угрюм и вечно не в духе. Несмотря на то, что именно он руководит всей командой, Скотт ни в какую не желает брать на себя ответственность за странные происшествия и всё время пытается свалить вину на кого-то другого. Возможно, этот человек всего лишь хочет отвлечь внимание от того, в чём сам замешан?
Дебора "Дебби" Керкум
Целеустремлённая и страстная девушка, которая буквально всю себя отдаёт работе. Она - главная помощница Скотта, поэтому изо дня в день вынуждена решать большую часть задач своей команды. Временами даже кажется, что она делает за всех основную часть работы, однако при этом её старания почему-то остаются практически незамеченными, недаром именно Дебора получает меньше всего похвалы и поощрения. Может ли она саботировать проект, чтобы доказать своей команде, что без неё всё пойдёт ко дну?
Чейс Реленфорд
Студент последнего курса метеорологического факультета, который проводит свой первый сезон в полевых условиях. Чейса можно назвать отличным механиком, ведь он способен починить практически всю вышедшую из строя технику - от компьютеров до автомобилей. Но при этом он до сих пор почему-то думает, что "диверсанта нет, а оборудование просто ломается само по себе, и должно быть отремонтировано". Но если он действительно так хорошо разбирается в технике, почему же в упор не замечает, что к загадочной поломке оборудования кто-то причастен? А может, Чейс сам виноват в происходящем?
Тобиас "Фрости" Харлоу
Эксперт по связям с общественностью, получивший своё прозвище из-за того, что видел вблизи очень сильный и опасный ураган. К сожалению, с тех самых пор это самое прозвище глубоко засело в его голове, постоянно подогревая страсть к достижению славы, успеха и богатства. Может ли он предать свою команду, чтобы получить желаемое? 
Па
Владелец местного магазинчика "Ма и Па" и местного музея диковин. Он на редкость наблюдателен и хорошо знаком с погодными условиями Оклахомы, но при этом задумывается о своих исследованиях только на уровне наивного городского жителя. В этой "глуши" его магазин - настоящий "оазис в пустыне", единственный во всей округе, где охотники за торнадо могут купить продукты и заправиться. Способен ли этот безобидный с виду человек, скорбящий о трагически погибшей супруге, препятствовать слаженной работе всей команды, чтобы не потерять постоянных клиентов?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:15:39)

0

609

Нэнси Дрю 23: Тень у воды
В основе данной игры - очередная книга Кэролайн Кин. Нэнси Дрю решила отдохнуть от расследований, для чего отправилась в экзотическую Японию. За помощь в предыдущем деле Кролмайстер решил отблагодарить девушку, зарезервировав ей комнату в лучшей традиционной гостинице Киото. Однако, приехав на место, барышня замечает, что дела в рёкане Хиэй идут не очень хорошо. Здесь постоянно происходят странные вещи, пугающие впечатлительных туристов, спешащих убраться отсюда как можно скорее. Они спорят с администрацией и требуют возврата денежных средств. Уже начали распространяться слухи о проклятии, и даже местные жители боятся приближаться к рёкану. Из-за происходящих зловещих событий Хиэй прославился как самое зловещее место во всём городе. Не мешкая, Нэнси Дрю решает разобраться в этом запутанном странном деле...
Особенности игры
– Выясните все обстоятельства этого странного и загадочного дела
– Определите круг подозреваемых и приступайте к расследованию
– Познакомьтесь с каллиграфией, оригами и чайными церемониями
– Узнайте, что скрыто среди ярких вывесок современного квартала
Персонажи
Мивако Симидзу

Эта девушка очень серьёзно и ответственно относится к рёкану, работает там администратором и решает все другие появляющиеся проблемы и задачи. Хотя она очень любезна и приветлива со всеми, но при этом почему-то стеснительна и даже немного замкнута. Согласно японской традиции бизнес должен переходить к старшему ребёнку, а именно Юми Симидзу. Таким образом, Мивако не является старшей дочерью, а значит, не может унаследовать рёкан. Может быть, призрак - это всего лишь обычная уловка, чтобы прервать давнюю традицию, нарушив многовековой обычай предков?
Юми Симидзу
Старшая сестра Мивако, дочь Касуми. В отличие от своей сестры, Юми очень общительная и энергичная девушка, она любит принимать у себя друзей и устраивать вечеринки. Именно она является законной наследницей гостиничного бизнеса. Однако барышня буквально с головой погрузилась в городскую жизнь. Она хочет жить своей собственной жизнью, и управление рёканом - последнее, о чём она думает. Данная ситуация, разумеется, сильно огорчает её семью. Но что, если вся эта история о бродящем по рёкану призраке подстроена лишь для того, чтобы гостиница была закрыта, ведь всегда есть опасность, что придётся вернуться домой? 
Рентаро Ахара
Этот молодой человек работает в рёкане. Он, как одержимый, постоянно проводит время в своей любимой мастерской, но при этом не забывает уделять время своей возлюбленной - Мивако. Его семья много лет жила рядом с рёканом и Симидзу. Но Рентаро не намерен задерживаться здесь, он хочет переехать вместе с Мивако в город, ведь девушка всё равно не сможет унаследовать бизнес. Может быть, именно он решил ради своей любви пойти на крайние меры, чтобы убедить возлюбленную покинуть гостиницу?
Такаэ Нагай
Бабушка Мивако и Юми. Она преподаёт в рёкане курсы каллиграфии и оригами. Она выросла и прожила всю свою жизнь именно здесь. Такаэ считает, что нужно обязательно чтить традиции предков, поэтому всеми силами пытается уговорить Юми вернуться и взяться за управление рёканом. Однако обе сестры не слишком довольны текущим положением вещей. Может быть, история с призраком - просто-напросто попытка вернуть внучку в семью?
Призрак
Ходят упорные слухи, что обитающий в рёкане призрак - это Касуми, которая является трагически погибшей матерью Мивако и Юми, а также дочерью Такаэ. Несколько лет назад она утонула при странных обстоятельствах в одной из расположенных в бане гостиницы ванн. Неужели её дух действительно преследует постояльцев и работников рёкана, или кто-то всё-таки решил для своей неизвестной цели воспользоваться печальной семейной историей?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:16:08)

