Форум сайта Елены Грушиной и Михаила Зеленского

Объявление


Добро пожаловать на форум сайта Елены Грушиной и Михаила Зеленского!!! Регестрируйтесь!!! Приятного общения!!! Доступ в раздел "Наше творчество", начиная с августа 2008 года, теперь только для зарегестрированных участников!!!

Переход на форум Оксаны Грищук

Переход на форум шоу "Танцы на льду"

Переход на форум Анастасии Заворотнюк

Переход на форум Татьяны Навки

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Квесты

Сообщений 721 страница 740 из 812

721

Blacksad: Under the Skin — антропоморфный нуар
Хороший детектив — редкий зверь. Тем приятнее, что до релиза наконец добрался Blacksad — образчик нуара, в котором место людей заняли прямоходящие звери. Мрачная история Джона Блэксэда затягивает в водоворот событий, и никакие огрехи (а они, увы, есть) не заставят свернуть с пути до самого финала.

При беглом взгляде можно подумать, что Blacksad хочет занять нишу The Wolf Among Us, которая так полюбилась публике. Между проектами действительно много общего: оба играют на поле нуарного детектива, основаны на знаковых графических романах и выступают в жанре интерактивного приключения. Однако чем глубже погружаешься в круговорот обмана, коррупции и безнадёги Under the Skin, тем ярче она демонстрирует свою индивидуальность.

Не повезёт, если чёрный кот дорогу перейдёт
Действие Under the Skin разворачивается после первой напечатанной истории о частном коте-детективе Джоне Блэксэде, но сценаристы намеренно уходят от ответа, когда же именно происходят события игры. Это не сиквел и не приквел, а лишь ещё одна полноправная история в мире, где место людей занимают звери. На дворе пятидесятые. Недавно отгремела Вторая мировая война. Но Нью-Йорк — одновременно и глянцевый, и прожжённый копотью город — пышет жизнью. Здесь соседствуют блеск и нищета, безграничные возможности и смертельная опасность, прибыльный бизнес при свете дня и коррупция в тени. Для детектива всегда найдётся работёнка.
Очередной день начинался вполне буднично: горечь сигареты во рту, взбешённый носорог, пытающийся силой отобрать фотографии с доказательством его измены, — обычная рутина. И разумеется, новый клиент. Джо Данн, владелец боксёрского клуба, найден повешенным. Каждый день город забирает чью-то жизнь. Пусть всё и выглядит как самоубийство, чутьё буквально кричит, что дело нечисто. Сложно докопаться до правды, когда каждый что-то скрывает. Взять, к примеру, Соню Данн — дочь жертвы, нанявшую героя. Она слишком спокойна и холодна, а ведь только-только потеряла отца. Ещё не выпил кофе, а уже есть первый подозреваемый.
Under the Skin — игра размеренная и тягучая, как и подобает нуарному произведению. Она медленно раскочегаривается — первый час предстоит доказывать, что убийство вообще произошло. Чутьё, даже кошачье, — не доказательство. Один за одним в истории появляются всё новые персонажи: одни будут знакомы любителям первоисточника, другие явят себя впервые.
Все участники событий одинаково хорошо проработаны, а отличное профессиональная озвучка (в английской версии) придаёт каждому особый колорит. Всех встречных Джон записывает в свой блокнот, пополняя его по мере знакомства с персонажем. Некоторые строки вписываются по сюжету, другие зависят от ваших умозаключений. В конечном счёте складываются полноценные словесные портреты. Хотя игровой механики на основе записной книжки нет, эта деталь формирует атмосферу и помогает освежить память, если вы вдруг сделали перерыв в прохождении.
Сценарий ловко подбрасывает улики, которые якобы указывают на виновного, чтобы вскоре добавить одну небольшую деталь, переворачивающую картину с ног на голову. Причём подобные ходы не выглядят роялями в кустах, а лишь дают контекст для правильного понимания ситуации. Остаётся лишь сетовать на поспешность собственных выводов и стараться не судить раньше времени.
Blacksad: Under the Skin, несмотря на схожесть с последними (во всех смыслах слова) проектами Telltale, старается быть глубже и вдумчивей. В диалогах игра не предупреждает, какие фразы и как отразятся на отношениях с собеседниками и аукнутся в будущем. Обиделся ли кто-то на опрометчивое обвинение, вы можете узнать и спустя час.
Локации приходится внимательно исследовать на предмет улик, ведь клавиша действий загорается только в непосредственной близости от активных объектов. Детективу положено быть внимательным. Хочется лишь, чтобы Джон был порасторопнее. По большей части с медлительностью протагониста легко смириться, но в некоторых моментах, когда на изучение окружения дают ограниченное время, неспешность кота начинает раздражать. Не успеете выполнить требуемое сюжетом действие — игра закончится, и придётся начинать с последней контрольной точки.
Погибнуть в Blacksad на удивление просто: стоит провалить QTE или сделать неправильный выбор в диалоге, и начинайте сцену заново. За словами нужно следить, особенно когда к горлу приставлен нож. Или пистолет к виску. Жизнь частного детектива полна опасностей. Жаль, что смертельный исход не всегда читается. Вот героя ставят перед выбором: спасти персонажа или нет? На самом деле верный вариант только один, а второй ведёт к гибели. Зачем нужна развилка? Налево пойдёшь — по сюжету продвинешься, направо свернёшь — голову сложишь.
Верный путь очевиден далеко не всегда. В первой половине прохождения часто задаёшься вопросом, чего же от тебя хочет игра. Чувствуется ностальгия по классическим квестам, хотя Under the Skin, конечно, далеко не такая запутанная. Видимо, даёт о себе знать прошлое Péndulo Studios — она создала замечательную приключенческую серию Runaway. Всё же, мне кажется, это наследие привносит свои плюсы в конечный результат. Детективу нужно уметь нестандартно мыслить и сопоставлять улики. Это даже вынесено в отдельную механику.
Блэксэд, словно Шерлок Холмс, может погрузиться в собственные чертоги разума, где записаны все связанные с делом факты. Как только их накапливается достаточно, чтобы прийти к определённому выводу, загорается индикатор. Каждое новое умозаключение двигает историю вперёд или намекает, что делать дальше.
Несмотря на то, что улики нельзя истолковать неправильно, расследование всё равно у каждого игрока будет развиваться по-своему. Пусть не все решения подразумевают настоящий выбор, но от ваших действий в итоге зависят судьбы персонажей, к которым сценаристы неожиданно беспощадны. Under the Skin умеет удивить сюжетными поворотами, в том числе кровавыми.
Общее хорошее впечатление изрядно портит техническая составляющая. Острее всего проблемы со звуком, и чем ближе к финалу, тем больше их становилось: иногда игра полностью затихала, иногда пропадала лишь озвучка, что критично для проекта, наполовину состоящего из диалогов. Не говоря уже о том, что для своего внешнего вида Under the Skin слишком уж требовательна к конфигурации компьютера. Издатель заверяет, что патч, планируемый на день релиза ПК-версии, исправит большую часть проблем. Я искренне на это надеюсь.
* * *
Blacksad: Under the Skin получилась одновременно и достойным игровым воплощением первоисточника, и удачным самостоятельным проектом. Впечатление от умело поставленной и хорошо рассказанной истории смазывается лишь множеством технических шероховатостей, которые, надеюсь, поправят в ближайшем будущем.
Игра полностью переведена на русский язык, однако качество локализации оставляет желать лучшего. Текст переведён неплохо, хотя и встречаются ошибки вроде неправильного рода, однако больше всего расстраивает дубляж. Русские актёры играют сухо, а диалоги воспринимаются как набор отдельных предложений, настолько велики паузы между ними. Стоит переключиться на английский, и разговоры сразу же преображаются. К счастью, язык субтитров и озвучки можно выставлять по отдельности.
Достоинства:
- увлекательная детективная история, которая держит у экрана до самого финала;
- проработанные персонажи;
- атмосфера классического нуара с его меланхолией и джазом.
Недостатки:
- неказистый внешний вид;
- технические проблемы (которые, надеюсь, вы не увидите).

0

722

Лучшие игры на PC: ТОП детективов с оригинальным сюжетом и историей
1. L.A. NoireВ игре LA Noire
Вам предстоит расследовать убийства в по-настоящему открытом мире. Конечно, вы не можете исследовать все уголки в городе, зайти в любой дом или магазин, но сам процесс расследования наверняка отвлечёт вас от этого недостатка. Вы берёте на себя роль штатного полицейского, который совсем недавно прошёл Вторую Мировую войну, в то время как на улицах Американских городов царил настоящий мафиозный беспредел. Из дорожного полицейского главный герой переводится в детективный отдел, где ему предстоит разобраться с самыми крупными мафиозными бандами.
Детективный квест часто называют лидером «фанатских симпатий», поскольку поклонников у него действительно много.
Главными преимуществами рассматриваемой игры можно назвать атмосферу нуара, графику, кинематографичность, а также известный многим саундтрек. Из минусов тут отмечается лишь недостаточная оптимизация.

2. Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
Fahrenheit (известный в Северной Америке как «Indigo Prophecy») стал прорывом в жанре «интерактивных игр». Главный герой — Лукас Кейн, оказывается в туалете обычной забегаловки. В его руке окровавленный нож, а рядом лежит труп мужчины. Лукас совершенно ничего не помнит, но ясно понимает, что он никого не хотел убивать, и желает во всём разобраться. Позже в нём открываются невероятные сверхъестественные способности, которые помогут ему помешать таинственному клану, замешанному во всём этом, захватить мир.

3. Disco Elysium
Некоторые называют Disco Elysium главной RPG последних десяти лет, но так ли это на самом деле? По сути Disco Elysium представляет собой ролевой детектив, а история игры вращается вокруг расследования убийства. Вы играете за офицера полиции, во дворе которого и было найдено тело повешенного человека, убийство которого вам предстоит расследовать. Полное отсутствие боевой системы в игре компенсируется отлично прописанными диалогами, при помощи которых вам и предстоит завершить расследование.

4. Ведьмак 3: Дикая Охота
Это не только красочное и одно из самых проработанных RPG в открытом мире с десятками дополнительных заданий и несколькими развилками и концовками, это ещё и полноценный детектив, в котором вам предстоит отыскать названную дочь ведьмака Геральта, спасти Кровавого Барона, его жену и детей, а также раскрыть ещё множество тайн.

5. >observer_
Полноценный детективный хоррор Observer рассказывает историю наблюдателя, который может подключаться к сознанию других людей. В одну из своих смен главный герой получает сообщение от своего сына, и отправляется на его поиски. Прибыв на место, он обнаруживает обезглавленный труп, личность которого невозможно опознать. Чьё тело лежит в одной из квартир жилого дома, и куда исчез сын протагониста — это вам и предстоит выяснить.

6. Heavy Rain
Объявлена охота на убийцу по прозвищу «Мастер оригами». Четыре персонажа, каждый из которых ведёт собственное расследование и руководствуется собственными мотивами, примут участие в отчаянной попытке помешать убийце добраться до очередной жертвы.

7. Twin Mirror
Приключенческая игра с видом от третьего лица, в которой игроки управляют журналистом-расследователем по имени Сэм. Вам предстоит перемещаться между реальным миром и сознанием Сэма, чтобы найти подсказки и докопаться до истины. Будьте осторожны, прислушиваясь ко внутреннему голосу Сэма, ведь он может как помочь, так и запутать вас и помешать расследованию.

8. The Forgotten City
Вернитесь на 2000 лет в прошлое, чтобы увидеть последние дни проклятого римского города: стоит одному жителю преступить закон, и погибнут все. Разгадайте тайну поселения, попавшего во временную петлю — исследуйте его улицы, расспрашивайте жителей, решайте головоломки и попытайтесь добраться до истины. Вы можете прибегать к насилию, но силой можно решить далеко не все вопросы. Расспрашивайте запоминающихся жителей поселения, грамотно используйте временную петлю и решайте непреодолимые моральные дилеммы — лишь тогда вам откроются тайны города. Ваши решения имеют далеко идущие последствия. Судьба города в ваших руках.

9. Song of Farca
Приключенческий симулятор, действия которого происходят в ближайшем будущем. Мы берём на себя роль талантливого хакера и по совместительству детектива — Изабеллы Сонг, которая пытается раскрыть цепочку дерзких и на первый взгляд не связанных между собой убийств. В руководстве вы найдёте полное прохождение всех расследований в игре.

10. The Wolf Among Us
Это, по большому счёту, интерактивная история в обёртке сурового и жестокого триллера от создателей «The Walking Dead». Игра повествует об истории детектива Бигби Вульфа, где каждое, пусть небольшое, решение влияет на развитие сюжета. Скажем, если вы нагрубили любому герою в игре, то в ближайшем будущем он попытается отомстить вам.

11. Deadly Premonition
Играя за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана, ваша задача — расследовать жестокое убийство молодой местной красавицы в городке Гринвейл. На фоне высоких гор и небольшого американского пригорода Йорк должен разгадать тайну убийств и остаться в живых в месте, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются окончательно положить конец вашему расследованию.

12. The Flower Collectors
Детективная история, действие которой происходит в атмосфере непростой политической ситуации Барселоны 1977 года. Вам предстоит играть за Хорхе — бывшего следователя с тяжёлым прошлым, прикованного к инвалидной коляске. Сидя в одиночестве на своём балконе, вы наблюдаете в бинокль за тем, как жизнь проходит мимо. Пока однажды в дождливую ночь не становитесь свидетелем убийства. В стремлении раскрыть правду вы неожиданно для себя объединяетесь с молодой амбициозной журналисткой Мелиндой и вместе начинаете расследование.

13. Telling Lies
Игра предоставляет вам множество видеофрагментов, которые в повествовании охватывают двухлетний период и хранятся на украденном жёстком диске, взятом у Агентства национальной безопасности. У игрока есть возможность искать в сотнях видео сегментов по ключевым словам, чтобы собрать воедино временные рамки, события и взаимодействия, чтобы попытаться понять, почему четыре центральных человека стали предметом электронного наблюдения, а также природу и роль игрока-персонажа в этих событиях; этот персонаж выглядит женским, и его можно увидеть в виртуальном отражении экрана игрового компьютера реального игрока. Однако эти клипы предоставляют видео и аудио только с одной стороны разговора, требуя от игрока определить, какие клипы могут соответствовать другим участникам, а также потенциальные взаимодействия примерно с 30 другими людьми.

14. Orwell: Keeping an Eye On You
Большой брат уже здесь — теперь это вы. Исследуйте жизни граждан, чтобы найти виновных в серии террористических актов. Информация из интернета, личные сообщения и файлы — у вас есть доступ ко всему. Но будьте осторожны, любая предоставленная информация будет иметь последствия.