0

610

Нэнси Дрю 24: Проклятие старого замка
В основе этой игры лежит книга Кэролайн Кин "Невольный свидетель". Вот уже несколько столетий среди почтенных баварских бюргеров ходит легенда о жутком чудище, что обитает в окрестностях старинного замка Финстер. Говорят, временами оно выходит на охоту и не успокаивается, пока не настигнет новую жертву. А ещё некоторые утверждают, что под покровом тьмы в лесной чаще возле замка движется нечто крупное и зловещее.
Особенности игры
– За старинными гобеленами и лакированными панелями кроются потайные ходы. Не там ли прячется монстр?
– Некоторые выступают против того, чтобы замок стал приманкой для туристов. Кому на самом деле выгодны слухи?
– Часть магазинчиков всё ещё открыта. Заработайте деньги и отыщите улики среди ценных сувениров!
– Бургомистр придумал настольную игру по мотивам местных сказок. Сможете ли вы выиграть и завоевать его доверие?
Персонажи
Карл Вешлер

Является бургомистром (мэром) общества замка. Он, как никто другой, даже слишком откровенно выступает против "баварианизации" замка. Возможно, основная причина в том, что этот человек очень сильно не любит туристов. Интересно, насколько далеко он готов зайти для того, чтобы все любопытные держались как можно дальше от этого места?
Аня Мителмайер
Кастелян (смотритель замка), ответственная за домашнее хозяйство, также заместитель Карла. Это на редкость сильная женщина, вероятно, даже слишком сильная для своей работы. И она, естественно, недовольна нынешним руководством замка. Имеет весьма дружелюбный вид, но возможно, за ним тщательно скрываются самые тёмные намерения?
Рената Столлер
Рассказчица, которая путешествует по здешней сельской местности, практикуя своё ремесло. Она груба и остра на язык, но при этом, что удивительно, полна мудрости. Знает, и даже слишком хорошо, легенду о монстре и о страшном тёмном прошлом замка. Может быть, она сама решила оживить одну из ужасных легенд, чтобы привлечь дополнительное внимание?
Лукас Мителмайер
Сын начальника охраны и племянник Ани, который уже успел заработать титул "нарушителя спокойствия" замка. Большую часть времени он находится в полном одиночестве, но при этом часто ищет себе на голову очередные приключения. Молодой человек зачем--то изучает все укромные уголки замка, а также нередко подшучивает над Карлом. Как понять, что представляют собой его странные выходки - всего лишь невинное развлечение или нечто гораздо более опасное?
Легенда
Какое существо скрывается в лесах, ожидая шанса посеять хаос? Но правдива ли эта история, или местные жители только делают вид?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:16:37)

0

611

Нэнси Дрю 25: Сгоревшее алиби
В основу этой игры легли две книги Кэролайн Кин - "Ложное впечатление" и "Поиск улик". Нэнси вместе со своими друзьями Бесс, Недом и Джесс собирается принять участие в ежегодном конкурсе «Горячие улики» в её родном городе Ривер Хайтс. Дружеское состязание частных детективов обернулось трагедией, когда старая мэрия исчезла в пламени яростного пожара. Отсутствие алиби сделало Нэнси Дрю главной подозреваемой, и теперь её держат в полицейском участке. Хоть шеф Макгиннес выпустил Нэнси из камеры, но ей запрещается покидать участок. К счастью, её друзья уверены, что всё было подстроено, и готовы провести своё расследование.
Особенности игры
– Новая история о Нэнси – отличный повод впервые посетить родной городок любимой героини и побывать у неё дома!
– Пожар в мэрии стал основной темой для слухов и сплетен, но кому же на самом деле выгодно обвинять Нэнси Дрю?
– Кроме Нэнси у полиции есть и другие подозреваемые. Так ли надёжны их алиби, как может показаться на первый взгляд?
– Пока Нэнси держат в полицейском участке, за дело взялись её друзья. Смогут ли они задать правильные вопросы нужным людям?
Персонажи
Бренда Карлтон

Эта девушка считает себя первоклассным корреспондентом криминальных новостей на девятом канале Ривер Хайтс. Как и многие другие люди, она тоже любит по-настоящему сенсационные новости, поэтому нет ничего удивительного в том, что её стиль весьма импульсивен. Поскольку она сосредоточена именно на добывании "горяченьких" свежих сплетен, часто от этого страдают другие, так как данные репортажи часто высосаны из пальца и оттого не очень-то достоверны. Была ли у неё возможность подстроить поджог ради того, чтобы наконец-то создать историю, которая заслужила бы по-настоящему большое внимание?
Дирдре Шаннон
Соперница Нэнси ещё со школьной скамьи. Она избалованная богатая девчонка, любит пустить пыль в глаза, не отказывая себя ни в чём в поисках такой желанной и манящей "красивой жизни". Но при этом её семья постоянно остаётся позади семьи Дрю, что в очередной раз только подтвердилось на конкурсе "Горячие улики". Хотя барышня - высокомерная выскочка из так называемых "сливок общества", как не странно, у неё тоже есть слабое место - и это Нэд Никерсон. Она давно уже устала от бесконечных сравнений с "идеальной" Нэнси Дрю, и вечного второго места в случаях, когда дело касается ума, а не денег. Насколько далеко может зайти девушка из высшего общества, чтобы обойти Нэнси хотя бы в этом конкурсе?
Алексей Марковик
Эксцентричный квази*-затворник, которому в Ривер Хайтс  принадлежит антикварная лавка с весьма интересным товаром. Раньше он был начинающим детективом, пока однажды с треском не провалил одно из своих дел, что навсегда безвозвратно и необратимо испортило его репутацию, тем самым разрушив всю дальнейшую карьеру. Алексей много знает о городе и его истории. Смог бы этот человек зайти слишком далеко, чтобы доказать всем свою невиновность и таким образом очистить собственное имя? И способен ли отомстить по-настоящему блестящей успешной юной сыщице Нэнси, которая смогла достичь всего того, о чём мечтал он сам и что когда-то  давно было отнято у него?
* Квази (от лат. quasi якобы, как будто) - приставка, означающая: мнимый, ненастоящий.
Антония «Тони» Скаллари
Член городского совета Ривер Хайтс, поэтому у неё мало свободного времени. Тем не менее, есть вещи, на которые она не жалеет сил. Например, барышня поддерживает связь со всеми своими избирателями, для чего ей даже пришло в голову открыть местное кафе-мороженое. Тони оказывает большое влияние на общество, но для этого ей всегда приходится выглядеть в глазах других милой и доброжелательной девушкой. Почему-то особенно хорошо она относится к Бесс. Но вдруг это - всего лишь видимость, и за дружелюбной непроницаемой маской политика скрыты по-настоящему тёмные тайны?
Шериф Макгиннис
Глава местного отделения полиции. Он хорошо знаком с Нэнси и её навыками детектива. Хотя нет веских доказательств вины Нэнси, ему пришлось арестовать её из-за оказываемого буквально со всех сторон давления. Но он всё равно закрывает на многое глаза, позволяя Нэнси самостоятельно работать над делом прямо из полицейского участка.
Бесс Марвин
Одна из лучших подруг Нэнси. Милая, уверенная в себе и собственных силах, но иногда излишне чувствительная девушка, которая по-настоящему волнуется из-за нелепой ситуации с Нэнси. Тем не менее она готова отложить своё беспокойство, чтобы начать действовать, ведь нужно помочь вытащить Нэнси из тюрьмы и доказать её невиновность. Умение сплетничать может помочь Бесс выудить нужную информацию из подозреваемого, пока её мозг не замёрз от чрезмерного употребления любимого мороженого.
Джесс Фейн
Также близкий друг Нэнси. Она - девушка более здравомыслящая и приземлённая, в отличие от её кузины Бесс. Хотя её более пессимистичные взгляды могут вызвать некие сложности при допросе подозреваемых, но если ей дать проявить себя, внезапно и неожиданно окажется, что Джесс всегда знает, какие именно вопросы нужно задавать в первую очередь. Её энергия и любовь к высокотехнологичным устройствам не раз пригодятся Нэнси во время расследования.
Нэд Никерсон
Давний и верный парень Нэнси, с которым, впрочем, их уже давно связывает скорее привычка, чем былые чувства. Именно Нэд организовал команду для участия в конкурсе. После того, как арестовали Нэнси, он готов оказать посильную помощь, чтобы помочь очистить её имя любим способом, даже если ему придётся использовать своё обаяние и приятную внешность для добычи важной информации и отвлечения подозреваемых.

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:17:15)

0

612

Нэнси Дрю 26: Усыпальница пропавшей королевы
Археологическая команда Кингстонского университета на пороге величайшего открытия: они обнаружили почти нетронутую временем гробницу, которую много веков тщательно скрывали египетские пески. Но после того, как археологи остались без своего лидера, раскопки превращаются в сплошной хаос, сопровождающийся слухами о проклятии. Всё становится гораздо хуже после череды жутких происшествий, ужасных аварий и разоблачений эгоистичных намерений некоторых членов команды. Лишь Нэнси под силу докопаться до истины, находящейся в глубинах гробницы.
Особенности игры
- Древние египтяне разработали систему иероглифов. Сможет ли Нэнси Дрю расшифровать знаки ушедших веков?
- Гробница надёжно скрывает секретные комнаты и переходы. Собрать старинные артефакты будет непросто!
- Историческое расследование требует глубоких познаний. Изучите особенности культуры Древнего Египта с помощью мини-игр!
- Нэнси Дрю знает толк в общении с подозреваемыми. Получится ли у неё добыть ценную информацию на этот раз?
Персонажи
Абдулла Бакум