15. Blacksad: Under the Skin
В начале 50-х гг. Джо Данн, владелец боксёрского клуба, найден мёртвым. В это же время его восходящая звезда, Роберт Йель, который должен взойти на ринг и участвовать в самом важном бое в своей карьере, пропадает при загадочных обстоятельствах. Соня Данн, дочь Джо, берёт на себя руководство клубом и должна справиться с финансовыми трудностями. Она нанимает частного детектива Джона Блэксэда, чтобы расследовать исчезновение Йеля и найти его. Это мрачное дело приведёт нашего детектива в самые тёмные и мрачные глубины Нью-Йорка.
Увлекательная игра, созданная на основе сюжета комиксов и выполненная в стиле нуар. В центре внимания выступает кот-шеф. Он частный детектив и зовут его Джон Блэксэд. Ему предстоит разгадать загадочное дело о смертях и коррупции в огромном городе. Герою предстоит отправиться в опасное путешествие, где его будут ждать неприятности и убийства. В Нью-Йорке друг за другом происходят страшные события, и тебе предстоит разобраться в их причинах. Будь бдителен, тебя подстерегают злодеи, которые не щадят никого. Используй все свои навыки и умения, чтобы побеждать и разгадывать тайные загадки. Игра наполнена острой сюжетной линией, развитие которой напрямую зависит от твоих действий. Будь осторожен в своих желаниях и действиях, дерись и не жалей никого. Тщательная продуманность внешности героев, современная графика, звуковое сопровождение, отличные спецэффекты, понятный интерфейс и другие преимущества игры делают её востребованной среди геймеров из разных уголков земного шара. Погружайся в эту атмосферу загадочности и мистики, бери на себя всю ответственность и выигрывай раунд за раундом!

16. Her Story
Интерактивный фильм, в котором вы берёте на себя роль детектива, просматривающего записи допросов. На всех этих записях девушка рассказывает об исчезновении своего мужа, вот только с каждой видеозаписью история становится всё запутаннее. Сейчас девушка говорит, что муж носил очки, потому что плохо видел, а на следующей записи заявляет, что очки для мужа были просто частью его стиля. Используя подобные противоречия, вам предстоит выяснить, что же случилось с мужчиной на самом деле.

17. Judgment
Приключенческий боевик с видом от третьего лица. Он рассказывает историю частного детектива Такаюки Ягами, который расследует дело о серийном убийстве в Камурочо, вымышленном районе Токио. В игре также есть режим расследований, в котором игрок должен искать различные улики на месте преступления. Игроки должны проникать в определённые области, взламывая замки и используя маскировку, чтобы собирать информацию или найти интересные предметы. Время от времени вам придётся преследовать подозреваемых. В такие моменты вы должны следовать за подозреваемым, стараясь не выдать себя.

18. Grim Fandango (Remastered)
С момента выхода игры прошло без малого 17 лет, но несмотря на это, она не перестаёт быть актуальной и по сей день. По сюжету, после смерти людские души попадают в земли мёртвых, где их ждёт путешествие длиной в четыре года. Вам предстоит играть за «туристического агента мёртвых», решать головоломки и наконец уйти на заслуженный отдых.

19. Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
Эта игра заставит вас проникнуться атмосферой Лондона XIX века. Естественно, вы играете за Шерлока Холмса, легендарного детектива с Бейкер-стрит, который может одним взглядом узнать о человеке почти весь его жизненный путь. В большей степени игра не даёт вам подсказок, поэтому вы легко можете ошибиться и обвинить невиновного, даже при наличии всех необходимых доказательств. Расследования в Sherlock Holmes: Crimes and Punishments в большинстве своём связаны между собой одной сюжетной историей, что делает игру ещё более увлекательной.

20. The Vanishing of Ethan Carter
Довольно красочный, но очень короткий симулятор ходьбы про мальчика по имени Итан Картер. В игре вам придётся исследовать доступные локации, решать головоломки и складывать пазлы расследования воедино, чтобы восстановить хронологию событий и понять, что на самом деле произошло с провинциальной семьёй вдали от цивилизации.

21. Full Throttle Remastered
Достойная внимания квест-игра про байкеров, рок-н-ролл и мотоциклы уж точно не оставит никого равнодушным. Она была выпущена в 2017 году и моментально покорила сердца игроманов, любящих настоящие приключения.
Пользователи всегда хвалят данный шедевр за захватывающий сюжет, запоминающихся персонажей, а также добротный юмор практически после каждого действия и ненавязчивые головоломки.
Здесь главным героем является байкер Бен. Он лично расследует убийство владельца завода, который последний в своём роде выпускал двухколёсный скоростной транспорт. Мужчине предстоит разобраться в деле подробно и помешать злодею по имени Рипбургер в закрытии цеха.
Все действия в игре происходят под аккомпанемент знаменитой рок-группы The Gone Jackals. Кроме того, на каждом шагу встречаются современные шутки, поднимающие настроение каждому геймеру.
Не обходится в данном квесте и без драк, которые позволяют понять, кто лучший и больше достоин победы.

22. Still Life
Квест с увлекательным сюжетом привлекателен также своим музыкальным сопровождением. Эта игра развивается в двух эпохах, а сюжет захватывает дух у каждого игрока с самых первых секунд.
В отзывах пользователей о рассматриваемом квесте нередко встречаются упоминания об атмосферности и качественной графике.
Но при этом здесь имеются и недостатки – вторая часть игры наполнена багами, которые, к сожалению, разработчики не устранили до сих пор, не согласившись на выпуск новой части.

Бонус. Slender Threads
Приключенческий квест-триллер. Проведите Харви по закоулкам Вилла-Вентана, в то время как нечестивые, неведомые силы всё сильнее подчиняют себе его разум и сознание обитателей города. На данный момент игра находится в разработке.

Отредактировано Кассандра (2022-01-28 00:44:44)

0

723

Рецензия на игру "Быть Г. Х. Андерсеном. История о гадком утенке"
…А ты возьми себе билет на Копенгаген,
Там поживёшь — сама узнаешь, что почём.
Александр Буйнов, «Билет на Копенгаген»
Ох и страшные раньше сказки писали! Барон Мюнхгаузен выворачивал зверей наизнанку; Синяя Борода отрезал жёнам головы; китайский фольклор… лучше и не вспоминать. На таком фоне грустные, лирические произведения Андерсена (Hans Christian Andersen) пришлись очень кстати. Они взывали к серьёзным темам, предлагали по-новому взглянуть на извечные склоки между добром и злом. Литератор брал сюжеты из собственной жизни, и, наверное, поэтому все герои выходили столь объёмными и человечными. Редкое свойство для детского жанра.
Книги датского классика легко преодолели рубеж времён и не нуждаются в цензуре («ой, смотрите, кому-то глазик выбили»). Различные адаптации по-прежнему продолжают наводнять экраны. С мониторами похуже; адаптаций здесь — кот наплакал. Исправить ситуацию решили соотечественники автора, притянув половину его трудов, а заодно и биографию их сочинителя.
Я обижен злой судьбой…
Пока одни роются в нижнем белье гения, другие фантазируют. Экскурс юного (14 лет) Гансика в Копенгаген XIX века, откуда и начинался нелёгкий творческий путь, лишь слегка присыпан исторической стружкой. Пробиться из «низов» в городскую элиту, найти себя на театральных подмостках, избавить королевство от нечистой силы… Стоп. Тут запахло выдумкой. Уже с ранних шагов дарование нарывается на принцессу, бежавшую из дому. И пошло-поехало: ведьмы, гномы, тролли, русалки, волшебство, немного романтики. Самое то для приключения наподобие King's Quest. Но что-то не срослось…
Игру позиционируют как проект для подрастающего поколения. Однако многое ли малыши узнают об Андерсене и созданных им мирах из Ugly Prince Duckling? Едва ли. Неподготовленным сюда соваться не следует. И если «Огниво», взятое за первооснову, ещё более-менее разжёвано, то содержание остальных рассказов сильно покромсано и рассеяно по ветру. Скорее смахивает на викторину, нежели на просвещение.
Вот стоит девочка, торгующая спичками. Познакомьтесь, «Девочка со спичками». И что с того, что в её обязанности входит только продажа спичек? Зато девочку посчитали. Вот сидит «Русалочка» и грустит. У неё для нас заготовлен нужный коврик. Пара брошенных фраз — и встреча состоялась. Где-то по улицам праздно шатается «Свинопас», «Пастушка и трубочист» докучают любовной корреспонденцией, а сам повзрослевший писатель изредка встревает в историю с комментариями, поясняя перипетии «на пальцах». Т.е. «на куклах». Да, теперь он «Директор кукольного театра» и вместе с «Гадким утёнком» заполняет пустоту между пятью эпизодами адвенчуры. К слову, единственная возможность услышать голос персонажа.
Кажется, разработчики сделали всё, чтобы мы прониклись ненавистью к тихому пареньку. С блаженной улыбкой фигурка слоняется по городу, молча натыкаясь на селян и не вписываясь в повороты. Попробуй, совладай с ним! Глаза высматривают активные области, а непослушные ноги выписывают жуткие маршруты. В углу экрана возникла иконка — можно брать. Точно так же приходится увиваться за прохожими, пытаясь выдавить из них значок разговора. Хвалёный ИИ, «живущие своей жизнью люди» (привет, Lure of the Temptress!), обернулся сущим наказанием. Нет, они не живут. Они целенаправленно мешают движению, то преграждая путь дружескими реверансами, то игнорируя Ганса в ходе увлечённой «беседы» (произносимое на слух не воспринимается вообще). Да и кому интересны тупые марионетки, из которых удаётся выдавить два-три бессодержательных предложения? Толку-то.
Без сказок жить нельзя на свете, нет
Нельзя пренебрегать героями и сюжетами, нельзя. Уж на что King's Quest вышел плоским, невнятным — и ничего, королевство Давентри западало в память, сказки угадывались, и дети, и взрослые были в восторге. Это при шестнадцати-то цветах и полутекстовом интерфейсе! UPD выдаёт замечательную картинку и полностью пролистывается мышкой (хотя для бега удобнее использовать курсорные клавиши), но восхищения не вызывает. Понятно, что и времена не те, что удивлять с каждым годом всё сложнее. Не удивляйте, разберитесь для начала с квестовым механизмом.
Да, задачкам дизайнеры уделили заметно больше внимания. Простота и обилие подсказок, хранимых бесхребетным народом, делает «Гадкого утёнка» доступным для целевой аудитории. Фокусы с применением предметов почти исключены из обихода, что несколько непривычно. Впрочем, на смену пришли надуманные курьерские рейсы, петляние по переулкам и выбивание денег из окружающих объектов. «Выбивание» в прямом смысле: подкрасться к стене дома или одинокому бочонку, пнуть ногой и припустить за вывалившейся монетой — нормальный способ наживы. Mario-o!
Главной же целью практически всех (подчёркиваю) пяти уровней является одёжка. Вас не пустят в богатый квартал за красивые глазки, нет. Извольте обзавестись костюмом по статусу! А на костюм нужна немалая сумма в 50 крон. Как их достать — уже дело десятое. Есть и другие занятия, в конце концов: выгулять свинью, решить головоломку, проводить девушку до дворца, попутно минуя злобных троллей… Вот где проявила себя фантазия авторов. И ведь старались, изобретали. Стимулов только пожалели, что при подобном раскладе непозволительно.
* * *
Сочные, красочные виды Копенгагена, смешные карикатурные человечки, нестандартные задания и общий «неформат» граничат с чудовищным управлением и странным отношением к творчеству Андерсена. Адвенчура определённо не от мира сего. Зато какой у неё сайт! Гораздо информативнее самой игры.

0

724

Milo and the Magpies — это очаровательный приключенческий квест, где вам предстоит выполнить непростое задание. Ваш подопечный, маленький и беззащитный котёнок, случайно забрёл далеко от своего родного дома. Теперь ему необходимо вернуться, однако по пути его будет ждать немало испытаний и опасностей. Отправляйтесь вместе с маленьким котиком в путь на поиски своего дома. Вам придётся пройти через сады и палисадники, пересечь оживлённые магистрали города и столкнуться с многочисленными препятствиями. Каждая локация по-своему уникальна, для её прохождения вам понадобятся смекалка, логическое мышление и немалая доля отваги. Решайте головоломки и загадки, которые будут появляться у вас на пути. Сохраняйте спокойствие и тщательно продумывайте свой путь на несколько шагов вперёд, чтобы добраться до места назначения с минимальными потерями. С каждой новой локацией сложность преград будет только возрастать, поэтому вам необходимо тренировать кошачьи навыки своего подопечного. Учитесь высоко и далеко прыгать, карабкаться по стенкам и ходить по узким перекладинам. Не рассчитывайте на помощь, со всеми испытаниями вам придётся справляться самостоятельно.

Tell Me Why — игра в стиле приключений, созданная разработчиками Life is Strange. Основные действия сюжета будут проходить в скромном городке на Аляске. Главные персонажи — близнецы Тайлер и Элисон. Они магическим образом связаны друг с другом. Используя эту связь, близнецы должны восстановить своё прошлое, наполненное любовью и постоянной тревогой. Пользователь сможет погрузиться в длительные воспоминания двух близнецов. Он сможет буквально проникнуться их историей, погружаясь всё глубже и глубже в неё. Уже совсем скоро пользователь будет чувствовать себя, словно он — ключевая фигура в этой игре. Пользователю необходимо восстанавливать истинные события, собирая их по кусочкам. Нужно выбирать в каждом воспоминании наиболее вероятный вариант. Каждое решение пользователя будет отражаться в виде значимого опечатка в судьбах близнецов. Это поистине интересное приключение, где пользователь сможет посетить разные времена главных героев и воссоздать их такими, какими он хочет их видеть. Однако тут и не обойдётся без подвоха. Порой, они будут вспоминать далеко не самые приятные вещи, которые, возможно, смогут навсегда сломать их дружбу и единство, что они ощущают сейчас.

Westmark Manor — это увлекательное приключение, которое объединяет в себе сразу несколько жанров. Вас ждут ужасы, квесты и опасные приключения, которые отправят исследовать давно заброшенный особняк с призраками.
В качестве главного героя выступает Теодор Вестмарк, который специализируется на древних историях. По работе ему не раз приходилось сталкиваться с чем-то необъяснимым и непознанным, однако на этот раз паранормальные явления должны стать частью его жизни. Жена Теодора серьёзно заболела, надежд на её излечение уже не осталось, в поисках лекарства ваш герой набредает на заброшенный особняк. Согласно легенде, именно здесь была спрятана панацея от всех болезней, однако найти животворящий артефакт будет весьма непросто. Вам придётся не только столкнуться с призраками, демонами и прочими монстрами, но и попытаться получить от них полезную информацию. Осматривайте комнаты, решайте многочисленные головоломки и находите ответы на загадки, которые будут постоянно появляться на пути. Вы должны полностью погрузиться в потусторонний мир, чтобы найти искомый артефакт, и вернуться в свою реальность прежде, чем окончательно потеряете разум.