Египетский археолог, также является контактным лицом на раскопках команды Кингстонского университета. Он широко известен в мире египтологии, причём не столько и не столько своими открытиями, сколько крепостью духа. Тем не менее за все эти годы, несмотря на все старания, ему до сих пор так и не удалось достигнуть таких долгожданных и желаемых высот в своей карьере. Однако он всё ещё полон энтузиазма и решимости получить то, к чему стремился столько времени. Способны ли его страсть к открытиям и потребность постоянно быть в центре внимания стать причиной несчастных случаев на раскопках?
Лили Крю
Девушка является студенткой Кингстонского университета и доктором наук в сфере египтологии. Однако она впервые находится в экспедиции, чему очень рада, ведь археология — страсть всей её жизни, и она, конечно, в полном восторге, что теперь тоже будет участником этих раскопок. Лили хочет во что бы то ни стало найти мумию, но при этом совсем не знает, что ей следует делать для достижения своей цели. Она восхищается Абдуллой, но при этом боится вызвать его недовольство. Её отчаянное желание быть лидером, несмотря на явную неопытность и нехватку знаний, может выглядеть весьма подозрительным.
Джамиля Эль-Дайн
Местная египтянка, которая была вне себя от счастья и плохо скрываемого волнения, когда за пределами её города обнаружили храм. Она любит древний Египет, но при этом твёрдо и решительно верит в то, что именно загадочные инопланетяне построили пирамиды. Джамиля большую часть времени держится в тени. Она говорит, что плохо переносит жару, но это, разумеется, полный абсурд, ведь она родилась и выросла здесь. Очевидно, барышня и правда что-то разнюхивает. Интересно, во что же она действительно верит? И зачем она здесь на самом деле?
Дилан Картер
Британский гид, харизматичный, образованный и дружелюбный. Он также принимает участие в раскопках. Молодой человек уверенно утверждает, что многочисленные туристы повалят огромными толпами к гробнице, как только услышат о проклятье. Но при этом он почему-то считает, что чем больше несчастий произойдёт с командой, тем больше удастся заработать в итоге. Способен ли Картер подстроить несчастные случаи, не дожидаясь того момента, когда что-нибудь произойдёт?
Джон Бойл
Руководитель раскопок и известный египтолог из Кингстонского университета в Нью-Йорке. Джону немного за 50, и далеко не одно десятилетие он провёл на раскопках. После того, как мужчина получил сильную травму во время песчаной бури, он просит Нэнси найти настоящего виновника всех несчастий и краж на месте раскопок.
Профессор Хочкисс
Историк и писатель, знакомый Нэнси Дрю по детективной истории "Сокровище королевской башни", связанной со спрятанными в замке бриллиантами королевы Марии-Антуанетты. Она - главный источник в вопросах, связанных с Египтом. Её страсть и знания истории обязательно помогут узнать как можно больше о гробнице и тех, кто, возможно, в ней захоронен. Вот только снова придётся помогать ей находить часто весьма неожиданные ответы на порой действительно сложные вопросы.

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:17:51)

0

613

Нэнси Дрю 27: Смертельное устройство
Работников высокотехнологичной лаборатории поверг в шок неуловимый убийца. Ужасный страх возник вокруг удалённой лаборатории после загадочной смерти физика. Полицейское расследование ничем не помогло, поскольку кроме таинственных безразличных личностей, которые были погружены в исследование, и стальных стен, которые якобы скрывают секреты Теслы, полицейские так ничего и не выяснили. Докопаться до истины смертоносного устройства сможет только талантливый детектив Нэнси Дрю!
Особенности игры
- Узнайте о малоизвестных догадках Теслы! Найдите факты об этом незамеченном и эксцентричном физике и изобретателе;
- Выявите корпоративные тайны и секреты! Опросите сотрудников, тем самым узнавая дополнительные мотивы;
- Решайте хитроумные головоломки! Попробуйте сами справиться с необычными механическими творениями, созданными Тесла;
- Играйте в аркады! Насладитесь новой игрой-головоломкой;
- Проникайте в запретные зоны! Разговаривайте с героями, ходите и разблокируйте свой путь в секретные места;
- Шпионьте днём и ночью! Выслеживайте или получайте информацию от сотрудников в дневные и ночные смены;
- Выбирайте уровень сложности! Играйте в детектива-любителя или в детектива-профессионала.
Персонажи
Элли Йорк

Девушка работает в ночную смену в отделе исследований. Она скрытна, поэтому постоянно уклоняется, пытаясь избежать ответов на любые важные вопросы. Элли не ладит с Мейсоном. В то время, как все по-настоящему потрясены смертью Нико, её действия и мотивы после трагического происшествия вызывают серьёзные подозрения. Вероятно, у неё есть причины, чтобы скрывать важные секреты?
Грей Кортрайт
Он работает начальником охраны, и поэтому нет ничего удивительного в том, что Грей хорошо знает систему безопасности. Не производит впечатление дружелюбного человека, однако во время допроса выглядит по-настоящему напуганным. Его обширные знания и неограниченный доступ ко всей лаборатории предоставляют множество возможностей, чтобы оставаться незамеченным в нужный момент.
Мэйсон Квинто
Работает здесь старшим лаборантом, при этом действительно выглядит весьма умным, но также ведомым и высокомерным. Мэйсон любит свою работу и всегда старается доводить все свои дела до совершенства. В отличие от Нико, он верит в права собственности. Как далеко он сможет зайти, чтобы получить признание за свою работу, которого, по собственному убеждению, давно заслуживает?
Раян Килпатрик
Она работает здесь техником, и кажется на редкость приятным человеком. Раян собственноручно построила и модифицировала некоторые части лаборатории. Однако её знания о трансформаторе Теслы сработали против неё, сразу же сделав главным подозреваемым. Может, внешность в самом деле обманчива, и она милая только с виду?
Виктор Лоссетт
Совладелец лаборатории. Нанял Нэнси Дрю расследовать это жуткое убийство. Страстно желая как можно быстрее раскрыть загадочное преступление, он просто-напросто принуждает Нэнси любой ценой найти виновника. Работа Нико была очень важна для него, но вдруг всё не так просто и в этом деле замешано нечто большее, чем кажется?
Дирдре Шеннон
Дирдре неожиданно возвращается в качестве телефонного друга Нэнси, чтобы помочь ей в расследовании. Хоть они росли вместе, Дирдре никогда не любила Нэнси и воспринимала, как соперницу. Но всё это уходит на второй план, когда помощь в расследовании может помочь ей стать лучшей в классе по криминологии.
Фрэнк и Джо Харди
Братья Харди снова готовы прийти на выручку Нэнси в её расследовании. Они большие поклонники Николы Теслы, поэтому очень ждут новостей об этом  деле от Нэнси и сами готовы помочь со всем, с чем только смогут.
Нико Йович
В научном сообществе прошёл слух, что Нико, ведущий физик, нашёл способ беспроводной передачи энергии, но прежде чем заявить о своём открытии, был убит. Как и Тесла, Нико был умным и весьма скрытным. Вероятно, кто-то ищет то, что физик оставил после себя?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:18:27)