When The Past Was Around — приключенческий квест с элементами головоломки, который расскажет о любви и о том, что при расставании нужно двигаться дальше и отпускать прошлое. Играть предстоит за простую девушку немного за 20, которая долго не могла найти себя, и потеряла свою любовь, а новую обрести не получалось. Однажды она находит Филина, с которым появляется необыкновенная страсть, но любовь ли это? Узнать нужно не только это, но и познать себя и свои цели, понять, что любовь значит для девушки, и разгадать загадку своего нового партнёра. События проходят в необычном диковинном мире. Где существуют разнообразные странные предметы и человекоподобные существа. Время тоже не прямое, и героиня перескакивает по разным местам и событиям, что ей помогает разобраться в себе. Игровой процесс выполнен в виде классического квеста, с яркими визуальными образами, головоломками и поиском предметов. Игроку нужно будет исследовать комнаты и помещения, всем этим занимаясь. Большое внимание посвящено музыке, игре на скрипке, пианино, музыкальным шкатулкам и прочему, всё это создаёт удивительную атмосферу. Графика, рисованная в 2д стиле с плавной анимацией и интересным визуальным исполнением.

Willy Morgan — классический квест, построенный по проверенной временем механике point-and-click. Игра расскажет о простом мальчике, который ищет своего отца в неком необычном городе. Всё начинается с того, что много лет назад папа главного героя бесследно пропал, и вот спустя несколько лет пришла записка. Высланная в день его исчезновения и с призывом отправиться в городок, где он родился. Парень решает исполнить волю отца, и отправляется в самое яркое приключение в своей жизни. На пути ему предстоит решить множество проблем, встретиться с необычными личностями и побывать в разных ярких ситуациях. Игрок может переходить между несколькими десятками локаций, и на каждой из них надо выполнить множество заданий и квестов, решать головоломки и общаться с героями. Геймплей рассчитан на неторопливое прохождение заданий, и именно поэтому он подарит множество впечатлений всем любителям подобных приключений. Игра обладает стильной графикой, в которой отлично совмещены детальные двухмерные задники и трёхмерные персонажи, выполненные в мультяшном стиле. Управление удобное и осуществляется преимущественно с помощью компьютерной мыши, а интерфейс простой и понятный.

Interrogation You will be deceived — захватывающий квест с элементами головоломки. Главный герой — глава небольшого элитного отряда, борющегося с терроризмом. Все ваши бойцы в совершенстве владеют всеми видами оружия и отлично показали себя на поле боя. Вы получаете новое ответственное задание. Обнаружена банда террористов, которые вот-вот осуществят свои коварные намерения. Ваша задача — помешать им и спасти жизни ни в чём не повинных людей. Придётся нелегко. Ведь сейчас всё зависит не только от вашей физической силы, но и от умения использовать логическое мышление. Чтобы ликвидировать главу террористов, вы должны провести сложнейшее расследование и собрать массу улик. Помните: одна ошибка может поставить под угрозу всю операцию. А значит, на ошибку вы не имеете морального права. По ходу игры придётся решать многочисленные головоломки и собирать улики, ведущие к цели. Особого внимания заслуживает графика. Чёрно-белое оформление игры отличается лаконичностью и отсылает к классическим комиксам. Ненавязчивое музыкальное сопровождение позволит с головой погрузиться в сюжет. Решайте загадки, встречающиеся на вашем пути, и будьте внимательны! Ведь на этот раз ваш противник может оказаться куда опаснее, чем кажется на первый взгляд.

0

725

Runaway Geisha. Gold Edition
В этой игре вам предстоит войти в крайне таинственный и очень удивительный мир гейши, в котором вас ждёт огромное количество различных тёмных тайн, множество скрытых врагов и сильная любовь двух совершенно разных мужчин. Произошла очень страшная трагедия, которая вынудила вас начать сражаться за собственную любовь и начать выбирать свой жизненный путь. Однако что бы вы ни выбрали, сердце будет разбито. Увлекательная жизнь гейши: кимоно, цветущие сады, фонари вдоль улиц и театральное искусство.

Отредактировано Кассандра (2022-02-08 02:48:44)

0

726

Мексикана: Смертельный отпуск
Согласно традиции в Мексике каждый год отмечается "День Мёртвых", что является очень опасным временем для каждого чужеземца. Один молодой человек сумел собрать все части старинной карты - но после этого он неожиданно исчез. В итоге девушка отправилась на поиски своего возлюбленного. Даже несмотря на то, что демоны стали преграждать ей путь, но древние боги решили ей помочь.

Квест о романтическом путешествии в Мексику двух влюблённых на ежегодное празднование праздника "День Мёртвых". Туристическое приключение начинается с праздного любопытства о тайнах потусторонних сил у местной шаманки и загадочном исчезновении жениха. Играя за героиню игры Мери, вам предстоит вернуть своего любимого, вступив в схватку с тёмными силами зла. В процессе поиска по нескольким мирам вам встретятся необычные существа, а также хитрые загадки - головоломки, ключом к которым будет ваша сообразительность и внимательность.

0

727

Волшебный Город: На Крыльях Мести: Коллекционное Издание/Magic City Detective: Wings of Revenge Collector's Edition
Отправляясь на бал-маскарад, редко заподозришь что-то неладное. Но, так как вы детектив, интуиция вас не подводит, и в Венеции действительно произойдёт нечто магически злое.

Здесь вы предстаёте в роли магического детектива, которому поступило приглашение на ежегодный Венецианский маскарад. Данное событие является достаточно важным для всех магических существ, так как в это время у них есть великолепная возможность просто передвигаться по городу. Красивый бал-маскарад внезапно закончился, когда заявилось довольно злобное магическое чудовище...

Magic City Detective: Wings of Revenge – это мир фэнтези, в котором геймеры возьмут под управление волшебника-детектива. Герой прибывает на ежегодный Венецианский маскарад, где происходит съезд разнообразных волшебных существ. Во время бала-маскарада у множества созданий появляется возможность выбраться в люди и свободно передвигаться по территории города. Во время проведения бала, происходит нападение злобного существа, что портит вечеринку для остальных и прекращает общее празднование. Герою предстоит выяснить, кто нарушил порядок, стараясь выйти на след загадочного незнакомца, что способен оживлять статуи. Получится поучаствовать в конфликте, что происходит между людьми и мерфолками.

Главной задачей для протагониста становится расследование дела, где замешана сильная магия. Игра является классической головоломкой с элементами point-and-click, где нужно заниматься поиском предметов или решением задачек на логику. Пользователи будут разбираться с большим количеством загадок, чтобы добраться до истины и раскрыть правду об опасном преступнике. Нужно заниматься сбором коллекционных вещей, а также предметов, что имеют свойство к трансформации. В процессе прохождения, получится отыскать бонусные материалы или документацию, что раскрывает подробности сюжета. Также игроки получат доступ к галерее, где будут появляться концепт-арты, обои, музыка и другие дополнительные файлы.

Вы - магический детектив, получивший приглашение на ежегодный Венецианский маскарад. Это важное событие для магических существ, потому что у них есть возможность свободно передвигаться по городу. Красивый бал-маскарад заканчивается, когда появляется злобное магическое существо, которое портит весь праздник. Вам предстоит узнать, кто этот таинственный незнакомец, который может оживлять статуи, откуда он черпает магическую силу, чтобы объединить два мира? И главное, можем ли мы его остановить?
Ещё больше увлекательных тайн ждут вас в приключенческой игре со скрытыми предметами!

Коллекционное издание включает в себя:
Решайте мини-игры, головоломки и интересные загадки!
Собирайте коллекционные предметы и ищите морфирующие объекты!
Наслаждайтесь дополнительными материалами, включающими концепт-арт, обои, музыку и многое другое!
Предотвратите грядущий конфликт между людьми и мерфолками в бонусной главе!

Отредактировано Кассандра (2022-02-08 02:48:57)

0

728

Агата Кристи. Зло под солнцем | Agatha Christie: Evil Under the Sun (Rus)
Знаменитый сыщик Эркюль Пуаро отправляется на дивный курортный остров Сидрифт, расположенный на чудном песчаном берегу спокойного Адриатического моря. Так же спокоен и неизменно вальяжен наш бельгийский джентльмен, с лёгкой ленцой взирающий на морские волны. Однако его неизменная тяга к отдыху прерывается сначала зловещим призраком старого пирата, дух которого, по местным преданиям, обитает здесь веками, а затем и загадочным убийством известной актрисы. Ко всему прочему из пансионата, где собралась целая куча скучающей аристократии, похищен очень редкий бриллиант.
Пуаро поступает, как всегда, весьма мудро – он разваливается в мягком кресле в своём кабинете, а вместо себя на остров посылает верного Гастингса, которому обещает давать всяческие ценные указания. В процессе расследования Вам предстоит обследовать многочисленные локации этого острова, многократно пройти по всем его тропинкам и допросить всех отдыхающих, дабы их отдых вскорости перестал быть таковым! А когда уже ближе к вечеру будут обнаружены следы деятельности тайной мистической секты, то этот вечер полностью перестанет быть томным!
Управление в этой части игры предельно простое - ЛКМ берёт предмет и тут же даёт о нем информацию. ПКМ открывает инвентарь с лупой для изучения всех записок. В случае затруднения можно нажать на иконку с портретом Пуаро и перенестись в его кабинет для получения советов или подсказки.

В 1782 году капитан Роджер Энгмеринг решил построить себе дом на острове в заливе Лезеркомб. В 1922 году, когда в обществе утвердился культ отпусков на берегу моря и когда все сошлись во мнении, что летняя жара на берегах Девона и Корнуолла вполне переносима, Артур Энгмеринг пришёл к выводу, что за поместье, приобретённое его предком-мореходом, он сможет получить хорошие деньги. И вот на острове Контрабандистов в заливе Лезеркомб старый дом был отремонтирован и переименован в отель "Весёлый Роджер". В число постояльцев "Весёлого Роджера" входила очень важная персона: Эркюль Пуаро. Но знаменитому сыщику не удалось в этот раз насладиться безмятежным отдыхом, потому что на этом респектабельном, знаменитом и модном курорте была убита известная актриса, которая славилась своим вздорным и взбалмошным характером. Убийство актрисы выглядит элементарным делом, но за очевидными фактами скрывается запутанная история, полная интриг, загадок и неожиданных поворотов. Атмосфера игры передана в лучших традициях знаменитой писательницы Агаты Кристи.

Великий мастер тайн и загадок Эркюль Пуаро добрался до наших с вами мониторов. Адриатическое море, дивный курортный остров, где собрались сливки элитарного общества. Хитросплетения интриг, необходимые скучающим богачам, развиваются вокруг ценного бриллианта, что очень интересует знаменитого сыщика. Но всё это становится одновременно мелким и очень важным – ведь практически у всех на глазах происходит загадочное убийство. И убийца – среди вас! Чисто английский интерактивный детектив, достойный внимания любого поклонника жанра. Тщательно срисованные с персонажей одноименной кинокартины (реж. Гай Хэмильтон, 1982 год) трёхмерные герои вновь оживают на ваших мониторах.

Особенности игры "Агата Кристи: Зло под солнцем":
- Девять подозреваемых, и только один из них – убийца
- Кропотливо перенесённые с киноэкранов в 3D герои одноименной картины
- Великолепно поставленные диалоги
- Трёхмерная графика, облагородившая жанр приключений
- Лучшие традиции Агаты Кристи в интерактивном детективе

0

729

Агата Кристи: Убийства по алфавиту | Agatha Christie: The ABC Murders (Rus)
Легендарный сыщик Эркюль Пуаро явно сегодня встал не с той ноги! Не успел он допить свой утренний кофе, как ему срочно пришлось садиться на скорый поезд и по ходу прямо в купе наставлять неразумного Гастингса на путь истины, которая, как известно, всегда где-то рядом! В небольшом городке убита пожилая хозяйка магазина, причём в разгар рабочего дня и прямо за стойкой! Вряд ли можно с уверенностью заявить, что перед нами очередное преступление века, от которого в немом ужасе содрогнулась вся планета. Однако некоторые обстоятельства этого банального, на первый взгляд, дела явно ускользнули от взора тупорылой полиции, которая усиленно тупит на всём прохождении этого квеста, как ей и положено по традиционному сценарию. Уже при первом детальном осмотре места преступления была обнаружена телефонная книга с пометками от таинственного противника, называющего себя "ABC"! И теперь только великому Эркюлю Пуаро под силу разгадать эту зловещую аббревиатуру и понять её сакральный смысл - ведь не исключено, что это перечень необходимых организму преступника витаминов, от недостатка которых он и "маньячит" столь усиленно по всей старой доброй Англии!
Следует особо отметить, что данный квест отличается целым рядом специфических особенностей геймплея! Прежде всего, здесь наличествует детальное обучение, а в дневнике отражаются все задачи расследования, к которым даются косвенные подсказки, а в разделе помощь можно получить и более подробную информацию о прохождении. Само прохождение не является полностью линейным, однако вариации выражаются не в самом сюжете, а в способах и последовательности нахождения улик или решения головоломок! В дополнительных материалах находятся все хроники произошедших событий, а также 50 наград и призов за точные или быстрые методы поиска!

Сюжет
Игра построена в полном соответствии с известным романом Агаты Кристи "Убийство по алфавиту". Для тех, кто не знаком с этим классическим детективным произведением, мы расскажем суть дела. Знаменитый сыщик Эркюль Пуаро получает от некоего анонима довольно странное письмо. Автор этого письма сомневается в способностях нашего детектива, и чтобы их проверить, предлагает сыграть в некую зловещую игру. Он предлагает расследовать несколько совершённых им убийств, и постараться предотвратить последующие. На месте первого преступления убийца оставляет телефонный справочник. На первый взгляд, все эти преступления не имеют между собой никакой связи. Но потом становится понятно, что имена жертв и места, где совершены убийства, располагаются в алфавитном порядке. Такая вот интересная и интригующая завязка. Пуаро в книге прекрасно справился с возложенной на него задачей.

Геймплей
Итак, вам предстоит вжиться в роль легендарного Эркюля Пуаро и применить все свои логические способности, дедуктивные навыки, внимательность, сообразительность и умение нестандартно мыслить. Геймплей состоит из нескольких последовательных шагов. Сперва вам предстоит прибыть на место преступления. То есть поколесить по просторам Великобритании вам придётся изрядно. Далее проходит осмотр места происшествия с целью выявления необходимых улик и различных зацепок. Далее происходит процесс размышления и получения дедуктивных выводов. Это самое интересное в геймплее игры. На основе собранных улик, показаний свидетелей и подсказок самого убийцы вам необходимо воспроизвести картину убийства, попытаться составить портрет преступника, узнать его мотив и - самое главное - понять, куда он направится дальше, чтобы вершить свои тёмные дела. Если вы любите поразмышлять на досуге и умеете доходить до сути всех вещей и явлений, то эта игра доставит вам истинное удовольствие.

Интересные факты
Поскольку игра построена в точном соответствии с великим произведением Агаты Кристи, то вам предстоит расследовать и предотвратить 26 преступлений в общей сложности. Именно столько букв в английском алфавите. Если бы дело происходило в России, то вам бы пришлось совсем туго, поскольку наш родной алфавит несколько больше.

Особенности игры "Агата Кристи: Убийства по алфавиту":
- Специальные фишки, которые указывают на то, насколько вы приблизились к выводам и рассуждениям знаменитого сыщика из романа и как близко вы находитесь к истине. Во время прохождения игры вы будете получать специальные очки "эго", которые и будут для вас как раз таким ориентиром.
- Допросы свидетелей и подозреваемых. По развёрнутости ответов на ваши вопросы вы поймёте, насколько близки к цели. Если вы зададите вопрос, наиболее соответствующий размышлениям самого Пуаро, то ответ получите более подробный и информативный.
- Построение хронологии событий. В игре имеется специальная линия времени, на которую наносятся биографии жертв, преступления убийцы, биографии свидетелей и т.д., что позволяет достаточно полно и вполне ясно видеть складывающуюся картину.   

Обзор игры с сайта https://vgtimes.ru/articles/30930-obzor … knigi.html
Все мы читали Агату Кристи и все мы помним сыщика Эркюля Пуаро. Конечно же, меня заинтриговала игра по рассказу.
Сюжет описывать нет смысла, все мы его знаем. Поговорим об игровом процессе. Он разбит на отдельные главы, каждая из которых подразделяется на три фазы: наблюдение, размышление и реконструкция.
На первом этапе главный герой тщательно осматривает местность или расспрашивает персонажей, пытаясь найти необходимые зацепки. Их всегда три, и когда сыщик будет близок к очередной зацепке, камера даст вам об этом знать. Также в процессе расследования Пуаро встретится с множество людей, важные детали каждого из них автоматически запишутся в специальный блокнот. Сам допрос подозреваемых представляет собой интересную систему вопросов и ответов, где вам самим предстоит самостоятельно выбирать фразы из множества предложенных вариантов. Диалог можно проводить в двух вариациях: мягкий и саркастичный. Во время допроса сыщик изучает реакцию человека на свои вопросы, и на её основе принимает решение.
Второй этап представляет собой непосредственно логические паззлы, некоторые из них могут быть достаточно сложными. В этой фазе Пуаро рассматривает некий предмет, пытаясь разгадать его секрет. Именно на этом этапе сыщик получает важные вещественные доказательства, которые потребуются ему во время финальной стадии. Отдельно следует упомянуть о серых ячейках, в которых хранятся нужные факты и улики. Вы сами выбираете правильные зацепки на протяжении двух фаз расследования из огромного количества информации.
В завершающем этапе Пуаро попытается выстроить верную картину преступления, опираясь на улики и доказательства, собранные им в предыдущих фазах. Вам будут задаваться разнообразные вопросы, касающиеся дела, а ему необходимо выбирать и подставлять подходящую информацию. При помощи своего дедуктивного мышления сыщик восстанавливает последовательность стадий совершения преступления. Также они будут показаны в виде интерактивных карт-сцен. В финале Пуаро должен выступить на судебном заседании, и в случае достаточной базы доказательств и фактов он сможет повлиять на решение суда.
Я играла в эту игру с удовольствием, и, несмотря на некоторые недостатки, мне игра очень понравилась.
Графика киношная, 20-х годов. Персонажи, особенно мужские, красиво прорисованы... женские немного хуже.
Играешь, как будто фильм смотришь, и только когда доходит твоя очередь играть, вспоминаешь.

0

730

Близнецы-детективы. Убийство из ревности. Коллекционное издание \ Twin Mind. Murderous Jealousy. Collector's Edition (2021)
Новая детективная серия игр от Domini Games.
Пускай близнецы Рэндалл и Элеонора Джонс похожи внешне, по характеру они очень разные. Он полагается на логику и дедуктивный метод, она же после пережитого несчастного случая начала верить в мистику, общаться с духами и смотреть "сквозь завесу". Но у брата и сестры всё же есть одна общая черта – это любовь к тайнам, над разгадкой которых они вместе работают в полиции. И вот недавно в городе случилось очередное преступление - знаменитая актриса местного театра, Адалин Сэлфилд, умерла прямо на сцене во время спектакля! Причину её внезапной смерти определить не удалось и, более того, полицейские даже не смогли найти какую-либо информацию об актрисе в базе данных. Как будто бы Адалин никогда и не существовало... Озадаченные органы порядка были вынуждены обратиться за помощью к нашим героям. Присоединяйтесь и Вы к близнецам-детективам, чтобы раскрыть это сложнейшее дело, в котором им понадобятся все их навыки!

Особенности коллекционного издания:
- Дополнительная глава – в которой Вы поможете Элеоноре раскрыть дело о похитителе молодых девушек.
- Встроенное прохождение (на русском языке).
- Эксклюзивные обои для рабочего стола, наброски и саундтрек.
- Возможность собрать коллекцию рисунков чернильных пятен, найти набор улик и обустроить лабораторию для экспертиз.

Отредактировано Кассандра (2022-02-24 21:47:07)

0

731

Страх. Коллекционное издание (Fright)
Русская версия.
Увлекательная игра от Lesta Games и Big Fish Games.
Визуализация впечатляющая, мультипликационная графика имеет высокое разрешение. Герои с Вашей помощью оживут в трёхмерном мире.
Отличная графика, гармонично сочетающаяся с кино-вставками.
Лучше всего играть в тёмное время суток и с включенным звуком – для полнейшего погружения в атмосферу хоррора. Видимо, создатели игры вдохновлялись кинговскими «Детьми кукурузы», при этом игра не повторяет произведение мэтра, но создаёт схожее настроение. В коллекционном издании игры "Страх" имеется четыре режима сложности на выбор. Сцены поиска скрытых предметов попадаются крайне редко, поиск в варианте «найди и примени».
Подсказка работает везде, в обычных локациях указывает направление. Чудеснейшие и разнообразные мини-игры. Истинное удовольствие для любителей жанра. Неплохой дневник, в котором имеется вкладка с историей, вкладка с инструкцией по игровому процессу и вкладка с найденными по ходу игры фотографиями (теми самыми, которые превращаются в наших руках в сцены поиска). Интерактивная карта поможет с перемещениями и покажет активные локации с доступными на данный момент действиями.
В локациях собираем разбросанные кем-то щедрым доллары. На собранные деньги в дополнительных материалах можно приобрести паззлы, ролик о съёмках некоторых кинематографических вставок в игре и одежду для чучела.

Мы едем, едем, едем в далёкие края… (с) Среди бескрайних кукурузных полей, на стареньком автобусе-развалюхе с водителем, любителем поболтать. Так что неудивительно, что отвлекшись на пассажирку, потом на ворона, собравшегося размазаться по лобовому стеклу (странный способ самоубийства для такой умной птицы), водитель не заметил выбоину, и древняя колымага потерпела крушение. Проще говоря, случилось небольшое ДТП. И произойди оно где-то в более цивилизованных местах, а не на задворках Канзаса, никаких проблем у обоих потерпевших не было бы.
Но поскольку до ближайшей цивилизации оставалось много миль кукурузных полей, нашей героине пришлось выкручиваться самостоятельно, благо что она, в отличие от вылетевшего наружу водителя, практически не пострадала. Ну не считать же за травму приснившийся в пути кошмар, из-за которого, собственно, чересчур общительный Хэнк Такер и отвлёкся от баранки. А вот мистеру Такеру не повезло – мало того, что на него чуть электрический столб не свалился, так ещё выяснилось, что нога сильно поранена, и идти он не может.
Так что, обнаружив неподалёку полузаброшенный мотель, наша барышня была счастлива как ребёнок, получивший долгожданный подарок к Рождеству. Но оказалось, что ликовала она преждевременно. Владелец мотеля отчего-то не обрадовался нежданным гостям, хотя в такой-то глуши должен был от такой нежданной удачи ещё и ковровую дорожку постелить. Пришлось нашей героине убираться восвояси не солоно хлебавши.
И может быть, лучше бы им с Хэнком Такером отмахать сотню-другую миль сквозь кукурузные заросли, чем добиваться гостеприимства в этом сарае, но тут на дороге появился ещё один автомобиль. И только жертвы автокатастрофы размечтались о том, как напросятся в спасительное авто, чтобы добраться до более обжитых мест, как и с этой машиной случилась авария. Наша героиня смирилась с тем, что это какое-то проклятое место для железных коней, и поспешила на помощь новой жертве. Чудом успела зацепить машину какой-то цепью, прежде чем та рухнула с высоченного моста.
Пришлось всё-таки хозяину мотеля подавить рвущуюся наружу мизантропию и приютить всех нежданных гостей. Молодая мамочка с ребёнком, пожилая леди, незадачливый водитель автобуса и наша героиня разбрелись по комнатам в надежде хоть немного отдохнуть от всех треволнений, выпавших на их долю сегодня. Вот только у богов или другой какой высшей силы на досуг этих несчастных были другие планы нынешним днём. В Хэнка Такера, спасённого от боли зельем, что приготовила наша героиня, вселилась какая-то сущность явно зловредного толка. И этому существу, обосновавшемуся в теле водителя, за какой-то надобностью приспичило украсть сынишку у мамаши. Так что отдых для всех резко закончился: мамочка билась в истерике, пожилая леди требовала, чтобы наша героиня немедленно спасла малютку из лап негодяя, хозяин мотеля самоустранился, и нашей барышне пришлось-таки отправиться по следам похитителя.

Хотите знать, чем закончилась эта драма в кукурузных зарослях?
Штат Канзас ждёт вас, отважные борцы со злом.

0

732

У меня в прошлом году вдруг ни с того ни с сего проснулась невероятная любовь к старым квестам. Я рада, что познакомилась с новыми для себя отличными квестами. Очень понравился "Машинариум", хотя любимой игра не стала. Но она всё равно очень необычная, оригинальная и нестандартная. Понравился "Джек Орландо", диск с этой игрой мне подарила мама. Игра долго ждала своего часа. Понравились сюжет, главный герой и музыка. Ну и конечно, понравилась Америка времён Великий Депрессии. Ещё я сыграла в "Легенду Хрустальной Долины". Не ждала от игры ничего особенного, а в итоге получила нечто похожее на "Сибирь", "Бесконечное приключение" и "Путешествие к центру Земли". Как было написано в рецензии: "Этот квест для тех, для кого сюжет важнее всего остального". Да, графика там, возможно, далека от идеала. Да, с озвучкой вообще странная вещь, вместо неё титры. Но чем-то она всё равно цепляет. Наверное, именно сюжетом, который стоит во главе угла. Ещё мне очень понравился LOST HORIZON (или "Затерянный горизонт" по-русски). Несмотря на то, что квест занимает много игровых часов, я прошла его практически на одном дыхании. Потом были "Хроники Мелвина: Проклятье эльфов" с великолепной русской озвучкой, прекрасной графикой и хорошей музыкой. Игру я прошла не то чтобы легко, и она тоже не стала любимой, но определённо запомнилась героями и сюжетом. А вот популярный SILKING ISLAND ("Тонущий остров") Бенуа Сокаля вызвал у меня лишь зевоту. К слову, я рада, что в своё время познакомилась с легендарной SIERRA и сыграла в её квесты - "Королевские приключения 7: Невеста тролля" и "Странствия Торина". Насчёт Нэнси Дрю - я не смогла осилить ни одной книги Кэролайн Кин, зато сыграла во все части серии, кроме самой последней. И то потому, что она сделана на другом движке - UNITY (не знаю, правильно написала или нет). Поэтому "Полночь в Салеме" я даже скачивать не стала, не хочу расстраиваться... Некоторые части особенно запали в душу - например, "Тайна ранчо теней" про Аризону, я даже захотела там побывать. Недавно, кстати, переиграла в "Белого волка ледяного ущелья". Я люблю Нэнси Дрю, играю в эту серию с 2003-2004 года. Даже играла в оригинале, когда ещё не было локализации "Нового диска". С 16 части очень приличная русская озвучка, что до этого, не знаю, у меня всё в оригинале или с русскими субтитрами. Серия подойдёт для тех, кто любит следить за интересным сюжетом и решать хорошие головоломки. 

Отредактировано Кассандра (2022-03-07 17:50:34)

0

733

Прикоснись к истории
Легендарные игры жанра "квест"
Шорох
Разработчик игры: Nucleosys
Издатель игры: Got Game Entertainment
Оригинальное название игры: Scratches
Дата выхода игры: 8 марта 2006 г.

В игре рассказывается история особняка Блэквудов, расположенного на окраине Ротбери, маленького городка в английском графстве Нортумберленд.
В 1963 году дом приобрёл Джеймс Т. Блэквуд. Но после того, как он был обвинён в убийстве своей жены, особняк перешёл во владение Кристофера Мильтона. Через несколько дней Блэквуд умер от сердечного приступа, хотя городские сплетни утверждают, что он покончил с собой. Полиция закрыла дело, не обнаружив тому доказательств. Вскоре после покупки дома, в 1970 году, бесследно исчезает Кристофер Мильтон.
Игрок принимает управление следующим владельцем дома, Майклом Артхейтом, писателем, который ищет уединения, чтобы работать над своей книгой. Приехав в дом, он сразу обнаруживает, что в здании ещё хранятся следы его тёмного прошлого: отовсюду доносится странный шорох, особенно из подвала и каминов; поэтому вскоре Майкл становится более заинтересованным в изучении истории дома, чем в своей книге.

Still Life
Разработчик: Microïds
Издатель: The Adventure Company
Дата выпуска: 14 апреля 2005

Still Life — компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией Microids. Игра была выпущена в продажу в 2005 году.
К числу особенностей игры относится перемещение действия из настоящего времени в прошлое и обратно по ходу повествования, а также возможность играть за двух персонажей.
Игра даёт представление о работе как ФБР, где необходимо находить улики, допрашивать свидетелей, узнавать мнения судмедэкспертов, так и частного детектива, вынуждая взламывать замки, обыскивать канализацию, сотрудничать с преступниками и проститутками. В поисках убийцы сыщикам будут помогать и новейшие устройства в настоящем, и типичный арсенал частного детектива в Праге прошлого. Строгий рейтинг «18+» обусловлен тем, что в процессе расследования игрок сталкивается с кровавыми и жестокими сценами убийств. Диалоги дают шанс вести две манеры общения: вежливую и агрессивную. Графика представлена трёхмерными объектами на двухмерных фонах.

Fahrenheit
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Atari
Дата выпуска: 16 сентября 2005

Fahrenheit (также известна, как Indigo Prophecy в США и Канаде) — культовая компьютерная игра, выпущенная в сентябре 2005 года. Она была разработана французской студией Quantic Dream и издана Atari. Сценаристом и главным дизайнером игры является основатель фирмы Дэвид Кейдж.
Главный герой — Лукас Кейн, оказывается в туалете обычной забегаловки. В его руке окровавленный нож, а рядом лежит труп мужчины. Лукас совершенно ничего не помнит, но ясно понимает, что он никого не хотел убивать, и желает во всём разобраться. Позже в нём открываются невероятные сверхъестественные способности, которые помогут ему помешать таинственному культу, замешанному во всём этом, захватить мир.
Интересной идеей разработчиков является отказ от традиций в жанре квестов. Quantic Dream описывает «Fahrenheit» как первое в истории «интерактивное кино». Этому есть несколько причин:
- В процессе создания широко применялся захват движения и анимации с настоящих актёров.
- Сюжет и диалоги имеют нелинейный характер (или, по крайней мере, создают иллюзию этого).
- Разбиение экрана на части.
- Интуитивно понятный интерфейс и реалистичный мир.
- Ограничение по времени для выполнения действий и принятия решений как в реальной жизни.