0

614

Нэнси Дрю 28: Призрак поместья Торнтон
Джессалин Торнтон устроила вечеринку с ночёвкой в заброшенном поместье Торнтон, что должно было быть предсвадебным торжеством, но веселье закончилось, когда она исчезла. В то время, как её семья ищет улики, другие отказываются говорить о тёмном прошлом этого поместья. С Джессалин случилось что-то сверхъестественное, или там кроме семейной тайны скрывается ещё что-то?
Особенности игры
- Выясните сразу две тайны! Узнайте о судьбе Джессалин Торнтон и раскройте всю правду о семейном призраке.
- Возьмите на себя роль Нэнси Дрю и играйте в одну из самых страшный игр серии. Исследуйте кладбище и склепы и отыщите движущиеся статуи, раздвижные панели и тайные ходы.
- Осматривайтесь вокруг в полнолуние! Раскройте тайны прошлого и выясните, какие могут быть мотивы у друзей Торнтон и её семьи.
- Разгадайте странные и жуткие головоломки! Узнайте шокирующие доказательства и важные подсказки, похороненные под руинами.
- Следите за своим списком наград! Проверьте свои разблокированные достижения в новых трофеях меню дисплея.
- Вы можете использовать функцию перемотки разговора! Данная функция позволяет игроку перемотать разговоры со всеми персонажами.
Персонажи
Колтон Бичфирд

Очаровательный и заботливый жених Джессалин. Кажется, что он буквально места себе не находит от беспокойства, искренне переживая из-за того, что с ней случилось. Хотя Клара благословила их брак, однако никто не может быть застрахован от скрытых конфликтов, которые, как правило, остаются "за кадром". Можно ли всецело доверять Колтону? Или он не любит свою невесту, просто-напросто пытаясь вместе с Кларой для каких-то скрытых целей создать видимость идеальных отношений с Джесаллин?
Клара Торнтон
Глава семьи Торнтон и генеральный директор семейного бизнеса. Она выросла в этом доме, хранящем множество легенд, секретов, тайн, скелетов в шкафах и чужих воспоминаний. Сколькими же из них она готова поделиться? Ведь сразу становится понятно, что, хотя Клара действительно очень сильно расстроена из-за исчезновения своей дочери, но она может скрывать что-то такое, о чём вслух лучше не говорить.
Уэйд Торнтон
У него тёмное прошлое, из-за чего ему бывает по-настоящему стыдно перед Кларой. Однако сильное чувство долга заставило его всё-таки вернуться в поместье, чтобы помочь найти бесследно пропавшую Джессалин. Он обратился за помощью к Саванне, так как верит во всё сверхъестественное. Могут ли его знания и умения выдать настоящий мотив пребывания в усадьбе?
Харпер Торнтон
В семье её называют не иначе, как сумасшедшая чёрная овца. Она и в самом деле таит слишком много секретов от посторонних, чтобы случайно не запятнать имя семьи. Харпер считает, что её старшую сестру Шарлотту, погибшую при страшном пожаре, убили. Может ли это быть правдой, или же она просто пытается таким образом отвлечь внимание от расследования?
Джессалин Торнтон
Она и её лучшая подруга Эддисон приехали в поместье для предварительного свадебного торжества. Их ничто не беспокоило и не тревожило, однако, когда они остались там на ночь, Джессалин внезапно бесследно пропала. Была ли девушка похищена, или с ней произошло что-то по-настоящему страшное в мрачном поместье с привидениями?
Саванна Вудхэм
Знакомая охотница на привидений и телефонный друг, она просит Нэнси Дрю расследовать исчезновение Джессалин в поместье Торнтон. Саванна нуждается в вашей помощи и считает, что особое мышление детектива поможет продержаться достаточно долго, чтобы разыскать дочь Клары.
Эддисон Хаммонд
Лучшая подруга Джессалин, которая согласилась остаться на ночь с ней в поместье Торнтон. Она не отличается храбростью, поэтому события, произошедшие той ночью, сильно потрясли её.
Шарлотта Торнтон
Она умерла в ночь на свой ​​21 день рождения во время подозрительного пожара. Это выглядело, как несчастный случай. Мог ли её призрак вернуться, чтобы отомстить? Неужели она похитила Джессалин? И верят ли в существование призрака Шарлотты другие посетители поместья?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:18:59)

0

615

Нэнси Дрю 29: Безмолвный шпион
Почти десять лет назад агент Кейт Дрю отправилась на задание в Шотландию. Там ей предстояло нейтрализовать биохимическое оружие. Возвращаясь с задания, Кейт попала в автокатастрофу. Ну или, по крайней мере, так сказали семье Нэнси. И вот сустя много лет происходит аналогичный случай. Нэнси решает докопаться до сути событий.
Особенности игры
- Узнайте о матери Нэнси и что на самом деле произошло во время её последнего задания.
- Собирайте улики против подозреваемых с помощью шпионского оборудования.
- В течении игры наблюдается множество воспоминаний детства Нэнси. Яркие воспоминания о Кейт Дрю помогут обнаружить важную информацию.
- Соревнуйтесь с новыми поворотами! Персонажи изменят свои мотивы в ходе расследования.
- Изучите культуру Шотландии.
Персонажи
Бриджет Шоу