Dreamfall: The Longest Journey
Разработчик: Funcom
Издатель: Aspyr Media
Дата выпуска: 17 апреля 2006

Действие игры «Dreamfall» начинается спустя десять лет после событий, описанных в «The Longest Journey», и разворачивается в двух параллельных мирах: магической Аркадии и технологическом Старке, фактически являющемся Землёй XXIII века. В игре три ключевых персонажа. Зои Кастильо, главная героиня «Dreamfall», живёт в Старке; она расследует загадочное исчезновение своего друга и иные странные явления, которые в итоге приводят её в Аркадию. Эйприл Райан — одна из предводителей движения повстанцев, сражающихся против империи Азади, захватившей северные земли Аркадии. Киан Альване — опытный азадийский воин, посланный убить Эйприл. Каждый из этих трёх персонажей имеет своё особое видение единой истории, свои уникальные способности. Вначале три сюжетные линии развиваются независимо, но затем судьбы героев переплетаются воедино.

The Neverhood
Разработчики: DreamWorks Interactive
Издатель: Microsoft
Дата выпуска: Сентябрь 1996

The Neverhood — культовая компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией DreamWorks Interactive. Игра была выпущена в ноябре 1996 года.
Примечательно, что вся игровая обстановка и персонажи выполнены из пластилина, покадрово заснятого с помощью камеры, то есть посредством пластилиновой анимации. Главный дизайнер игры — Дуглас Тен Нэйпл — в России более известен по игре Earthworm Jim.
Главным героем игры является Клэймен. Суть игры заключается в поисках двадцати кассет, в которых рассказывается вся история мира. Рассказывает её Вилли Тромбон. Игроку предстоит спасти весь мир Неверхуд, победив злобного узурпатора Клогга. В финале игры игрок должен сделать выбор между хорошей и плохой стороной (соответственно, концовки будут разные).

Myst
Разработчик: Cyan, Inc.
Издатели: Brøderbund, Midway
Дата выпуска: 24 сентября 1993

Myst, или MYST — культовая компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная братьями Робином и Рэндом Миллерами (Robyn Miller, Rand Miller). Разработана студией Cyan и издана компанией Brøderbund.
Игра стала образцом для создания приключенческих игр, породив впоследствии целый ряд похожих проектов. Кроме того, успех игры позволил создать целый Myst-игросериал, включающий в себя четыре продолжения. Сюжет игры был положен в основу нескольких художественных произведений.
Игровой процесс (геймплей) представляет собой перемещение игрока по интерактивному миру с видом от первого лица. Движение осуществляется посредством кликов мышью на активных зонах экрана, в результате чего происходит переход к другим локациям. С помощью мыши игрок также может взаимодействовать с некоторыми окружающими объектами (например, перемещать их). В отличие от большинства компьютерных игр, здесь невозможно погибнуть от рук жестоких врагов или невыгодных обстоятельств; единственной проблемой для игрока являются лишь сложные головоломки.
Для завершения путешествия игрок должен посетить все представленные в игре миры, перемещаясь в них с помощью книг. Игрок должен собирать страницы для двух книг, но в отличие от многих игр такого жанра, кроме страниц игрок не должен собирать множество каких-либо предметов и помещать их в инвентарь. В конце приключения персонаж возвращается к своей стартовой позиции и, пользуясь полученной в ходе приключения информацией, делает свой выбор.

The Legend of Kyrandia
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Westwood Studios
Первая игра: The Legend of Kyrandia, Book One / 1992
Последняя игра: The Legend of Kyrandia, Book 3: Malcolm’s Revenge / 1994

The Legend of Kyrandia (с англ. Легенда Кирандии) — квестовая трилогия с элементами юмора, созданная Westwood Studios и выпущенная для DOS, Amiga, FM Towns и Apple Macintosh. Третья игра также содержит вариант установки под Windows.

Серия состоит из трёх игр:
1. The Legend of Kyrandia, Book One (с англ. Легенда Кирандии) — выпущена на дискетах и компакт-диске.
2. The Legend of Kyrandia, Book Two: The Hand of Fate (с англ. Рука судьбы) — выпущена на дискетах и компакт-диске.
3. The Legend of Kyrandia, Book 3: Malcolm's Revenge (с англ. Месть Малкольма) — выпущена только на компакт-диске.

Серия основана на игровом сеттинге Fables & Fiends, который нигде не использовался, за исключением самой трилогии. Каждая игра имеет нового главного героя, хотя персонажи продолжают действовать во всех играх.
The Legend of Kyrandia известна своим чрезвычайно простым интерфейсом — особенность, представленная во всех трёх играх серии. Таковой отчасти напоминает интерфейс игр компании Sierra, но основная деталь, отличающая трилогию Westwood от них — наличие единственного действия «использовать», в противоположность интерфейсам других квестов со многими действиями. Мнения по этому поводу различаются — повлияло ли это положительно на атмосферу игры или, наоборот, повредило ей. В первой и во второй части игры инвентарь виден всё время внизу экрана, в Malcolm’s Revenge, однако, игрок должен сдвинуть курсор к нижнему краю экрана, чтобы получить доступ к инвентарю и меню опций. Во второй части инвентарь имеет значительно большую вместимость, чем в первой и третьей частях, и кнопку для прокрутки. Во всех частях также возможно класть любые предметы на землю на любой локации.
Головоломки в серии базируются, в основном, на экспериментах с предметами инвентаря, их комбинировании или помещении в определённые места. В первой части есть довольно сложные головоломки (например, изготовление зелий без рецептов). Вторая часть проходится заметно проще. Третья сравнима по сложности с первой. Третью часть критиковали за сложный и запутанный лабиринт на Острове Котов. Хотя лабиринт уже встречался в первой части серии, многие из игроков согласились, что лабиринту в третьей части недоставало логики.

Shivers
Разработчик: Sierra-On-Line
Издательство: Sierra-On-Line 
Год выпуска: 1995

Существует некий сумасшедший профессор, которому на старости лет пришло в голову создать эдакий музей с таинственными и неординарными экспонатами, среди которых затесались и древние сосуды, скрывающие в себе, как это ни странно, египетских монстров с весьма неблагозвучным названием Ixupi. В один прекрасный день Ixupi не без посторонней помощи вылезли из своих сосудов и первым делом прикончили самого профессора, чтобы он недолго мучился от своей старческой шизофрении. С того знаменательного дня прошло пятнадцать лет, и в один прекрасный (образно говоря) день самый обыкновенный подросток на спор решился провести в заброшенном и забытом богом музее целую ночь. Пожалуй, не стоит уточнять и то, что за юного придурка играть придётся вам, и то, что проголодавшиеся Ixupi не дадут заскучать во время прогулок по таинственному зданию. Впрочем, простой прогулкой ограничиться вам не удастся — попутно необходимо будет найти все десять древнеегипетских сосудов, десять, как ни парадоксально, древнеегипетских крышек от них, и, разумеется, распределить по ним озлобленных на жизнь Ixupi, дабы вернуть их в родную среду. Поскольку мысль о такой участи не слишком греет сердце бедняжек Ixupi, они будут отчаянно сопротивляться этому процессу, и попьют немало вашей крови (читай — жизненной энергии), прежде чем игра войдёт в стадию ожидаемого хэппи-энда.

Atlantis: The Lost Tales
Разработчик: Cryo Interactive
Дата выпуска: 30 сентября 1997 год

Atlantis: The Lost Tales — приключенческая компьютерная игра, разработанная компанией Cryo Interactive и выпущенная Dreamcatcher Interactive 30 сентября 1997 года.
«Atlantis» — приключенческая игра-головоломка от первого лица, сделанная в трёхмерной графике. HUD в игре — это «окно» в мир игры, движение компьютерной мыши перемещает камеру. Для взаимодействия с миром Atlantis игрок должен переместить камеру так, чтобы нужный предмет или персонаж оказался в центре экрана. Некоторые критики посчитали такую систему неудобной, так как в центре экрана нет прицела, то есть игроку придётся угадывать, как нужно переместить камеру.
Прохождение игры подразумевает решение головоломок различной степени сложности, причём решение некоторых загадок может оказаться совершенно нетривиальным, а решение других — наоборот, слишком простым. Другая отличительная черта Atlantis — наличие моментов, в которые игроку требуется быстро реагировать на события в игре, например побег от охранников. В подобных моментах зачастую есть лишь один верный путь, а выбор других приведёт к смерти главного героя.

The Last Express
Разработчик: Smoking Car Productions
Издатель: Brøderbund
Дата выпуска: 1997

The Last Express — компьютерная игра в жанрах приключение, квест, интерактивное кино, выпущенная компаниями Brøderbund, SoftBank и GameBank в 1997 году и сделанная по технологии ротоскопирования. Оригинальная особенность этой игры — то, что игровые события происходят в реальном времени, а на события, происходящие в игре, влияют как действие, так и бездействие главного персонажа игры.
24 июля 1914 года из Парижа отправился трансевропейский экспресс. Ему предстояло пересечь всю Европу: через Мюнхен и Вену выйти на железнодорожную трассу, идущую по старой римской дороге, миновать Белград и завершить свой путь в Константинополе, который его жители теперь предпочитают именовать Стамбулом. Игрок выступает в роли Роберта Кэта, американского врача и детектива поневоле. Кэт скрывается от французской полиции, у которой есть к нему вопросы по поводу убийства ирландского офицера, когда к нему обращается его старый друг Тайлер Уитни с предложением уехать на Восточном Экспрессе, и таким образом сбежать от всех проблем. Кэт запрыгивает на подножку поезда из коляски мотоцикла и отправляется разыскивать Уитни, который, как видно из вступительного ролика, уже сел на поезд. Но, едва очутившись в роскошном вагоне, Кэт оказывается вовлечён в запутанный узел лжи, предательства, коварства, политической конспирации, личных интересов, романтики и убийств.

Mystery House 
Разработчик: On-Line Systems 
Дата выпуска: 1980

Mystery House («Таинственный дом») — приключенческая компьютерная игра, первый квест с использованием компьютерной графики. Игра разработана для компьютера Apple II и издана в 1980 году основателями компании On-Line Systems, впоследствии известной как Sierra On-Line, супругами Кеном и Робертой Уильямс.
История в Mystery House напоминает сюжет детективного романа Агаты Кристи «Десять негритят». Персонаж игрока попадает в дом, в котором, помимо него, оказывается ещё семеро обитателей. Вскоре они начинают гибнуть один за другим. Игроку предстоит выяснить, кто из обитателей дома является убийцей, а также найти спрятанные сокровища.

Sanitarium
Разработчик: DreamForge Intertainment
Издатель: ASC Games
Дата выпуска: 18 октября 1998

Sanitarium (в русской локализации «Шизариум») — компьютерная игра в жанре графического квеста, изданная в 1998 году компанией ASCGames. Представляет собой классический квест, с использованием двухмерных статичных бэкграундов и спрайтовых моделей, в изометрической перспективе. Игра представляет собой психологический триллер. Главный герой игры — персонаж по имени Макс, теряет память после автомобильной аварии, и попадает в больницу для душевнобольных. Его задача — вспомнить, кто он такой, и понять, почему он оказался в этом месте. Для этого ему предстоит погрузится в недра своего сознания, и посетить тринадцать миров.

Lighthouse: The Dark Being
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выпуска: 1996

Зверская механистическая квестопаззловина в стиле вечнозелёного "Миста".
Исписавшийся писатель решает, что перемена места для него будет благотворнейшим средством к восстановлению творческой потенции. Сказано-сделано, и он оказывается на побережье, в довольно-таки живописном местечке, где и встречается с неким профессором, недавно прикупившим себе старый маяк, стоящий неподалёку от дома, где остановился писатель. Естественно, профессору он нужен для экспериментов... которые не доводят его до добра.
On a dark and stormy night, как принято говорить в плохих ужастиках, наш герой — а именно в шкуре Писателя нам и предстоит поучаствовать в дальнейших событиях — замечает таинственную синюю вспышку на верхушке маяка, а на автоответчике обнаруживается запись послания от Профессора с просьбой о помощи... он что-то там НАТВОРИЛ, и поэтому нам предстоит спасать его малолетнюю дочку. Замечательно. Полетели.

Maniac Mansion 
Разработчик: Lucasfilm Games
Издатель: Lucasfilm Games
Дата выпуска: 1987

Maniac Mansion — графический квест, выпущенный в 1987 году студией «LucasFilm Games» (ныне LucasArts). Игра Maniac Mansion стала одним из первых классических квестов с интерфейсом «point’n’click». Игровой процесс включал инновационные возможности выбора различных по способностям персонажей, а также несколько вариантов окончания игры. Кроме того, явственно стал виден стиль классической графической адвенчуры — множество шуток и неожиданных поворотов сюжета.
Сюжет сильно напоминает сценарий малобюджетного фильма ужасов — здесь представлены и мертвецы с бензопилами, и ужасные щупальца, и секретная лаборатория сумасшедшего учёного, и нашествие инопланетян…
Рядом с особняком доктора Фреда Эдисона внезапно падает метеорит, который спустя 20 лет похищает девушку главного героя Дейва Миллера, Сенди Панц, и, чтобы спасти её, Дейв, заручившись поддержкой двух его друзей, проникает в особняк доктора. Действие и финал игры напрямую зависит от выбранных друзей (всего их шестеро), каждый их них обладает различными навыками и способностями.
Например, можно вызвать по телефону Космическую полицию, которая арестовывает Пурпурный метеорит, либо направить его мемуары издателю, тем самым прославив его. Лишь одна из концовок ведёт к поражению в игре — смерть всех трёх персонажей без разрушения самого особняка.

Phantasmagoria
Разработчики: Sierra On-Line/Kronos Digital Entertainment
Издатель: Sierra On-Line
Дата выпуска: 31 июля 1995

Phantasmagoria — приключенческая игра известного дизайнера компьютерных игр, легендарной Роберты Уильямс, разработанная и изданная Sierra On-Line в 1995 году.
Игра известна масштабностью проекта и проработанностью своего мира. Впервые в играх Sierra визуализация выполнена с помощью видеороликов, наложенных на графическую основу. Phantasmagoria — первый квест, в котором персонажей сыграли реальные актёры. Создатели использовали традиции классических ужасов таких авторов, как Эдгар По и Стивен Кинг, чтобы передать характерную для их произведений атмосферность. Игра направлена прежде всего на взрослую аудиторию, поскольку содержит эпизоды откровенной жестокости и насилия, а также постельные сцены. В Phantasmagoria предусмотрен режим цензуры.
Игровой процесс в Phantasmagoria представляет собой видеоквест. На фоне виртуальных декораций используется срежиссированное видео с реальными актёрами. Игрок управляет Эдриан Дилейни, главным персонажем игры. Для взаимодействия с игровым миром используется динамическая интерактивная среда. Все действия с объектами, предметами и персонажами, а также перемещения между локациями выполняются с помощью компьютерной мыши по типу point-and-click. Указатель меняет свой цвет на красный при наведении на область игрового экрана с такими возможными действиями. Для некоторых игровых ситуаций предусмотрены варианты различных действий и используемых предметов. Диалоги не предполагают выбора фраз, при повторном обращении к игровому собеседнику возможно продолжение разговора.