Родом из Шотландии, эта женщина оказывается самой дружелюбной из всех, кого Нэнси встречает в Глазго. Её по-настоящему обширные знания об этом месте и чёткое понимание текущих событий могут оказаться полезными. Но может быть, она только кажется хорошей, ведь неизвестно, какая Бриджет в действительности.
Эван МакЛауд
Главный помощник Нэнси Дрю. Он здесь, чтобы помочь в ей в секретной, важной и серьёзной миссии, и разузнать, что же произошло десять лет назад с Кейт Дрю в её последние дни жизни. Эван на это время станет глазами и ушами Нэнси, но всё же, возможно, не стоит всецело доверять ему?
Алик Фелл
Агент по розыску, которого Нэнси встретит после неприятного инцидента на вокзале. Он поможет ей вернуть украденный чемодан. Его навыки слежения могут помочь и в дальнейшем. Однако стоит иметь в виду, что на самом деле он может знать куда больше, чем показывает.
Мойра Чисхолм
Она была близким доверенным лицом Кейт Дрю. Её воспоминания и личные знания о Кейт откроют очень полезную и важную информацию для Нэнси. Но вероятно, есть такие секреты, о которых Мойра сознательно умалчивает.
Кейт Дрю
Мама Нэнси, Кейт Дрю, погибла в автокатастрофе, ну или так сообщили семье. Её тщательно скрытые секреты обязательно нужно узнать, но жизнь Нэнси и тех, кто её окружает, может оказаться в большой опасности, если правда раскроется. Сможет ли Нэнси найти истину и выжить?
Карсон Дрю
Отец Нэнси, Карсон Дрю, свяжется с ней, как только она прибудет в Шотландию. Он по-настоящему переживает за дочь и явно недоволен тем, что Нэнси снова подвергает себя опасности, поэтому очень неохотно помогает ей в этом деле. Сколько всего о прошлом он утаил от неё за все эти годы?
Таинственный абонент
Он обещает дать Нэнси более глубокое представление о жизни и смерти Кейт Дрю. Кто это такой и что ему на самом деле нужно? Готова ли Нэнси помочь этому человеку (или людям) в обмен на информацию о прошлом Кейт?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:19:33)

0

616

Нэнси Дрю 30: Расколотый медальон
Нэнси Дрю вместе с Джесс отправляется в Новую Зеландию для участия в телевизионном шоу "Тихоокеанский забег". Шоу ведёт ваш старый знакомый Санни Джун, события выходят из-под его контроля. Разберитесь: это происки конкурентов или вмешательство внеземного разума?
Особенности игры
- Обыграйте конкурентов! Чтобы выиграть в шоу, вам надо собрать все части медальона вместе!
- Некоторые места в игре, которые вам нужно будет позже исследовать, заблокированы. Чтобы их открыть, решайте сложные головоломки, и тогда вы получите доступ к Подводной Обсерватории и даже к Шахтам!
- Заключать союзы или предавать союзников? Выбор ваш! Но запомните, что некоторые участники пойдут на всё ради победы!
- Узнайте много нового о Новой Зеландии! Вы можете узнать больше о растительном и животном мире Новой Зеландии и даже изучить язык маори.
- Выберите уровень сложности! Младший или Старший детектив? Выбор очень сложный!
Персонажи
Бесс Марвин

Она приехала сюда для того, чтобы поддержать и поощрить Нэнси и Джесс в этом приключении. После того, как Джесс внезапно получает тяжёлую травму, Бесс весьма неохотно занимает её место в команде Туи, даже при том, что очень боится пострадать сама. Весёлая и эмоциональная Бесс, как всегда, готова помочь, несмотря ни на что.
Джесс Фейн
Изначально барышня была товарищем Нэнси по команде в шоу "Тихооокеанский Забег". Она очень спортивна и конкурентносбособна, а также всегда мечтала участвовать в этом телешоу. Но на раннем этапе Джесс внезапно и неожиданно получает тяжёлую травму, и, застряв на всё оставшееся время соревнований в медицинской палатке, по-прежнему старается быть полезной, поэтому ищет для Нэнси нужную информацию.
Санни Джун
Он уже давно знаком Нэнси, но теперь наконец выпала возможность с ним встретиться. В этот раз он выступает в роли линейного продюсера шоу "Тихоокеанский Забег".
Для Нэнси Санни - сплошная загадка. Возможно ли, что он затаил хитроумный план?
Кири Найнд
Команда Таваки, а в ней - Кири, одна из самых ожесточённых конкурентов на реалити-шоу "Тихоокеанский Забег". При выключенных камерах она кажется хорошей девушкой и даже готова заключить союз с командой Нэнси. Но всё же следует подумать и принять решение, стоит ли доверять Кири, или следует быть куда осторожнее с такой свирепой участницей?
Патрик Доусет
Игрок с хорошими спортивными данными, в прошлом настоящая звезда регби. У него достаточно талантов, чтобы привести свою команду к лёгкой и быстрой победе, но к сожалению, его голова занята чем угодно, кроме игры. Может быть, он участвует в шоу не только ради конкуренции?
Лина Патель
Другой член команды Кеа, очень властный и преуспевающий человек. Она умна, её также можно назвать специалистом в решении головоломок и ярым приверженцем правил. Необходимо срочно решить, можно ли обратиться к ней за дополнительной помощью при возникновении сложных задач?

Отредактировано Кассандра (2019-05-12 00:20:06)

0

617

Нэнси Дрю 31: Лабиринт лжи
На этот раз Нэнси приезжает в Грецию, чтобы помочь куратору музея в подготовке к самому ожидаемому событию года. Всё бы хорошо, но из музея направо и налево увольняются сотрудники и с выставки таинственным образом исчезают самые бесценные артефакты древности. Может ли это быть связанно с предстоящей постановкой, в которой оживают древнегреческие мифы? Сможете ли вы найти истинного злодея в этой истории и выбраться из лабиринта лжи?
Особенности игры
- Помогите в организации выставки. Изучайте экспонаты, посвящённые Древней Греции.
- Используйте заметки из сценария, чтобы выжить за кулисами.
- Проникните за кулисы, чтобы исследовать таинственный мир преисподней.
- Окунитесь в мир Древней Греции! Решайте сложные головоломки, основанные на древнегреческих мифах и произведениях искусства
- Братья Харди на линии! Фрэнк и Джо смогут помочь в любой момент, стоит только позвонить им по телефону.
- Выберите уровень сложности! Младший или Старший детектив? Выбор зависит от вас.
- Неудачные дубли снова с вами. Для этого просто зайдите в меню бонусы в раздел дополнительно.
Персонажи
Ксения Дукас
Талантливая актриса из Нью-Йорка. 
Она - режиссёр постановки, а также исполнительница роли Персефоны.
Ксения очень внимательно относится к своей работе. Возможно, из-за своей катастрофической занятости и мягкости характера она не замечает того, что происходит за кулисами. А может быть, за её одержимостью стать великой актрисой скрываются истинные намерения?
Ниоба Пападаки
Играет роль Деметры, матери Персефоны, а также является художником постановки.
Она испытывает большой интерес к музейным артефактам и даже ссылается на часть из них в качестве реквизита и дизайна сцены. Несмотря на то, что Ниоба испытывает настоящий страх перед сценой, она склонна держать всё в себе, погружаясь буквально с головой в свою работу. Возможно, Ниоба наблюдательна не только в отношении экспонатов, и не исключено, что именно она может пролить свет на происходящее в музее.
Танос Ганас
Аид - греческий бог подземного царства, сильный и пугающий, как и исполнитель, играющий его в постановке.
Танос - прирождённый актёр, именно он как нельзя лучше подходит для роли Аида. В его обязанности входит управление гидравликой на сцене, также он следит за тем, чтобы всё работало правильно. Кроме того, он не любит, когда кто-то шпионит за всем из-под сцены, поэтому всё хорошо защищено от незваных гостей. Может быть, Танос похож на Аида больше, чем кажется на первый взгляд?
Григор Каракинос
Исполняет роль Гермеса - вестника богов. Также является помощником режиссёра и техническим специалистом постановки. Он работает за кулисами с освещением, лифтами и другими различными спецэффектами. Очаровательный и разговорчивый, Григор, кажется, знает буквально обо всём, что происходит. Возможно, у нас появится шанс узнать от него интересную информацию, но вдруг он и сам что-нибудь скрывает?
Мелина Роси
Директор музея, Мелина Роси, позвала Нэнси, чтобы та помогла с выставкой "Жизнь древней Греции", для торжественного открытия и предстоящей постановки "Персефона зимой".
Её сотрудники музея загадочно отказываются от своих ролей. Несмотря на это, Мелина делает всё возможное, чтобы узнать истину. Никто не имел такого близкого доступа к артефактам, как Мелина, но может ли она быть причастна к их пропаже?
Фрэнк и Джо Харди
Братья могут помочь с расследованием по телефону.
Нэнси следует воспользоваться их связями и попросить отыскать всю информацию, связанную с музеем, которую они только смогут найти.

Отредактировано Кассандра (2019-06-14 00:46:04)

0

618

Нэнси Дрю 32: Песнь тёмных вод
Юная сыщица получает письмо из Исландии от Дагни Сильва, в котором она просит Нэнси приехать, чтобы заняться поисками её исчезнувшего делового партнёра Магнуса. Нэнси обследует затонувший у берегов исландского городка Скипброта корабль «Херликайд». Легенды об этом корабле давно связаны с сокровищами и старинным проклятием.
Особенности игры
- Решайте головоломки и допрашивайте подозреваемых, идите по следам пропавшего капитана;
- Узнайте о тайном прошлом корабля «Херликайд» и тёмных днях Исландии;
- Зарабатывайте деньги, совершенствуя свои знания о земле огня и льда;
- Учитесь завязывать морские узлы и решать мореходные задачи 18-го века.
Персонажи
Сорен Бергурссон

Хотя он рос всего лишь в десяти милях от Skipbrot, но местные жители по какой-то неизвестной причине считают его посторонним и не слишком хорошо к нему относятся. Его обширное образование и знание разнообразных подробностей об Исландии помогают ему в управлении культурным центром. И хотя он утверждает, что устал слушать разговоры о сокровище, но возможно, на самом деле Сорен тайно строит заговор, чтобы найти клад самому?
Элизабет Гримурсдоттин
Родилась и выросла в этих местах. Помогает Сорену управлять Фестивалем Предков и контролирует доступ к кораблю.  Элизабет - владелица паба «Затерянный корабль», а также наследница капитана Лоуренса. Интересно, мог ли её недавний разрыв с Магнусом вдохновить девушку на месть?
Гуннар Тоннисон
Сварливый старый моряк, который по-настоящему тоскует по “былым временам”. Он не стесняется выражать свою обеспокоенность по поводу предстоящего празднования фестиваля. Гуннар утверждает, что традиции и история города - единственное, что действительно имеет значение, и что на самом деле его совершенно не волнуют сокровища. Но может быть, в действительности он строит хитрый план, чтобы сорвать фестиваль?
Дагни Сильва
Реставратор корабля и известная охотница за сокровищами. Дагни пришла в ярость из-за исчезновения её делового партнёра Магнуса. Барышня подозревает, что он отправился на поиски золота и, обнаружив сокровища, оставил её, чтобы она сама разгребала здесь бардак. Дагни нанимает Нэнси, чтобы та разыскала Магнуса для привлечения его к ответственности. Но вдруг она знает что-то важное и просто умело притворяется?
Магнус Кильянсон
Капитан, работающий над восстановлением корабля. Он, как предполагалось, должен был безопасно направить судно в порт города к началу Фестиваля Предков, но по прибытию оно врезалось в порт, а Магнуса так и не нашли. Возможно, он определил местонахождение сокровища и просто-напросто бросил корабль? Или есть более зловещая причина его таинственного исчезновения?
Нэд Никерсон
Он опять выступает в роли телефонного друга. Нэд всегда готов предоставить Нэнси любую поддержку или помощь, в которой она нуждается. Звоните ему почаще и держите в курсе дел, чтобы он мог дать дополнительные подсказки.
Алекс Транг
Контактное лицо в контрольно-диспетчерском пункте. Она общается с Магнусом по радио каждый раз, когда он на борту корабля. Могут ли у неё быть какие-либо идеи по поводу исчезновения Магнуса в тот день, когда разбился корабль?