Space Quest 
Разработчик: Sierra
Издатель: Sierra
Первая игра: Space Quest: The Sarien Encounter / Октябрь 1986
Последняя игра: Space Quest 6: The Spinal Frontier / 1995

Space Quest — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.
Роджер Вилко — уборщик научного корабля «Аркада» с планеты Ксенон, экипаж которого только что закончил постройку Звёздного Генератора, способного восстановить умирающую звезду Ксенона. Во время возвращения «Аркады» домой на него напали злобные сариены, которые хотят использовать Звёздный Генератор для уничтожения Ксенона. Роджер просыпается во время абордажа корабля и видит, что все остальные члены экипажа уже мертвы. Теперь ему нужно сбежать с оккупированного сариенами корабля и найти способ спасти Ксенон от уничтожения.

Отредактировано Кассандра (2024-02-02 22:41:33)

0

734

Мрачный город: Лондон
Главный герой — частный детектив. Причём не обычный, а готовый браться даже за самые запутанные и необычные дела, от каких большинство полицейских, даже лучших, стараются держаться подальше. Однажды он получает письмо из Лондона. Анонимный автор умоляет его как можно скорее прибыть в столицу Британской империи и встретиться с ним. Что ж, герой всегда спешит навстречу тем, кому нужен. Прибыв на место, сыщик встречается с таинственным автором. Оказывается, это инженер Холлс — именно ему была доверена честь спроектировать и построить огромные часы, которые украсят собой башню Биг Бен. Он с радостью взялся за эту работу и выполнил её безупречно. Уже сегодня вечером должно состояться открытие, на котором обязательно будут присутствовать почётные гости, включая английскую королеву. Но кто-то распускает зловещие слухи. Поговаривают о том, что в день, когда пойдут огромные часы, на город обрушится страшная катастрофа — многие люди погибнут в пламени. Хотя Холлс и не суеверен, он всё-таки хочет узнать, что стоит за этими слухами и зачем незнакомец делает это. Задание обещает быть нелёгким, но всё-таки наш герой, не задумываясь, берётся за него. Ведь на кону не только судьба Лондона, но и жизнь королевы!
Лондон близок к празднованию открытия крупнейшей в мире башни с часами, пока не появляется призрак без головы, угрожающий уничтожить Лондон и убить жителей города на церемонии открытия. Обследуйте все уголки Лондона, собирайте улики, делайте выводы, чтобы выследить убийцу и выяснить тайну, скрытую внутри башни с часами. Вам предстоит выяснить: кто же на самом деле является обезглавленным часовщиком?

Обзор игры
https://irecommend.ru/content/smertelny … gorod-lond

Мрачный город 2: Мюнхен
К детективу вновь обращаются за помощью. На этот раз он получил письмо от герра Шульца — мэра Мюнхена. Тот действительно перепуган. Что и неудивительно — на носу Октоберфест, а значит, со всего мира сюда съедутся многие тысячи туристов. А тут по городу поползли слухи, что возле театра был замечен настоящий оборотень. С одной стороны, мэр Шульц не хочет раздувать панику, привлекая к этому расследованию полицейских. С другой — не может рисковать горожанами и туристами, пуская дело на самотёк. Так что, он решает, что именно помощь частного сыщика станет лучшим решением в данной ситуации. Конечно, герой не тратит лишнее время на раздумья, немедленно приезжая в город. Здесь ему предстоит внимательно осмотреться, чтобы понять, как всё обстоит на самом деле — угрожает ли Мюнхену настоящий оборотень или это чья-то хитрая проделка, направленная на то, чтобы посеять панику и сорвать главный праздник в году. Задача не из простых. Но сыщик не привык пасовать и готов идти до конца!

Обзор игры
https://irecommend.ru/content/oborotni- … nnye-litsa

Мрачный город 3: Вена
Детективу в очередной раз приходит телеграмма с просьбой о помощи. На этот раз к нему обратился герр Хофбауэр — директор венского театра оперы. И неудивительно, прямо во время представления в зале начался пожар. К счастью, жертв удалось избежать, но все работники и зрители увидели самого настоящего призрака! Многие перепуганы и сбиты с толку. По городу ходят самые невероятные слухи. Так что, только опытный человек, не раз имевший дело с паранормальными явлениями, сможет ответить на возникшие вопросы. Конечно, герой не собирается отказываться — он немедленно отправляется в австрийскую столицу, чтобы раскрыть дело по горячим следам. И очень вовремя — город подобен бочке бензина. Люди напуганы, а безумные проповедники легко манипулируют массами. Достаточно одной спички, чтобы начался самый настоящий бунт, который явно не приведёт ни к чему хорошему. Поэтому, чем скорее сыщик разберётся с этим запутанным делом, тем лучше.

Мрачный город 4: Дублин
Главным героем игры остаётся детектив, хорошо знакомый по предыдущим частям серии. Он получает письмо из Дублина — столицы Ирландии. Написал его констебль Томас Макдонелл. Причём тот был явно очень обеспокоен, писал в спешке и практически умолял о помощи. Дело в том, что приближается самый важный для ирландцев праздник в году — день Святого Патрика. Разумеется, всё население Дублина готовилось отмечать его. Но тут по городу прокатилась волна загадочных преступлений. Злоумышленник (или целая группа?) проникал в любые здания, чтобы добраться до своей цели. Конечно, люди испуганы. Некоторые даже поговаривают о том, чтобы отказаться от празднования. Масла в огонь добавляют слухи о том, что совсем недавно власти города нашли горшок с золотом, принадлежащим по легенде лепрекону. Одним словом, расследование обещает быть очень непростым. Но детектив, разумеется, не пасует. Он покупает билет на ближайший поезд и отправляется навстречу очередному опасному приключению.

Мрачный город 5: Будапешт
Детектив, с которым поклонники серии знакомы по предыдущим квестам, прибывает в Будапешт по приглашению незнакомца, подписавшегося как А. Из письма герой узнаёт, что в последние дни в этом славном городе несколько человек пострадали от нападений вампиров. Жертвы были найдены обескровленными и едва живыми — всех забрали в больницу и изолировали, чтобы избежать распространения заразы. Что ж, сыщик уже справился с лепреконами, призраками и другими существами, о которых большинство людей ничего не знает. Почему бы не пополнить послужной список ещё и вампирами? Прибыв в оговоренное место (шикарный ресторан), детектив невольно подслушал несколько разговоров — все только и обсуждают, что нападения вампиров. Видимо, люди действительно перепуганы происходящим. Но где же аноним, который прислал письмо? Обдумать мысль не удалось — огромная летучая мышь влетела в комнату и, врезавшись в люстру, уронила её прямо на несчастную работницу ресторана. Нужно поскорее спасти бедняжку, а уже потом приступить к расследованию. По крайней мере, одно можно сказать с уверенностью — если слухи о вампирах и преувеличены, то уж точно не лишены определённых оснований!

Мрачный город 6: Париж
В Париже грандиозное событие — Всемирная выставка! Но её проведение находится на грани срыва: в городе видели призраков из старинного пророчества! Они появляются из-под земли, наводя ужас на жителей и разрушая здания... Министр поручает вам провести расследование этих ужасных происшествий. Сможете ли вы раскрыть, кто стоит за опасными атаками, чтобы остановить их, пока не стало слишком поздно?
Всемирная выставка в Париже находится на грани краха. Свидетели утверждают, что видели призраков, граждане напуганы. Министр, опасаясь за безопасность как самого мероприятия, так и граждан, вызывает вас для расследования. Играем за детектива — уже не таинственного мужчину в цилиндре с громким голосом, а за молодую женщину по имени Агата.

Мрачный город 7: Международная интрига
Седьмая часть игры мистической серии «Dark City».
В этот раз детектива Агату пригласили в Нью-Йорк для расследования загадочных взрывов и пожаров в городе. Все жители считают, что они связаны с мифологическим Фениксом. Но у полиции и пожарных есть своё мнение на этот счёт. По найденным уликам есть предположение, что за всем этим стоят определённые люди, которые с помощью реквизита и устраивают всё это. Вам предстоит найти улики и выяснить, кто же на самом деле делает эти поджоги и взрывы.
Детектив Агата расследует серию странных событий, которые начинаются в Нью-Йорке и распространяются на Лондон и Париж. Вернитесь в 1898 год, во времена, когда по всему миру происходят странные события. Наш сыщик Агата отправится в большое путешествие, чтобы помешать сумасшедшему маньяку уничтожить цивилизацию. По пути нашей героине предстоит бороться с пожарами в Нью-Йорке, учинёнными, казалось бы, мифическим фениксом. Затем Агата отправится в Париж, сражаясь с ожившими статуями, и, наконец, расследование приведёт её в Лондон, где приматы нападают на жителей города.

Мрачный город 8: Киев
Когда расследование предполагаемого спиритуалистического мошенничества оказывается безрезультатным, разворачиваются события, раскрывающие гораздо более тёмную и сложную изнанку волшебного города Киева. Вы окажетесь в городе тайн, паранормальных явлений и недоверия, пытаясь понять, кому из друзей и местных жителей можно доверять. Дело принимает неожиданный оборот, когда ваше расследование указывает на существование сверхъестественных жителей Киева и кого-то или чего-то, кто хочет убрать их с дороги. Вопросов больше, чем ответов, и вам предстоит разгадать эту тёмную тайну.
В центре сюжета детектив по имени Агата, которая на этот раз решила отправиться в Киев, в котором она планирует провести расследование таинственного дела о спиритуалисте-шарлатане, но довольно быстро этот город для неё откроется с совершенно новой стороны. Оказалось, что здесь живут люди с необычными способностями, но кто-то - или же что-то - пытается их устранить.

Мрачный город 9: Амстердам
Амстердам в беде, и только вы можете его спасти! Приготовьтесь к раскрытию одного из самых захватывающих дел в детективной практике Агаты! Легендарный корабль-призрак «Летучий Голландец» вернулся в Амстердам с командой призраков-моряков, которые наводят ужас на улицы. Но не все верят в эту морскую сказку. Агате предстоит провести независимое расследование, чтобы отделить правду от вымысла. На самом ли деле эти призрачные духи так уж грозны, или эта легенда всего лишь морская байка? Есть только один способ узнать! Погрузитесь в захватывающий сюжет и раскройте эту леденящую кровь тайну!
Амстердам погружается в хаос после прибытия легендарного корабля «Летучий Голландец» с командой призрачных моряков на борту. Агате предстоит одно из самых масштабных расследований — разобраться в природе этих загадочных существ, наводнивших городские улицы.

Отредактировано Кассандра (2023-11-05 15:34:02)

0

735

Живые легенды: Ледяная роза (Living Legends: Ice Rose)
Молодой писатель по имени Эдвард Грант отправляется в заброшенный город Розмаунт. Если верить легендам, именно где-то здесь когда-то располагался замок самой Снежной королевы – вовсе не персонажа сказки, а вполне реальной личности. Эдвард надеется, что здесь сможет найти сюжет для новой книги. А также выяснить, почему жители города вдруг покинули родные дома. Попрощавшись с невестой, он уезжает, пообещав писать. Неделя проходит за неделей, а от него – ни одной весточки. Разумеется, невеста начинает переживать, решает отправиться следом за возлюбленным. Путешествие будет гораздо более опасным, чем она могла представить. Оказывается, Снежная королева, которую победили столетия назад, снова набрала силу, вынашивает коварные планы. Она мечтает заморозить весь мир, но для этого смертный должен восстановить разбитое зеркало. Для этого злодейка захватила Эдварда. Есть лишь одна проблема – один из осколков зеркала был утерян и был найден главной героиней. Что же произойдёт теперь?

Живые легенды 2: Ледяная красавица (Living Legends 2: Frozen Beauty)
Снежная королева безраздельно правит целой страной уже многие годы, всё это время по праву считаясь самой красивой женщиной в королевстве. Но как это возможно? Королева остаётся удивительно красивой десятилетиями, будто время не властно над нею. Никто не знает ответа на этот вопрос. Зато увидеть владычицу хотели бы многие, убедиться, действительно ли та настолько прекрасна, как говорят. Однажды так получилось, что очень красивой девушке из простой семьи пришло письмо от самой королевы! Прочтя послание, получательница узнала – ей предстоит пройти через вереницу необычных испытаний. Если она справится, то получит возможность стать помощницей королевы, а потом и преемницей! Все её мечты, даже самые сокровенные, сбудутся. Разумеется, девушка не стала отказываться от подобной удачи, выпадающей раз в жизни. Она безупречно справилась с заданиями – правда, не без помощи мудрой сестры. Вдруг возле сестёр появляется сама Снежная королева, будто воплотившаяся из воздуха. Произнеся красивую речь, она преподнесла своей избраннице гребень, заявив, что хочет одарить её за смекалку и смелость. Но стоило только той коснуться волос гребнем, как они обе исчезли. Что же произошло? Куда они делись? Угрожает ли девушке опасность? Главная героиня – сестра девушки, выбранной Снежной королевой, – пойдёт на всё, чтобы найти ответы на эти вопросы.

Живые легенды 3: Ярость зверя (Living Legends 3: Wrath of the Beast)
Главный герой проснулся, увидев весьма странный сон. Ему приснилась Златовласка – мать, которую несколько лет назад погубили кровожадные медведи, расплодившиеся в окрестных лесах. Однако теперь это был не обычный сон. После пробуждения парень заметил странный свёрток, лежащий на столе. Внутри он обнаружил семейное фото в рамке. Совершенно непонятно, как она оказалась здесь. Впрочем, некогда ломать голову над подобными вопросами. Ведь в дом вбежала Амаретта – руководитель ордена охотников, занимающихся уничтожением медведей. Оказывается, на город напал огромный, удивительно сильный медведь, с каким охотникам ещё не приходилось сражаться. Так что, главный герой должен быть на передовой, а не спать в тёплой, уютной кровати. Придётся отложить возню с семейными тайнами на потом, а сейчас со всех ног бежать на центральную площадь. Парень даже не догадывается, сколько придётся потратить времени и сил, чтобы одержать победу над могущественным врагом, вернуть в город покой, а заодно отомстить за смерть матери.

Живые легенды 4: Связанные желаниями (Living Legends 4: Bound by Wishes)
Простая семейная пара жила действительно счастливой жизнью. Так продолжалось много лет, пока муж – Джек – не получил странное письмо от мэра города Уишвилля. Письмо содержало информацию о каком-то контракте, который Джек обязан выполнить. Не мешкая, мужчина отправляется в путешествие, пообещав жене в скором времени вернуться. Однако день проходил за днём, а Джек не появлялся, не присылал писем. Жена, взволнованная его отсутствием, отправляется на поиски. Прибыв в окрестности Уишвилля, она встречает местного жителя – мельника. Сначала тот отговаривает женщину приближаться к Уишвиллю, но узнав, что она ищет мужа, соглашается помочь. Но едва он приближается к стенам, как его атакуют... кусты роз. К счастью, ему удалось вырваться и сбежать, но одно стало предельно ясным – здесь явно замешана тёмная магия. Сможет ли преодолеть столь могущественную стихию простой человек, который хочет найти любимого и жить спокойной, тихой и счастливой жизнью? Всё в ваших руках. Помогите несчастной женщине найти и спасти мужа, чтобы вернуться вместе с ним домой.