Отредактировано Кассандра (2019-06-14 00:33:31)

0

619

Нэнси Дрю 33: Полночь в Салеме
В основу легла книга Кэролайн Кин "Символ ведьминого древа". После того, как Фрэнсис Таттл, последний прямой потомок печально известного судьи, принимавшего участие в процессе над Cалемскими ведьмами, Джона Хаторна, умер в возрасте 102 лет, его дом, известный как «Дом Хаторна», перешёл в муниципальную собственность. В настоящее время мэр города должен принять решение, какой кандидат из списка наших подозреваемых готов управлять новой туристической достопримечательностью, охраняемой, как Национальное Историческое Место США. К тому времени судьёй назначили Стивена Дэнфорта. Но в ночь на 21 октября маленький сын Стивена, Джейсон, найден запертым на верхнем этаже в библиотеке Дома Хаторна, в комнате, охваченной пламенем. Ребёнка спасла полиция, которая обнаружила, что дверь была заперта определённо изнутри! Мальчик совсем не помнил, кто привёл его в комнату или как он туда попал - только твердил о "мерзкой призрачной женщине" с пылающими глазами, которая говорила с ним из огня камина. Накануне вечером полиция была проинформирована местными жителями, которые стали свидетелями того, как мальчик пустился в пляс по улице, словно "заколдованный". В результате из-за уникальности её внешности и необоснованных утверждений со стороны жителей города Мэй Пэррис обвинили в колдовстве.
Особенности игры
- узнайте об историческом судебном процессе над Салемскими ведьмами;
- исследуйте древний склеп;
- решите головоломки, оставленные реальной исторической личностью, Рутом Хаторном;
- совершите путешествие по Салему и попытайтесь отличить вымысел от правды;
- играйте за младшего или старшего детектива и воспользуйтесь вторым шансом, чтобы не начинать игру сначала.
Персонажи
Дженна Рейвенкрафт
Она постоянно находится в центре внимания, по причине того, что управляет местной компанией, которая организует паранормальные туры. Но всем здешним жителям отлично известно, что её экскурсии - сплошная подделка (так ли это?), а все продемонстрированные Дженной заклинания и призраки - всего лишь  спецэффекты.
Тиган Пэррис
Она понравится многим: дружелюбная, весёлая, очень стильная и всегда профессионально подходит к делу. Но когда Тиган подвержена стрессу, её невероятно легко вывести из себя.
Дирдре Шеннон
Дирдре (Дейдра) - жаждущая внимания девушка, которая провела всю жизнь в тени Нэнси, живя с осознанием, что, сложись всё иначе, она могла бы быть на её месте.
Лорен Кори
Спокойный книголюб и немного ворчливый интроверт. Она - прекрасный пекарь, благодаря чему даже побеждала в кулинарных конкурсах, завоевав при этом любовь у местных жителей.
Мэй Пэррис
Со своей непривычной для общества внешностью всю жизнь прожила меж двух огней: чрезмерной заботой родителей и неоправданным страхом перед ней местных жителей.

0

620

"Mystery Legends: The Phantom of the Opera"
"Биг фиш геймз" выпустили вторую игру в серии "Mystery Legends" (первой была игрушка по мотивам "Сонной лощины") — на этот раз создатели обратились к "Призраку Оперы". Квестовая игра, суть которой сводится к тому, что надо ходить по игровым локациям, собирать артефакты и разгадывать головоломки, основана на романе Гастона Леру (впрочем, кадр, когда Призрак поджигает театр, и тот объят пламенем, напомнил мне фильм Шумахера). Эвелина, дочь Рауля и Кристины, попадает в Оперный театр, полуразрушенный и заброшенный. Двери наружу заперты. Чтобы выбраться из театра, ей необходимо обойти его весь и найти ключ к разгадке.

Чем дальше она продвигается, тем больше узнаёт о таинственном Призраке Оперы: видит портрет своей матери, афишу к "Дон Жуану" — несуществующей опере, шарманку с обезьянкой на ней... И Призрака Оперы в зеркальном отражении — Призрака Оперы, который просит её принести ему чёрную розу...

Хорошее музыкальное сопровождение, озвученные реплики, которые дублируются и субтитрами. Сами квестовые задания средней сложности. Игровые локации и персонажи отрисованы очень хорошо. В "Призраке Оперы" есть бонусная игра — те же квестовые задания, только в дополнительных игровых локациях. Кроме того, выложен перевод романа Гастона Леру на английский, очень стильно оформленный, на мой взгляд. Имеется также отдельно собранная коллекция "экскурсов в историю" — история Призрака Оперы в диафильмах, эти диафильмы появляются и в самой игре — в ключевые её моменты. В самой игрушке в любое время можно получить подсказку — куда идти дальше, как добыть тот или иной артефакт и что потом с ним делать.

Отличный квест, который можно пройти часов за пять-шесть, заодно насладившись историей Призрака Оперы в новом исполнении.

0