Живые легенды 5: Бременские чудовища (Living Legends 5: Beasts of Bremen)
У главной героини игры – Эмили – есть сестра-близнец по имени Розабелла. С самого детства, несмотря на внешнюю схожесть, они имели совершенно разные интересы. Эмили увлекалась старинными легендами, а Розабелла отдавала предпочтение музыке. Это принесло свои плоды – выросшая сестра стала известной скрипачкой, получившей место в популярном оркестре. Совсем скоро они должны были выступать в городе Бремен. Розабелла не забыла о своей сестре и прислала ей приглашение на концерт. Разумеется, Эмили не стала отказываться и в оговоренное время отправилась в город. Увы, Бремен закрыт для посещения. Оказывается, прямо во время выступления на город опустился фиолетовый туман, лишающий людей воли. Каждый, кого коснулось это жуткое явление, стал походить на марионетку. Бездумно исполняя приказы неизвестного повелителя, горожане стали творить ужасные вещи. Многие пропали без вести. Что же случилось с Розабеллой? Эмили не собирается оставлять это дело просто так! Девушка твёрдо решила спасти свою сестру, а также всех других невинных, попавших во власть неизвестных злодеев.

Живые легенды 6: Незваный гость (Living Legends 6: Uninvited Guests)
Главная героиня игры – молодая девушка по имени Петти. Её пригласил на свою свадьбу кузен – Лео Боннет. Когда-то Петти и Лео были лучшими друзьями, проводили вместе целые дни, он старался защитить свою двоюродную сестру от любой опасности. Но с тех пор прошло много лет – Лео стал владельцем собственного роскошного замка и прислал кузине письмо с приглашением прибыть на свадьбу. Разумеется, девушка не могла отказаться от такой возможности – повидаться с родственником, которого не видела многие годы, поздравить его в столь счастливый день. Преодолев определённые препятствия, Петти добралась до замка кузена. Вот только, оказавшись на месте, она встретила не толпы счастливых людей, а перепуганных горожан. В последние дни несколько человек бесследно исчезли из замка. Конечно, атмосфера здесь далека от счастливой, предсвадебной. Опасность угрожает каждому находящемуся здесь. Петти твёрдо решила спасти свадьбу своего двоюродного брата и лучшего друга. Помогите ей справиться с теми опасностями, с которыми девушка столкнётся за время расследования.

Живые легенды 7: Падшие небеса (Living Legends: The Frozen Fear)
Главная героиня игры – обычная девушка по имени Джеки Грант. Она получила письмо от своего брата – страстного поклонника ботаники, с детства увлекающегося выращиванием самых разных растений. Он вырос, получил образование и стал прекрасным генетиком – многие лаборатории мира были бы рады заполучить такого эксперта в свой штат. Но Эдвард предпочитает работать самостоятельно, пытаясь совершить настоящее открытие, способное изменить весь мир. Однажды Джеки получает от брата письмо – тот сообщает, что наконец-то нашёл легендарные бобы, и приглашает сестру поскорее присоединиться к нему. Ничего не понимая, Джеки отправляется в маленький городок Падшие небеса, откуда было отправлено письмо. Прибыв на место, девушка так и не увидела брата. Зато разразилась настоящая буря, молнии бьют в старые деревья. Решив укрыться от непогоды в ближайшем доме, Джеки знакомится с пожилой женщиной по имени Грейс. От неё героиня узнает, что многие обвиняют Эдварда в разразившейся непогоде. Якобы, он раскрыл секрет, который нельзя было раскрывать, чем навлёк на Падшие небеса ужасное древнее проклятие. Теперь Джеки предстоит серьёзно потрудиться, чтобы найти брата, а также раскрыть секрет древнего проклятия.

Живые легенды 8: Хрустальная слеза (Living Legends 8: The Crystal Tear)
С самого детства Жаннетт и Анна были неразлучными подругами. Много лет они провели вместе, но даже когда выросли, сделали всё возможное, чтобы не терять связь. Каждый год они встречались хотя бы один раз, даже когда жили в разных королевствах. Со временем эти встречи даже стали доброй традицией. Поэтому Жаннетт совсем не удивилась, когда получила от подруги приглашение на бал, который должен пройти в Хрустальном королевстве. В пригласительном даже указано точное время его начала – полночь. Правда, девушка чуть не опоздала туда из-за хитрой белки, похитившей её пригласительный – пришлось потратить немало времени, чтобы вернуть его. К счастью, Жаннетт оказалась достаточно смышлёной, чтобы вернуть пригласительный и попасть в тронный зал как раз вовремя. Чтобы увидеть, как в полночь по всему замку прошла волна тёмной магии, превращая всех окружающих в куски кристаллов. И только героиня осталась неуязвимой – всё благодаря незамысловатому браслету, который Анна подарила ей много лет назад, когда они ещё были детьми. Сможет ли девушка выстоять в борьбе с тёмной колдуньей и спасти десятки невинных людей, включая Анну?

Живые легенды 9: Голос моря (Living Legends 9. Voice of the Sea)
Эмбер и Адам – не только брат с сестрой, но ещё и лучшие друзья. Адам с детства мечтал стать настоящим морским капитаном, плавать по морю, совершать подвиги и переживать самые разные приключения. Благодаря его целеустремлённости и напору мечта сбылась. Он действительно стал капитаном красивого корабля. Вот только дома он бывает теперь совсем не часто. А с Эмбер они и вовсе не виделись уже целый год. Неудивительно, что когда девушка получила письмо от брата, радости её не было предела. К тому же, Адам предложил встретиться. На Солнечном острове состоится большой праздник – День Нептуна. Это торжество особенно важно как для людей, так и для морских жителей. Поэтому его с нетерпением ждут все.
Естественно, девушка не стала отказываться и в назначенный день прибыла на Солнечный остров. Правда, Адама она здесь не увидела – вместо него Эмбер встретил Рик – первый помощник капитана. Он рассказал, что брата экстренно вызвали на службу, но тот распорядился встретить сестру и проводить к месту торжества. Вот только добраться туда героине было не суждено. Сначала тёмные чары превратили несчастного Рика в статую. А вскоре город и вовсе заполонили морские чудовища, готовые сделать всё, чтобы сорвать праздник и разрушить союз между людьми и морскими жителями. И только Эмбер способна помешать им добиться цели. Помогите же ей справиться с таким заданием.

Живые легенды 10: Синяя комната (Living Legends 10: The Blue Chamber)
Продолжение захватывающей сказочной серии игр Living Legends.
Алекс отправляется навестить сестру в замок "Птичье гнездо", но узнаёт, что она пропала, а на её мужа напали существа, сошедшие с полотен, и это только начало! Помогите Алексу раскрыть все тайны из мрачного прошлого замка и спасти сестру!
Алекс приехал в замок "Птичье гнездо", чтобы навестить свою сестру, но, приехав, обнаружил, что она пропала, а на её мужа напала ожившая картина! Помогите Алексу решить головоломки и задачи замка, ведь он стремится узнать правду о тёмном прошлом замка и слухах о проклятии, которое мучает его и по сей день!
Вам понадобятся все ваши навыки поиска и мастерство разгадывания головоломок, чтобы разгадать тайну и спасти сестру Алекса в этой новой фантастической приключенческой игре-головоломке со скрытыми объектами!
Помогите знаменитой художнице Катрине разрушить страшное проклятие, наложенное волшебными красками на её сына Кристиана!

Живые легенды 11: Красный след (Living Legends 11: The Red Trace)
Свадебные колокола звонят в честь жениха Роланда и его будущей невесты Руби. Оба надеются, что их свадьба пройдёт с огромным успехом! К сожалению, по прибытии влюблённых в дом Руби девушку похищает мистический волк. Присоединяйтесь к Роланду, когда он путешествует по королевству в поисках похищенной невесты. Злой друид, жаждущий мести, также добавит драмы этому закрученному сюжету. А Роланда и Руби также ждут семейные сюрпризы и тайны.

Отредактировано Кассандра (2022-09-25 23:46:51)

0

736

Дана Кнайтстоун – гламурная писательница, которая колесит по живописным европейским городам и видит призраков. Как настоящий профессионал, призраков она не пугается, а пытается им помочь, тем более что ей «везёт» на трагические любовные истории, на основе которых у неё получаются бестселлеры.

A Dana Knightstone Novel: Смерть как подарок
Эта история началась в шотландском отеле. Сразу после прибытия Дана увидела старомодно одетого призрака, буквально требующего, чтобы она следовала за ним. Постепенно она узнаёт грустную историю художника Дэвида и его возлюбленной Шарлотты, живших в 19-ом веке. Дэвид погиб незадолго до их свадьбы, полицейские посчитали, что это самоубийство, но так ли это? Дане предстоит распутать эту загадочную историю и восстановить репутацию Дэвида, для этого ей придётся последовать за Шарлоттой сначала в Англию, а затем во Францию.

Сможете ли вы раскрыть тайну убийства 19-го века? Вам предстоит играть за Дану Кнайтстоун (Dana Knightstone), перспективного новеллиста. Во время каникул в Шотландии, ей является дух Дэвида, художника из рабочего класса, который был влюблён в леди из высшего общества и богатую наследницу, пока его мистическим образом не убили. Путешествуйте по Европе в поисках разгадки таинственной смерти Дэвида, решайте многочисленные головоломки, идите по следам давно минувших дней и докопайтесь, наконец, до истины. 

A Dana Knightstone Novel: Смерть под небом Тосканы
Дане предложили прочитать несколько лекций в университете Тосканы. Она с радостью согласилась, понадеявшись на то, что поездка превратится в увлекательные итальянские каникулы, но всё сразу пошло не так. Уже в библиотеке, куда она отправилась по просьбе импозантного преподавателя, барышня увидела призрак очень грустной девушки и не смогла его проигнорировать, ведь бедняжка до сих пор ждёт своего возлюбленного студента-медика, пропавшего без вести около 50-ти лет назад.

И вновь известная писательница Дана Кнайтстоун находится в центре захватывающего расследования! Её пригласили в Италию почитать лекции для студентов университета, но вместо спокойных каникул она сталкивается с призраком девушки, который просит о помощи... Молодая леди по имени Ева, жившая в XIX веке, умерла от загадочной болезни, и её отчаянный возлюбленный, бросив все дела, отправился на поиски лекарства. Проблема в том, что он так и не вернулся, а призрак Евы бродит по университету Тосканы. Исследуйте красивые сцены, покажите свои лучшие навыки по поиску скрытых объектов и раскройте, наконец, главную тайну! 

A Dana Knightstone Novel: Австрийская соната смерти
Долгое время Дана считала, что только она может видеть призраков, пока не получила письмо от своего кузена-музыканта. Оказывается, он тоже видит призрак молодой девушки. Дана поспешила к нему в гости в заснеженную Австрию. На этот раз расследование почти сразу стало опасным, ведь в доме брата промышляет вполне живой вор, которому нужны какие-то ноты девушки-призрака, а жизнь Даны постоянно подвергается опасности.

Талантливая скрипачка Элиза Фишер трагически погибает при невыясненных обстоятельствах. Спустя много лет её призрак является родственнику Даны Кнайтстоун, автору приключенческих романов, и просит о помощи. Параллельно вокруг наследства скрипачки раскручивается детективная история с участием преступной группы охотников за антиквариатом, и Дане не остаётся ничего иного, как вмешаться в это дело. 

A Dana Knightstone Novel: Смерть на мысе Порту
Путешествия завели Дану в богатый отель, принадлежащий Ричарду Алдаме. Владелец оказался большим поклонником её творчества и предложил упомянуть его отель в одном из её романов. Естественно, только ради рекламы, ведь призраков в нём не было... Но это Ричард так думает, а Дане придётся основательно покопаться в истории его семьи, чтобы понять, чей призрак она встретила в вестибюле...

Вернувшись в Европу, чтобы написать свой новый роман, мисс Дана Кнайтстоун, известная писательница с даром ясновидения, ещё не знает, какое новое и интересное приключение её ждёт. Очаровательный бизнесмен приглашает девушку на торжественное открытие своего нового отеля на Мысе Порту (Португалия), где она обнаруживает привидение, не успокоившийся дух. С удивлением она обнаруживает, что её сверхъестественные способности стали сильнее - теперь можно не только общаться с духами, но также и с вещественными доказательствами.

A Dana Knightstone Novel: Смерть и предательство в Румынии
Вы отправляетесь в Румынию расследовать очередное запутанное дело, полное загадок и интриг. Эта история об обитателях Старинного замка в Карпатах. Граф Люсьен влюбился в прекрасную Александру, но накануне свадьбы невеста была убита. Вам предстоит расследовать это таинственное убийство. В поиске разгадки Вам придётся найти все улики, обыскивая Старинный замок, столкнуться с его призраками и выяснить всю правду о виновнике этой ужасной трагедии. Как всегда, с Вами будет верный друг и помощник Даны - призрачный пёс по имени Бандит! Удачи Вам!

0

737

Двенадцать стульев
В 2003 году, когда вышел этот квест от “Сатурн+”, знаменитому юмористическому произведению Ильфа и Петрова исполнилось 75 лет. Не столь уж, по большому счёту, значительное событие, но находящиеся на подъёме своей если не творческой, то уж точно производственной деятельности воронежцы поняли, что персонажи Ипполита Воробьянинова и Остапа Бендера так и просятся попасть в адвенчуру. И действительно, подобные дуэты в жанре существовали уже давно, сравнительно успешно поддавались перу сценаристов, рассказывающих их истории, и геймдизайнерам, выдумывающим задачки, решение которых требует командного взаимодействия. В конце концов разработчики уже некоторое время развивали серию “Петька и Василий Иванович”, что являлось ещё одним аргументом в пользу того, что и новые герои найдут отклик у публики и принесут деньги. В общем, всё говорило о грядущем успехе операции, и началу заседания ничего не препятствовало.

Сюжет игроизации не отходит от первоисточника и следует основной канве сценария Марка Захарова, написанного для собственной экранизации. События разворачиваются в 1927 году. Ипполит Матвеевич Воробьянинов, бывший предводитель уездного дворянства, ныне несёт службу в ЗАГСе города N. Умирающая тёща на смертном одре сообщает ему волнительную весть: в один из стульев гарнитура, ранее стоявшего в их поместье, а ныне ставшего собственностью социалистического государства, она зашила различные драгоценности на огромную сумму. Отправившись на поиски богатств, Воробьянинов встречает уже изрядно потёртого жизнью проходимца и авантюриста Остапа Бендера, с которым заключает “концессию” и отправляется в путь за сокровищами, которые ещё предстоит разыскать.

Однако игра не основывается исключительно на фильме с Анатолием Папановым и Андреем Мироновым в главных ролях, хотя и прочно ассоциируется с ним благодаря работе актёров озвучки, которые с высокой степенью узнаваемости подражают голосам звёзд советского экрана. Встретятся нам и некоторые отсутствовавшие в экранизации цитаты из романа, а облик Остапа Бендера больше напоминает внешний вид этого героя в исполнении Арчила Гомиашвили, да и некоторые другие детали напоминают о фильме Леонида Гайдая.

Вот в такой смешанной интерпретации и подаётся нам известная история. Ко всему прочему, существенную часть текстов написали воронежские сценаристы, которые, стоит отдать им должное, постарались на славу: не знакомому ни с одним из источников человеку едва ли удастся отделить фрагменты оригинального повествования от выдумок разработчиков. Несмотря на то что часть дополнений несколько диссонирует с классическими произведениями (то есть и с романом, и с экранизациями), в целом игра хорошо справляется с задачей передачи атмосферы и колорита.

Если говорить о различиях, то встречаются они как в тексте, - например, Воробьянинов непривычно словохотлив и иногда демонстрирует не свойственную данному персонажу остроту ума и предусмотрительность, - так и в визуальном воплощении: глаза гробовых дел мастера Безенчука горят не как у кота, а потусторонним зелёным свечением, как у какого-нибудь зомби. Тем не менее он вполне узнаваем своим пристрастием к крепким спиртным напиткам, нелюбовью к конкурентам и настырностью.

Если говорить непосредственно о геймплее, то в начале под наше руководство попадает один лишь лишенец в касторовой шляпе, управляя которым, игрок может познакомится с основными характерными чертами “Двенадцати стульев”. Что мы увидим? Во-первых, традиционный для квестов от “Сатурн+” того времени инвентарь: окошко большое и вместительное, позволяет не только получить информацию о предмете, но и разобрать то, что можно, на компоненты с помощью соответствующей кнопки. Во-вторых, непривычно большое количество объектов, с подавляющей частью которых нельзя плодотворно взаимодействовать, зато можно выслушивать комментарии героев или закадрового голоса. Разобравшись с насущными делами Воробьянинова, получаем в распоряжение Остапа Бендера, а после исторической встречи в дворницкой руководим уже обоими членами “концессии”. С этого момента задачки заключаются не только в правильном построении диалогов со встречающимися по дороге приключений личностями и применении предметов, но также во взаимодействии главных персонажей в тех эпизодах, где без помощи всех участников заседания лёд ну никак не сможет тронуться. Нет, парочка будет ещё время от времени разлучаться, следуя течению сюжета, однако самые интересные в геймплейном плане эпизоды связаны именно с их совместными похождениями.

Что касается визуальной составляющей, то здесь всё характерно для воронежской студии: хорошая рисованная графика, не лишённая бросающихся в глаза, но крайне редких огрехов, и странная, совершенно неестественная анимация перемещения персонажей. С подбором нужных композиций ответственные сотрудники справились без нареканий, ну а актёров уже хвалили в начале сего текста: отвечавшие за главных героев - просто молодцы, благодаря им даже не хочется обращать внимание на то, что прочие не всегда дотягивают до нужного уровня.

Подводя итог, невольно хочется поблагодарить разработчиков за то, что у них получилось не испоганить материал, несмотря на то что “Двенадцать стульев” не вызывает восторга, а является просто весьма неплохой игрой. Для своего времени это было существенным достижением, так как подобное зачастую не удавалось сделать не только в области компьютерных развлечений, но и в кино. В данном же случае и любители приключений великого комбинатора не будут забрызгивать монитор презрительными плевками, и поклонники квестов найдут чем себя развлечь. Так что пусть это не совсем “блеск”, но совершенно точно не “мрак”, а скорее “но!” (одобрительное).

0

738

12 стульев: Как это было на самом деле
Заседание продолжается!.. И, судя по всему, будет продолжаться ещё очень долго. Во времена, когда любимым развлечением масс было кино, наш кинематограф то и дело обращался к неувядающему сюжету Ильфа и Петрова, и каждый раз — удачно. Времена изменились — и теперь лидеры отечественной игровой индустрии не устают радовать нас квестами на тот же сюжет. Две одноименных игры за один год по мотивам одного и того же произведения — часто ли бывало такое?

Блиц-квест
С понятием "квест" наше сознание уже привыкло связывать некий длинный и медитативный процесс, способный продлиться несколько суток кряду. Сюжетные заторы, долгие, как пробка на Садовом кольце, стали чуть ли не главным родимым пятном жанра. Многочасовой перебор инвентаря, попытки совместить сто пятьдесят предметов друг с другом, долгий пиксель-хантинг — обшаривание экрана мышью в поисках куда-то запропастившейся "активной зоны"... И ещё один непременный признак жанра — верное решение просто обязано быть самым алогичным из всех возможных. Будь реальная жизнь хоть немного похожа на "среднестатистический квест" — мы все давно бы рехнулись. Не в последнюю очередь — от скуки...   
К счастью, "12 стульев" от "Софт Индастри" и "МедиаХауз" среднестатистическим квестом не является. Вся игра — от начала до конца — проходится часа за два с половиной. Что до остановок, связанных с разрешением некоторых задач, — со мной таковые случались пару раз за всю игру, и каждая заняла не более пяти минут.
Не меньше порадовало и то, что логика героев игры — а значит, и разработчиков, — ничем не отличается от общечеловеческой. И если товарищу Бендеру потребовалась, к примеру, лупа — так это именно для того, чтобы разобрать мелкий шрифт провинциальной газетёнки, а вовсе не для разжигания костра, дым от которого должен создать плотную завесу, чтобы под её прикрытием... ну и так далее. Нет. В игре всё легко и прозрачно. Ключи открывают двери, ножи вспарывают обивку стульев, перья годятся только на то, чтобы выводить на бумаге буквы — внутренний мир игры устроен на редкость просто и логично.
Сказать, что задачи перед нами стоят столь уж лёгкие — не поворачивается язык. Иностранец, мне кажется, методично застревал бы на каждом втором экране. Но любой игрок, которому посчастливилось родиться и возмужать в СССР-России, будет щёлкать все эти проблемы, как белка орешки. Ну кто, к примеру, не знает, что без "магарыча" с нами не будет откровенничать даже дворник? Кто не понимает, что, заявляясь в любое госучреждение по любому пустяшному делу, лучше заранее обзавестись удостоверением официального лица? Одним словом, любой человек, общавшийся с представителями нашей родной бюрократии или посещавший хотя бы участковую поликлинику, пройдёт игру без труда. Да, кстати, — никаких "логических головоломок" из цикла "расставьте разноцветные предметы по порядку следования цветов в солнечном спектре" здесь нет! Что лично меня радует безумно — не хватало ещё, чтобы Великий Комбинатор по сорок минут комбинировал цветные стёклышки.
С простотой разработчики, пожалуй, даже переборщили. Для прохождения примерно одной шестой части эпизодов не требуется ничего, кроме досконального знания книги. Да кто ж её не знает? Впрочем, остальные пять шестых сюжета потребуют от вас не только хорошей памяти, но и наблюдательности, и сноровки, и умения логически мыслить.
В дебрях возможностей
И всё же — парадокс. С одной стороны, "12 стульев" — простой, если не сказать элементарный квест, но при этом он не выглядит пресно и скучно. Как вы думаете, почему в каждом игровом эпизоде нам не приходится просиживать по несколько часов для поиска правильного пути? Одна причина была уже указана — решение загадок должно быть логичным. Но мы-то с вами по опыту знаем, что почти в любой ситуации "просто логичных" решений может быть несколько, и каждое — не хуже остальных. Игра учитывает и это. Более того, множество вариантов решения одной и той же проблемы — и есть её основной конёк. Каждый эпизод можно "покинуть" тремя разными способами, а всего к финалу ведут сто две различные дороги! Хотя почему к финалу? Правильней сказать — "к финалам"; в игре четыре различные концовки.
Если в первом же эпизоде вы подобрали и прочитали старую газету — то старгородские стулья обнаружатся в доме мадам Грицацуевой. А вот выбрав вариант с консультацией у дворника, вы обнаружите эти же стулья совсем в другом месте. После вы в любом случае окажетесь в Москве, на площади трёх вокзалов. Но площадь эта в различных вариантах прохождения выглядит, представьте себе, неодинаково. В одном варианте у нас на дворе ранняя осень, в другом — поздняя. В одном варианте пейзаж украшен кумачовым знаменем, в другом — нет. Я уж не говорю о мелких деталях. В Москве вам, кажется, всё-таки не миновать отдела льготного распределения, но присылают вас туда из трёх различных учреждений. Иногда сюжет зависит от совсем незначительных вещей — и если вы не забрали у несчастной вдовы Грицацуевой ситечко... нет, что вы, вам не придётся проходить игру заново. Просто придётся обойтись без него, а это значит, что на сюжетной дорожке появится новая развилка. Чтобы понять тот масштаб работы, которую проделали разработчики, игру надо пройти как минимум пять раз. Вот тогда полная захваченность — хотя бы процессом поиска нестандартного варианта — вам обеспечена. Этот квест, ей-богу, кружит голову и заставляет снова и снова начинать всё сначала.
   
Все в пингвинарий!
Да-да! Именно так, и никак иначе. С таким плакатом вам доведётся столкнуться в Минводах. И товарищ с указующей путь рукой на плакате тоже будет, не переживайте. Игра вообще переполнена шедеврами наглядной агитации двадцатых годов. "Каждому по потребностям, остальным — по возможностям!" Перл, не правда ли? Или, ещё того лучше, — "Не требуя много, ты помогаешь другим!". С этим и сегодня трудно поспорить... Но лично меня совершенно покорил следующий образчик агитпропа: "Чистые улицы — путь к коммунизму!". Какая мощь — куда уж тут современной худосочной рекламе... Причём, заметьте, — всех этих лозунгов в первоисточнике Ильфа и Петрова нет. Разработчики сподобились покопаться в пыльных архивах и вытащить на свет божий все эти шедевры. За что им большое человеческое спасибо.
Отдельный поклон авторам и за работу по воссозданию улиц Москвы в соответствии с их историческим обликом. Старая архитектура, старьевщики у Ярославского вокзала, весёлые извозчики, горбатые трамвайчики и так далее и тому подобное... Поиграешь, посмотришь, — тут тебе и ностальгия, тут и отлично соблюдённый стиль. Подозрительно похожими "на исторические реалии" смотрится не только Москва, но и Нижний, и Минеральные Воды, и все интерьеры помещений — начиная от дворницкой и заканчивая советскими госучреждениями... Да что я рассказываю, — сами всё увидите. Одним словом — все в пингвинарий, товарищи! А почему бы и нет?
Мелочи быта
Их много, этих мелочей, причём далеко не все они связаны с развитием сюжета. Среду не назовёшь целиком и полностью интерактивной, но некоторые вещи (к примеру, портреты на стенах, зеркала) можно пораскачивать просто для собственного удовольствия. Или раскрыть сервант только для того, чтобы полюбоваться его содержимым.
Окна в игре открываются и закрываются, причём это не просто художественный эффект — в распахнутое окно можно выбросить другие предметы, например, те же стулья, — Киса внизу подберёт. Но что уж точно приводит в состояние тихой радости, — так это наличие мест, куда можно сбыть накопившееся за игру и ставшее ненужным барахло, причём получить за это неплохие деньги. А деньги в игре — это взятки, это покупки, это "подмазы", это... это практически всё! 
Есть у игры и недостатки, главный из которых — как ни печально, графика. Персонажи анимированы крайне аскетично, особенной "остолбенелостью" страдает Киса, коллега нашего альтер эго Остапа. В любой ситуации, в любой обстановке отец русской демократии стоит в совершенно одинаковой позе. А учитывая тот факт, что Воробьянинов таскается за вами всю игру, к финалу этот "болванчик" порядком надоедает. Тем более что польза от него минимальна — в действии он практически не участвует. Понятно, что "12 стульев" без Кисы невозможны — как невозможен Шерлок Холмс без доктора Ватсона или Василий Иванович без Петьки... Ну так и не стоило тогда превращать беднягу Кису в статиста.
Второй большой недостаток игры — её склонность к непредсказуемым вылетам в систему. Причём вылеты эти неприятны тем, что происходят в строго определённых местах всегда, напрочь закрывая нам некоторые сюжетные "ветви". Здесь хотелось бы написать о необходимости патча, но патч уже есть, и он, увы, устраняет далеко не все проблемы в игре...
* * *
Но всё же. Несмотря на некоторые недоработки, вещица получилась на славу: динамичный нелинейный квест — это, без преувеличения, нечто доселе невиданное.

0

739

Золотой телёнок
Также повествует о приключениях Остапа Бендера. Авантюрист, мошенник и пройдоха приезжает в город Арбатов. Собрав команду в лице Шуры Балаганова и Михаила Паниковского, Великий Комбинатор заинтересовался живущим в Черноморске господином по фамилии Корейко. Этот человек, по слухам, является подпольным миллионером. 
В основу квеста "Золотой телёнок" лёг одноименный сатирический роман Ильи Ильфа и Евгения Петрова. В данном проекте три играбельных персонажа – это сам главный плут и двое его подельников. Выбора персонажей нет. По сюжету игра сама переключается на нужного антигероя. Вместо заставок используется интерактивная книга, где предлагают почитать цитаты из оригинального произведения и посмотреть на иллюстрации. С помощью этого приёма разработчики связали разрозненные уровни между собой. Повествование не полностью копирует первоисточник. В некоторых моментах разработчики поменяли события, чтобы вставить головоломки. 
Управление осуществляется с помощью мышки. Интерактивный курсор показывает, какое именно действие можно совершить при наведении на объект. Например: переместить персонажа куда-то в пределах экрана, перейти на другую локацию, изучить или осмотреть вещь, подобрать или применить предмет, поговорить с человеком. Во время диалогов нужно не только выбирать обычные реплики, но и давать правильные ответы на вопросы.

0

740

Firewatch
Квест о леснике, который пытается как можно раньше разглядеть пожар со своей наблюдательной башни, но однажды замечает нечто странное.
Главный герой Firewatch — мужчина по имени Генри — устраивается на лето подработать дозорным в национальном заповеднике Шошони, что в штате Вайоминг. Вокруг его вышки — около миллиона гектаров дикой природы, а из людей — почти никого. Регулярно общаться нужно только с начальницей Делайлой, да и то по радио. Учитывая, что смена работы требовалась Генри в первую очередь для того, чтобы отдохнуть от цивилизации и собраться с мыслями, ни о чём лучшем ему и мечтать не приходилось.
Вот только вскоре в заповеднике начинают происходить загадочные, граничащие с криминалом события, в центре которых как раз и оказываются Генри с Делайлой. Распутыванию этой тайны и посвящена Firewatch.
Лесничий Генри из игры Firewatch может связаться по рации со своим шефом и девушкой Делайлой. Однажды во время дежурства Генри увидел с высоты своей вышки нечто необычное. Увиденное настолько поражает парня, что заставляет его спуститься и попытаться найти его в лесной чаще. Но каждая новая находка ввергает нашего героя в ещё большую бездну приключений. Совсем скоро история начинает быть детективной. Предметы, которые находит герой, становятся важными источниками информации. Много нового вы узнаете из разговоров персонажей между собой. Все поступки, которые совершает герой, имеют определённые последствия, влияющие на ход событий и финал игры.

Отредактировано Кассандра (2022-05-11 16:45:44)

0